Властитель мертвых
Шрифт:
Ему нужен был навык. Причем не опосредственного характера, а самого что ни на есть боевого. Конечно, лечение может спасти ему жизнь десятки раз, но стоит пуле или чьей то дубинке пробить ему голову и ни некромантия ни школа жизни не помогут.
«Если, существуют атакующие навыки, то должны быть защитные.»
Также Сергей в небольшом разговоре с Лизой и ее неразговорчивой подругой Анной узнал, что те тоже получили навыки. Правда их силы были исключительно физического типа. Лиза получила ловкость, Анна же силу, и надо признать последней
Сергей для себя отметил, что на первых порах навыки появляются невероятно часто, но с каждым уровнем их выпадение стремительно уменьшается.
Шесть очков навыков он раскидал по старому принципу: три ушло в выносливость, два в силу и один в ловкость.
Он, будучи уже седьмым уровнем в избытке получал малые пилюли выносливости и еще несколько довольно полезных предметов.
Малая пилюля духа. Восстанавливает небольшое количество духа. Вне боя восстановление происходит быстрее.
Ну и наконец тот предмет, что похоронил часть планов о безбедной жизни.
Малая редкая пилюля лечения болезней. Исцеляет средние немагические болезни. Уничтожает рукотворные вирусы 1-го класса опасности. Уничтожение вирусного заражения, в случае контакта живого объекта с вирусом не больше тридцати секунд.
Конечно, за все время Сергей получил лишь одну такую таблетку. А ведь от убийства Немым зомби, также выпадали сокровища. У него скопилось уже три штуки пилюль выносливости и целых четыре духа. Вот только Сергей был уверен, что власть имущие смогут без проблем получить столько таблеток, сколько им нужно. Следовательно, необходимость в магах жизни будет уже не столь востребована.
Не стоит забывать и о ограничении системы. До тридцатого уровня Сергей мог взять только три активных навыка, и как минимум два он уже взял. Третий навык обязан был стать боевым. Иначе Сергей попал бы в патовую ситуацию: рост уровней осуществлялся через сражение и уничтожение зомби. Но вскоре предстоит сражения с эволюционировавшими метвецами. Его товарищи еще не знают об этом. Но он сам владеет подобной машиной смерти. И чем он сможет помешать такой твари? Вылечит ей какую-нибудь болячку?
Сергей клял себя за взятие бесполезного навыка жизни. С другой стороны, в глубине души он понимал, что в любом случае взял бы столь вкусно выглядящий навык.
После утомительной подборки снаряжения, во время которой Лиза вдоволь прошлась по красоте одежды, и высказалась, что ее создатели совершенно не знают, что такое стиль, все отправились за продуктами.
Еще один этаж вниз и очередная толпа мертвецов. Очевидно пришли новые с улиц, ведомые не пойми чем.
«Возможно,» подумал Сергей: «Мертвецы обладают каким-то чувством жизни, позволявшим им знать где скрываются живые.»
Зомби было так много, что вокруг повис невероятно отвратительный запах скотобойни. Тела еще не успели начать разлагаться, но кровь и разорванные внутренности никто не убирал. Все это
В какой-то особо опасный момент, когда вся их группа вынужденно отступала под натиском, закидываясь пилюлями, чтобы быстрее восстановится Сергей отметил один положительный момент присутствия девчонок. Без них, Сергей с парнями могли и не сдержать алчущую плоти толпу в почти полусотни мертвецов.
Немого Сергей был вынужден отозвать поближе к себе. Все же малейший укус или сильно порванная одежда и о маскировке можно было попрощаться. Сергей не мог предсказать реакцию своих спутников. Поэтому Немой был вынужден наносить редкие удары лишь, когда зомби оказывались в непосредственной близости от Сергея.
Когда остались буквально последние десятки тварей. Сверкнула вспышка выпавшего навыка. Сергей буквально в последнюю секунду успел ухватить сероватую карточку с явным металлическим блеском. Отойдя за спину Немому, он вчитался в описание навыка и на его лице появилась широкая улыбка.
Глава 8
Карточка навыка 3 уровня. Рыцарский доспех. Активный навык. Позволяет пользователю призвать и мгновенно облачиться в рыцарский доспех.
Внимание: Навык оказывает влияние на ваши основные характеристики:
— 50 % ловкости.
+30 % силы
+30 % живучести
+100 % выносливости
Прочность доспеха: 100
Активация потребляет 4 МР, поддержание работы 2 МР. Повторное использование навыка восстанавливает прочность. Повторная активация потребляет МР в зависимости от целостного доспеха. Ограничение: при получении большого количества повреждений и растрате запаса прочности, доспех исчезает.
На данный момент, Сергей находился на девятом уровне. Сражение с мертвецами дало ему еще один уровень. Вспомнив о чудовищных ощущения после потери всей духовной силы, Сергей скрипя сердцем добавил одно очко в дух, а второе в ловкость. Слишком уж чудовищный был штраф к этому параметру. Глубоко вдохнув Сергей активировал навык.
Мир мигнул и уже в следующую секунду Сергей сделал тяжелый шаг вперед от изменившегося центра тяжести. Привычный угол зрения изменился. Мало того, что по ощущениям Сергей стал сантиметров на пятнадцать выше. Причем совершенно не чувствовалось, что он стоит на каких-то толстых подошвах. Так и перед глазами появилась еле видимый барьер, который и не думал исчезать куда был Сергей не посмотрел.
«Да это же шлем! Наверное, он полностью покрывает голову и не будь в нем такой функции я бы смотрел через узенькие щелки, через которые ничего бы не увидел!»