Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Все упиралось в оплату - будет ли Татьяна получать за это зарплату от клана. Одно дело день помочь просто так, другое, несколько недель забесплатно работать.

Клан старался выдерживать грань, с одной стороны, людям, работающим на благо клана, нужно платить разумную зарплату. С другой стороны - не позволить этим зарплатам стать синекурами для избранных.

На следующее утро было получено подтверждение, что Татьяне будет платить зарплату клан за время работы в 'паровозике'.

Но фурор перед пятеркой произвела радостная речь Кобальта. Вечный экспериментатор, ночью тестил способ дополнительного кача своего слизня, пока хозяин отсутствует онлайн.

Способ

состоял в следующем: Выбрать в локации место с двумя близкими мобами, соответствующими слизню по уровню и находящимися вне агро-зон остальных мобов. Убить одного моба и оставить слизня убивать второго. И все, можно идти спать, оставив в игре собственную неуправляемую тушку и дежурящего рядом слизня. Слизень убивает моба своего уровня довольно долго, две с лишним минуты. Затем несколько минут регенерирует, убивает отреспившегося первого моба, а потом респится и второй, после чего цикл повторяется. За восемь минут два убитых моба, и слизень, успевший восстановить здоровье до полного. Вроде не много, но опыт, идущий с мобов, убитых петом, можно выставить на 100% достающимся ему самому. Итого за ночь набежала треть уровня маунту. Попытка поставить слизня в место, где респятся три моба, провалилась - там за каждый цикл его здоровье проседало процентов на 20.

Правда такое получится делать только в окрестностях города вроде Китежа - где все свои. В других местах обязательно найдется придурок, попытающийся убить afk персонажа. Да и то, накануне осады Китежа лучше не рисковать, ведь перед осадой к городу станет подтягиваться левый народ.

Кобальт аж лучился от радости - ведь вопреки своему обыкновению, за время экспериментов, он не погиб ни разу!

Своеобразно его радость разделила Эля. Мило улыбаясь, она сказала:

– Зато, если бы ты умер два раза, - еще одна милая улыбка, - ты бы получил делевел с 40 уровня, - новая улыбка, - опять не смог бы надеть доспех на кач, - мечтательная улыбка.
– И Я БЫ САМА ТЕБЯ ПРИБИЛА ПАРАЗИТА!!!

Партия, наконец, пересеклась с Liriel(ем), который вчера почти весь день отсыпался и отдыхал, после предшествующего забега до Китежа и ночного выполнения квеста. Вообще последние два дня много народу отходило и восстанавливало дневной режим, после перемещения в новый город. Зато радовало, что возможные захватчики, тоже столкнутся с такой проблемой: Либо в перемещении через пустоши требовался высочайший уровень организованности, с единым графиком перехода и отрядами, остающимися на страже, пока основная масса спит. Либо разовый почти суточный переход и участие в штурме с сонными и от этого тупящими бойцами.

Liriel сказал, что ему осталось чуть больше половины уровня до 40, но спешить особо не куда, так как локаций с мобами, соответствующего уровня, рядом с городом все равно пока нет. После прохождения 'Небесного замка' Liriel прикинул, что еще 5 - 6 таких проходов, и он возьмет 40. Договорились помочь взять ему 40 до осады, но сперва, все же, провести через квест всех желающих и имеющих время магов и мистиков. Шел третий день после основания Китежа, и до первой осады было почти пять дней. По восемнадцать человек за день, да с учетом прошедших в первые дни, - загрузка под конец будет явно не полной, как раз можно будет подтянуть Liriel(я). Татьяне оставалось немного до 39 уровня, а значит еще дня два - два с половиной и она тоже возьмет 40.

Вчера вечером, после обсуждения, Артем с Таней все же решили оставлять на ночь копье кованой бронзы Тирсу, что бы он качался в паре с Шумелкой. А в перспективе, после взятия Татьяной 40 уровня передать до взятия Тирсом так же 40. Риск, конечно, был не малый, все- таки даже после снижения цен на ГК, копье стоило за 50 к евро. Тем не менее, Тирс повел себя достойно и сегодня утром вернул копье Татьяне. И появление еще одного надежного человека, которому можно доверять в серьезных делах, радовало. В идеале было помочь всем, кто был в логове 'Великого Слизня', взять 40 уровень и восстановить ту партию. Правда, места для игры такой партией вблизи Китежа пока еще не было, а уходить на несколько месяцев, да к тому же в столь напряженный для клана момент - не дело.

Почему помочь только им, а не скажем всем в клане? Ну, вот прокачают кого-то до уровня выше, чем он со своим оружием/снаряжением может поддерживать и что дальше? Будут массовые ПВП или осады, будут смерти, а откачать самостоятельно, потерянный опыт, возможности то нет. И что, вечно работать на него, откачивая ему уровни, после каждой смерти? Или может после прокачки он станет беречь себя любимого и не ходить вместе с кланом на ПВП и осады? И зачем такой соклановец нужен? Клан его качает, клан за него ходит на ПВП и осады, а он чистый потребитель?

Правда сейчас были перспективы, что с учетом возросших доходов с рудника и ожидаемого двух годичного периода стабильных цен на ГК, многие соклановцы решатся вложить серьезные деньги в свое снаряжение и соответственно нарастить уровни.

Ну а тем, кому свалилось прекрасное халявное оружие (или доспехи, как Кобальту с Марой), сам бог велел экстренно поднимать уровни. И как завершится суматоха с переездом в Китеж, желательно делать это вместе одной партией. Ведь по отдельности ни оружие, ни защита, ни лечение не смогут реализовать свой потенциал в полной мере. По отдельности все застрянут на уровнях 50 - 55, а вот партией реально подняться до 60 - 70 уровня. В целом эту идею разделили все потенциальные участники, и между женской частью даже разгорелся нешуточный спор за то, каким будет позывной партии.

*****

Потянулись скучные дни. Все-таки взятый темп в 15 часов кача за день, был очень выматывающ. Так можно играть день-два, но не неделями. Поэтому подобный темп договорились выдерживать лишь до первой осады, дабы успеть по максимуму, усилить клан. После осады планировалась пара разгрузочных дней и дальше играть в 10 - 12 часовом режиме.

Первая осада Китежа была назначена на самый конец суток осад. Это было сделано, что бы у желающих напасть на Китеж полностью пропадал осадный день. Ведь с учетом почти суточного пути до города, захватчикам пришлось бы весь осадный день провести в пути, либо ждать рядом, если пришли заранее. Таким образом, становился невозможным вариант, в начале дня напасть на Китеж, а потом убитые вражеские бойцы возродятся где-нибудь в населенных землях и примут участие в других осадах/защитах городов. Фактически это выводило из списка потенциальных угроз большинство кланов, уже владеющих городами. Ведь силы, которые они отправят против Китежа, гарантированно не смогут участвовать в защите собственных городов.

Примерно за 6 часов до осады, клановые разведчики, обнаружили примерно в часе пути от Китежа лагерь, где спало порядка трехсот игроков, под охраной двух бодрствующих партий. Клан был ранее не известный, с довольно странным названием 'Вольные назгулы', но он был записан на осаду Китежа, а значит все его члены, на эти осадные сутки являлись законной целью для клана Анти-Сумерки. Вообще в боях на городских осадных территориях могли принимать участие все желающие, не важно, записаны они в нападающие/обороняющие город. Но вот захватить себе город, установив контроль над главным городским камнем, могли только члены кланов, до начала суток осад официально записавшихся в нападающие.

Поделиться:
Популярные книги

Кровь на эполетах

Дроздов Анатолий Федорович
3. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
7.60
рейтинг книги
Кровь на эполетах

Сердце Дракона. Том 20. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
20. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
городское фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 20. Часть 1

Золушка вне правил

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.83
рейтинг книги
Золушка вне правил

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Матабар

Клеванский Кирилл Сергеевич
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар

LIVE-RPG. Эволюция-1

Кронос Александр
1. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
социально-философская фантастика
героическая фантастика
киберпанк
7.06
рейтинг книги
LIVE-RPG. Эволюция-1

Бремя империи

Афанасьев Александр
Бремя империи - 1.
Фантастика:
альтернативная история
9.34
рейтинг книги
Бремя империи

Последняя жена Синей Бороды

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Последняя жена Синей Бороды

Авиатор: назад в СССР 12

Дорин Михаил
12. Покоряя небо
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 12

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Магия чистых душ 3

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Магия чистых душ 3

Вторая невеста Драконьего Лорда. Дилогия

Огненная Любовь
Вторая невеста Драконьего Лорда
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.60
рейтинг книги
Вторая невеста Драконьего Лорда. Дилогия

Жестокая свадьба

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
4.87
рейтинг книги
Жестокая свадьба