Вельтаншаунг. Уровень второй
Шрифт:
Должен быть выход! В культовых играх тоже встречаются баги, но они никогда не влияют на возможность прохода до финала. Глюк, когда нет выхода из какой-либо локации, – это, скорее страшилка. Со мной этого здесь случиться не может!
Или может?
Вдруг я не в игре, а все это – лишь агония разума, мечущегося в умирающем теле. Отсюда и запах разложения. Мое сердце ведь остановилось – я сам слышал, как об этом кричали друзья. А с такими вещами – не шутят!
Хотя, какие там аллегории! Я здесь заперт. Это явно постарался тот самый Блецкович, псевдополяк,
Хотя, думаю, байты информации так не пахнут.
А еще: нормальные, живые Штирлицы по замкам не бегают и зомбарей с нацистами партиями не валят. Они методично прикидывались своими среди чужих, чтобы вовремя предупредить советский штаб о любых военных операциях немцев.
Все!!! Хватит!
Я набрал в грудь воздуха, постарался остановить истеричный водопад ненужных мыслей.
Нужно искать рычаг, кнопку аварийного открытия. Что-то здесь непременно должно быть!
И как только я успокоился, тут же бросилось в глаза, что в трех шагах от входа расположен рубильник. А ларчик-то просто открывался! Нужно только не бояться и не думать всякую ерунду.
Рычаг не хотел поддаваться, его заклинило. Я давил изо всех сил так, что даже слезы выступили, а руки посинели от напряжения. И, наконец, механизм скрипнул, протяжно простонал, поддался.
Дверь ворчливо открылась наполовину и застыла.
Ладно, протиснусь.
Придется, правда, пробежать по трупу. Мерзко.
Я зажал нос рукой и кинулся вперед.
Из-за того, что торопился, поскользнулся, ударился плечом так, что потемнело в глазах, но не упал, удержался, проскочил ужасный участок.
С той стороны ждала лестница, ведущая вниз и пара распахнутых дверей.
Запах был здесь нисколько не лучше. Зато отсюда был выход!
Я уже принял очевидное: это были те самые локации первого уровня, по которым я вел своего юнита. Счастье, что все нацисты погибли, а то меня уже несколько раз успели бы пристрелить. Оружие, все-таки, нужно раздобыть, но не у этих мертвяков, которых прямо сейчас жрут белые, толстые черви! Да к таким фашистам страшно приближаться, не то, что их разоружать!
Я заглянул в комнату офицера с рожками в белом кителе. Здесь, и правда, был раскрытый пустой сейф, шкаф, в котором висели мундир и шинель. Еще – стол и книжный шкаф. И пустое засохшее блюдечко из-под молока – кота не было здесь давно. Правильно, зачем ходить туда, где совсем не кормят! Да еще везде эта вонь!
Внизу, под лестницей, я обнаружил пустую казарму. Здесь воздух был чище, потому что работал кондиционер, и совсем не было мертвяков. Впрочем, я так и не обнаружил ни жаренных куриц, которые вечно раскиданы по игре в самых неожиданных местах, ни бокалов с пенящимся пивом, ни даже мисок с собачьим кормом. Обидно. Даже есть захотелось. И спать.
Но спать здесь, точно, не стоит. Сознание зависнет – и все, прощай даже игровая реальность! Жизнь – движение!
Я с сожалением покинул казарму, поднялся наверх, заглянул во взорванную лабораторию.
Фашист, пришпиленный к стене, точно гигантская бабочка, висел, открывыв рот в безгласном крике.
Интересно, можно сейчас добраться до волшебного алтаря? И не вернет ли он меня обратно?
В следующей комнатушке вход в тайные комнаты был наглухо перекрыт битыми кирпичами и цементными блоками, обрушившимися после взрыва. Разобрать эти завалы в одиночку не представлялось возможным. Я с сожалением оглядел комнатушку.
Мигающая радиостанция, какие-то странные аппараты, колбы, реторты – резиденция творца Франкенштейна – не меньше!
Мое внимание привлек рычаг на стене, похожий на тот, которым я открыл бронированную заклинившую дверь. Удивительно, что рядом не видно никаких люков.
Я напряг память: был ли здесь рычаг раньше? Не уверен. Но точно одно: Блецкович на него не нажимал. Кто знает, в какие тайники может открыться дверь?
Сокровища, чащи, алмазные кресты… Вот только зачем мне все это барахло, которое еще придется таскать за собой. Я ведь не юнит, чтобы убирать находки в бездонный мешок и благополучно забывать о них!
И все же удержаться от искушения нажать на рычаг я не смог. Если в игре есть кнопочки, нужно их непременно надавить, иначе: зачем они здесь?
Да я и в реальности сделал бы также. Если есть что переключить, почему бы не посмотреть, что из этого получится?
Рычаг опустился на удивление легко, без скрипа.
Слева от меня раздался шум.
Я оглянулся и отпрыгнул. Стена уходила вглубь себя, освобождая освещенный проход тайного коридора.
Я вытер пот со лба. Да, когда играешь у монитора, таких ярких эмоций, конечно, не испытываешь. Наверное, каждому геймеру не помешало бы пройти путями Индианы Джонса хотя бы раз в реальности!
Жизнь ярче рисованных картинок!
Хотя, эмоции, конечно, схожи.
Я осторожно двинулся вперед, надеясь, что мне навстречу не выскочат стражники. У меня ведь были только кулаки. И никакого ножичка, даже перочинного.
Это была небольшая комнатушка с окном в форме бойницы. На столе лежал кожаный блокнот с изящным готическим гербом на обложке.
Я взял его, полистал. Написано от руки, но не по-нашему, наверное, по-немецки: «De profundis clamavi ad te, Domine: Domine! exaudi vocem meam!»[1]
И вдруг раздалась настоящая автоматная трель. Я дернулся, это меня и спасло. Пули легли совсем рядом, метя стену странным узором. Стреляли снаружи, из-за окна.
Я упал на пол, благодаря всех богов, что фашисты пока снаружи, а не прямо у меня на пути.
Под столом, словно ожидая меня, лежал новенький фашистский автомат с рожком, вставленным сбоку. Он был чистый, точно только что с завода. Он даже пах машинным маслом. Я это знаю точно, потому что пару раз помогал отцу возиться с его допотопным колясочным мотоциклом. Смазочные и бензинные ароматы мне не спутать ни с чем на свете! А это значит, ни один мертвяк автомат, точно не брал в свои поганые руки!