Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Пещера, или все же сеть пещер, были темные и сырые. То место, где мы появились, представляло собой небольшой "аппендикс". Выйдя из которого, я оказался в большом зале. Оценить размеры зала, смог только примерно. По эху. Эхо было звучное, видать пещера большая. Силы искры хватало для освещения метров пяти, дальше властвовала тьма. Вспомнив как на уроках по общей теории выживания, нам рассказывали о правиле одной руки. Данное правило гласило, что из любого статичного лабиринта можно выбраться, если постоянно касаться одной рукой стены. Что я и сделал, ну не буквально, а просто держался правой стены. Войдя в зал, сразу повернул и пошел вдоль правой стены, метров через двадцать наткнулся на другой коридор и свернул туда. После третьего поворота на развилке я подумал, что все же то правило было не для игры с интерактивной картой. Все что я прошел, отмечалось на карте и отлично просматривалось как простым изменением масштаба, так и прокруткой. После этого я вернулся в зал, решив по возможности исследовать все как можно точней. На вторые сутки блужданий, очередной спазм в животе окончательно переубедил меня в целесообразности данного занятия. Нет, не то чтобы все блуждания были бессмысленными, нашел озерцо, в которое с потолка капали капли и создавали этот противный

звук, кап-кап. Хотя, думаю через несколько часов, любой постоянный звук станет противным, до тех пор, пока не перестанешь его воспринимать. Так же коллекцию моих находок представляли мох, камни, повороты, тоннели и грибы. Из всех находок, полезной была озеро, ну и когда закончится рыба, наверное, будут грибы. Озеро было метров двадцать в диаметре и слегка овальной формы, вода в нем был очень холодной, зато пригодной для питья. Рыбы в озере я найти не смог, хотя разок и занырнул, кстати, дна я так же в озере не обнаружил. Занырнул случайно, попросту упал, поскользнувшись, когда набирал флягу, правда, таким образом, обнаружил что искра, горит и под водой. Ценная информация. Грибы были белого цвета с черными крапинками. Пробовать я их пока не рискнул, хоть Дым и не стал их есть, но и явного негатива к ним не проявлял. Скорей всего они подойдут для кормежки моего фамильяра, значит, наверное, и мне. Правда и сырую рыбу он трескал только шум стоял, для меня же эта была сомнительная трапеза с некоторыми неудобствами. С находками, пожалуй, все. Так же я исследовал все ходы в часовой доступности от зала с озером. Были тупики, были такие, что оканчивались провалами, но так же было шесть проходов в разные стороны и с разным уклоном вверх и вниз. Заполнив флягу и на всякий случай до порога перегруза закидал котомку грибами, я выбрал проход с самым сильным подъёмом и полез в него. Проблема в основном и состояла в том, что идти по этому проходу было можно только на четвереньках. По факту ползти. Совсем забыл за то, что я ел сырую рыбу и терпел боль мне, видимо система сжалилась над бедным мазохистом, подняли стойкость с тринадцати до четырнадцати. Так же, за постоянное использование искры, за двое суток вкачал сам навык на два, что дало мне более яркую искру и увеличило продолжительность ее действия с одного час до трех. Знал бы, все время с ней ходил бы. Так же поднялись параметры воля и дух с шести до семи, а это прирост количества очков энергии. Хотя те десять очков энергии, что требовались мне для призыва искры и так успевали восстановиться за пятнадцать минут. Но любая прокачка лишней не бывает, мне все впрок пойдет. Так я полз, размышляя о всяком и пытаясь представить, что может меня ждать в конце подъёма. Главное не слишком часто думать о том, что надо мной скорей всего большая толща камня, а то может невзначай проснутся клаустрофобия. Надеюсь, ИИ этого не допустит, но все равно страшновато.

Хорошо в Велларии не ввели необходимость опорожнять кишечник и мочевой пузырь, эта мысль посетила меня спустя восемь часов путешествия в неудобной позе. Где справить ту самую нужду, можно было только под себя. Проход стал ниже, и на четвереньки встать, уже не выходило, оставалось только ползти. Я лежал, жевал последнюю рыбину, и слушал, как Дым с аппетитом хрумкает свою. Больше рыбы нет. Через четыре часа я буду устраиваться на ночлег, как раз закончится эффект сытости от рыбы. Блин, восемь часов, восемь! А конца не видно, единственное изменение, помимо высоты, было в угле наклона подъёма. Субъективное ощущение, что наклон исчез, и дальше проход идет прямо. Карта показывала, что изменение есть, но наклон стал лишь немного более пологим и я продолжаю ползти вверх.

А грибы очень даже ничего, вкусней рыбы, да и сытней, минус тоже был. Закинув очередной гриб в рот, я получил:

Получен эффект "сытость" 5 часов, получен эффект "зуд" 5 часов.

Зуд был не сильным, но постоянным, руки сами сбой тянулись почесаться, да вот только этого делать было, ни в коем случае нельзя. Стоило только почесать какое-нибудь место, как зуд там усиливался, и с каждым почесыванием все сильней и сильней. Это было проверено на практике, в итоге я потерял пять часов, занимаясь чесоткой больше похожей на танец червя на сковороде. Наученный горьким опытом я стойко терпел не ильный зуд и полз все дальше и дальше.

Внимание, вами повышен параметр выносливость на 1 единицу.

К вечеру система меня порадовала, правда радость была так себе. Когда же этот тоннель закончится? Фляга пуста, грибов еще на десять часов, а вот терпение на исходе. Не проходило и часа, чтоб мои мысли не возвращались к четверке тех, кто виновен в моем положении. Месть еще не стала самоцелью, но блин, к этому есть все предпосылки. И надо будет обязательно узнать, зачем им был нужен этот камень, узнав я смогу понять их мотивы. А это уже будет половина залога победы. Рука не нашла опору, монотонность движений позволила отключить сознание и полностью уйти в себя, из-за чего я чуть не рухнул. Вот, наконец-то я добрался, знать бы куда, но за этим дело не станет. Подтянув себя к краю, я стал оглядываться и прислушивается. Передо мной был еще один зал, выход в него находился высоко над полом, навскидку метра четыре, может пять. Развернутся, возможности нет, если выходить вперед головой, есть большой шанс убиться. Немного поразмышляв, вообще полезное дела, я нашел выход, по крайней мере, я так думал. Смысл был в следующем, я подползаю к краю и переваливаюсь настолько сильно, насколько это выйдет, не упав при этом. Дальше Дым хватает меня за одну ногу и пытается, дать мне возможность развернутся. Таким образом, в идеале я приземлюсь на ноги, ну или хотя бы на бок, всяк шансов выжить при падении больше чем вниз головой. Э-эх, погнали. Я оказался тяжеловат и схвативший меня за одну ногу Дым начал выскальзывать из лаза вслед за мной. Мысленным усилием, заставив Дыма меня выпустить, я полетел вниз. При падении я сумел, зацепившись в полете рукой за что-то извернутся, и приземлился на одну ногу. Нога хрустнула, все тело пронзила страшная боль, сознание поплыло, но я сумел удержать его. На что система радостно меня известила.

Получен урон 90 единиц.

Получен эффект "перелом голени правой ноги", время самостоятельного заживления 48 часов.

Внимание, вами повышен параметр жизнь на 1 единицу.

Внимание, вами повышен параметр ловкость на 1 единицу.

Внимание, вами повышен параметр стойкость на 1 единицу.

Немного отдышавшись, я откупорил бутылек малого эликсира жизни.

Эффект "перелом

голени правой ноги" время самостоятельного заживления изменено с 48 на 24 часа. Количество единиц жизни повышено с 15 до 65.

Еще один.

Эффект "перелом голени правой ноги" время самостоятельного заживления изменено с 24 на 12 часов. Количество единиц жизни повышено с 65 до 105.

Эффект "перелом голени правой ноги" время самостоятельного заживления изменено с 12 на 6 часов.

Три пузырька, нога перестала болеть, но не заросла. Оглядевшись и объяснив Дыму что ту и как, я отполз в сторону. С прыжком, мой фамильяр справился без проблем. А я, привалившись к стене, отключился.

Проснулся, привычно вызвал искру. За время сна прошел перелом, и сейчас я бы здоров. Закинувшись грибами, мы пошли обследовать место, где оказались. Почти сразу мое внимание привлек странный звук, тук - тук, тук - тук. Как будто камень об камень бился. Странно, само по себе такое не происходит. Я устремился на звук. Одиночество меня уже порядком достало, надеюсь встречу адекватных игроков, ну или хотя бы, на худой конец, адекватных неписей. Всяк веселей. Звук в пещерах расходится достаточно далеко, да и естественные пещеры совсем не способствуют к спринту, но упорство и отсутствие других целей делает свое дело. Через некоторое время, впереди я увидел отблески света. На всякий случай потушил искру, двигаться стало сложней, но так надежней будет.

Глава.13

Мы с Дымом стояли в тени и смотрели на нечто. Нечто представляло собой существо, ростом около метра, с кожей светло-серого цвета. Длинными, на манер ослиных, ушами, хвостом с кисточкой. Ноги оканчивались черными копытами, руки были похожи на человеческие. Морда, лицом я это назвать не мог, имела небольшой тонкогубый рот, вместо носа пятак, и маленькие, глубоко посаженные глаза черного цвета. Система обозначила существо как "Кулеша". Название злобно горело красным цветом. Монстр был однозначно агрессивным. Кулеша держал в руке палку с закрепленным на конце камнем, оружие походило на топор времен каменного века. Вокруг бедер висела повязка. Перед ним стояло чучело из костей и камней, кулеша прыгал вокруг него, нанося удары. Еще мое внимание привлек источник света, в щель в стене была воткнута палка, к противоположному концу которой, была привязана веревка. Веревка свисал вниз, и оплетала человеческий череп. Внутри черепа горел, синим и ровным пламенем, огонек. Обойти, и не попасться на глаза не выйдет, проход был хоть и широк, но не на столько, да и черепок хорошо так светил. Интересно, сильная тварь? Сейчас узнаем. Уже привычно, перехватив щит и палицу, я побежал на врага. Разделявшую нас дистанцию я преодолел за несколько шагов. Разогнавшись, вскинул щит и попытался снести противника всей массой, однако случился казус. Кулеша в последний момент отступил в сторону, и ударил по моей голове своим топором. Получен урон 72 единицы. Вспыхнувшая было боль, быстро отступала, уступая место привычной уже вспышке ярости. Бегущий за мной следом Дым врезался когтями в спину кулеше, и, завалив того, впился зубами в шею. Мерзкий визг, отдаваясь гулким эхом, прокатился по пещере. Опустившаяся на затылок палица вынесла 30 единиц урона с дергающегося монстра. Кулеша извернулся и достал моего фамильяра своим оружием. Дыму хватило, он отцепился и упал. Я успел еще раз ударить тварь по голове, и в следующее мгновение еле увернулся от его топора. Кулеша встал резким рывком и не спеша пошел на меня, что-то бубня на непонятном мне языке и зло ухмыляясь. Я сделал выпад из-за щита, стараясь его достать, но он лишь ухмыльнулся, и ударом ноги в щит отправил меня спиной на землю, нанеся еще 8 единиц урона. Ну все, хана. Встать я не успею, кулеша навис надо мной, занес для удара топор. Я прикрылся щитом, но вдруг в бок врага врезалась серая туша, снося врага. Подскочив, я смотрел как окровавленный Дым, отступает от не подающего признаков жизни кулеша.

Дым выжил чудом, у него осталось всего две единицы жизни, видимо удар, нанесенный ему, был очень неудачным. Поединок принес мне уверенность в своей несостоятельности, а Дыму поднял здоровье и стойкость на один пункт. Трофеи не сильно радовали, фонарь не выключался, и убрать его в инвентарь было тоже нельзя, и я его оставил там, где он и висел. Топор имел рубящий урон 5 - 10 единиц, моя палица с плюсом 10 - 15 к тупому урону смотрелась куда как лучше, да и навыка владения рубящим у меня нет. Поэтому топор упал в котомку, а больше ничего и не было. Дальше я двигался с осторожностью, следующую встречу с кулешей я могу и не пережить, а если их будет больше чем один, то шансов нет совсем.

Дальнейшая прогулка вывела меня из естественных пещер в подобие штреков, скорей всего это были старые выработки. Сырость позволяла расти ту грибам, чем я и воспользовался, пополнив свой продовольственный запас. Найдя небольшой тупичок, я устраивался на ночлег, лег и задумался. От чего мне так не прет, как ни посмотри кроме Дыма и щенка одни проблемы. Ни дня покоя, с первого дня пребывания в Велларии нет времени заняться планомерной прокачкой под рукопашника. Да и с вступлением в гильдию облом вышел. Ладно, прорвемся, как говаривал наставник по истории "все, что ни делается, к лучшему". На этой мысли я подтвердил запрос системы на сон.

"Утро" выдалось темным, впрочем, как и день, и вечер. Стабильность, однако. После завтрака грибочками, мы продолжили исследовать штольни. Шатания не отличались разнообразием, постепенно уходя все дальше и дальше, я с завидным упорством продвигался, выбирая те коридоры, что хоть как то но вели меня наверх. Иногда я видел отблески света, но всегда была возможность изменить направление движения, обходя возможную опасность. Пару раз я очень аккуратно подкрадывался к источникам света, и всегда это были кулеша, по двое, четверо они собирали грибы и соскребали со стен плесень. Рисковать нельзя, во-первых, не понято где воскресну, во-вторых, потеряю щенка. Нужно во что бы то ни стало попасть в любой город живым. Продажа, даже простого, фамильяра, должна меня обогатить. Я на это сильно надеюсь. В какой-то момент я понял, что слышу гул, постепенно нарастающий по мере моего продвижения по одному из штреков. Штрек был прямой и без боковых ответвлений. Когда гул стал достаточно сильным, стало понятно, что это шумит вода. Где то там, в темноте впереди был водопад, ну или что-то похожее. Вода это очень хорошо, моя фляга давно была пуста, плохо другое, в дали я видел очертания проема. Свет уже четко ассоциировался мной как опасность. Потушив искру, потихоньку пошел к нему. За то время что я провел в пещерах, уже в привычку вошло стараться не шуметь. Все проходы имели неплохую акустику, и эхо разбегалось очень далеко.

Поделиться:
Популярные книги

Энфис 6

Кронос Александр
6. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 6

Сердце Дракона. Предпоследний том. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сердце Дракона. Предпоследний том. Часть 1

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Под маской, или Страшилка в академии магии

Цвик Катерина Александровна
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.78
рейтинг книги
Под маской, или Страшилка в академии магии

Мой любимый (не) медведь

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
7.90
рейтинг книги
Мой любимый (не) медведь

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг

Рус Дмитрий
3. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
киберпанк
рпг
9.36
рейтинг книги
Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг

Виконт. Книга 4. Колонист

Юллем Евгений
Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Виконт. Книга 4. Колонист

Вечный Данж. Трилогия

Матисов Павел
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.77
рейтинг книги
Вечный Данж. Трилогия

Мужчина не моей мечты

Ардова Алиса
1. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.30
рейтинг книги
Мужчина не моей мечты

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Истинная со скидкой для дракона

Жарова Анита
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Истинная со скидкой для дракона

Волк 7: Лихие 90-е

Киров Никита
7. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк 7: Лихие 90-е

Кровь Василиска

Тайниковский
1. Кровь Василиска
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.25
рейтинг книги
Кровь Василиска