Внеранговый!
Шрифт:
Я резко остановился и прижался к стенке. Если впереди враги, мне нужно предварительно собрать информацию и подготовиться к сражению. Идти напролом – это плохая идея.
– Элейн, ты говорила, что можешь помочь в зачистке данжа. Думаю, сейчас самое время поделиться планами.
– Для начала нам нужно узнать, каким типом врагов наполнено это подземелье. Нам подойдёт любой тип, кроме Крэтсов.
– Крэтсы? Это ещё кто?
– Это человекоподобные крысы-переростки. Чаще всего обитают в пещерах, и в каждой из таких пещер их, по меньшей мере, около пары сотен. Ну и,
– Давай исходить из самого плохого варианта. Предположим, в пещере всё-таки обитают именно они. Как лучше с ними бороться?
– Они очень плохо видят. В принципе, их можно отвлечь посторонними звуками. Но если звук будет слишком громким, то, скорее всего, сбегутся почти все обитатели. И ещё кое-что: ни в коем случае не позволяй им себя укусить или поцарапать, их когти отравлены. Сейчас ты слишком слаб, чтобы самостоятельно себя исцелять. А умирать от яда тебе очень не понравится, в этом можешь не сомневаться.
Ясно, не дать им себя ранить и не издавать лишних звуков. Теперь можно проверить, кто всё же обитает в подземелье. Я не стал долго тянуть и аккуратно продвинулся вглубь туннеля, а затем заглянул за угол. Благо туннель был не идеально ровным. Чёрт, ну кто бы сомневался! Судя по описанию, прямо за углом стоял именно крэтс. Если точнее, их было двое, и они держали в своих лапах что-то вроде мечей.
– Так, нам не повезло, какие у меня шансы против двоих сразу?
– Никаких. Разве что отвлечь одного из них, а потом разобраться с ними поодиночке.
Спасибо, кэп. До этого я и сам мог бы додуматься. Понятно, видимо, лимит её «полезности» на данный момент исчерпан. Да и надоело уже на кого-то полагаться. Буду действовать по наитию.
Подняв с земли небольшой камушек, я бросил его в левую часть туннеля, туда, где рос большой сталагмит. Надеюсь, у них есть хоть какие-то зачатки интеллекта и один из них всё же решит проверить источник шума. Хорошо, что монстры плохо видят и пролетающий предмет точно не заметят.
Камешек ударился о землю, после чего один из крэтсов резко обернулся и отправился на разведку. Вы же мои хорошие! Пока один из монстров двигался в сторону брошенного мной камня, я аккуратно крался в сторону второго персонажа.
Подобравшись к нему вплотную, я почувствовал отвратительный запах, исходящий от существа. Видимо, они совсем не моются, хотя чего ожидать от пещерных жителей. Недолго думая, я поднял с земли камень побольше и со всей дури треснул зазевавшемуся монстру по башке. Судя по хрусту, он больше не жилец, по крайней мере, я на это надеюсь.
Крэтс упал на землю, шум от падения оказался приличным. Не тратя лишнее время, я резко выхватил из его лап оружие и понял, что это вовсе не меч, а кинжал. Просто в его лапах он казался больше, вот я и спутал его с мечом. Пока я разглядывал его, второй крэтс успел приблизиться ко мне на расстояние пары метров. Плохо, очень плохо.
Монстр оказался достаточно резвым и принялся
Парировав следующий его выпад, я замахнулся и нанёс не менее стремительный удар в область шеи. На удивление мне удалось попасть, но урона я почти не нанёс. Лишь слегка поранил его. По всей видимости, рубящие удары кинжалом не имеют должного эффекта. Значит нужно пробовать его заколоть.
Сказано – сделано. В процессе схватки я получил ещё парочку несерьёзных ранений, но мне таки удалось уколоть крэтса кинжалом прямо в брюхо и быстрым движением вспороть его.
Кроме кучи кишок и других не менее неприятных органов, вывалившихся на меня, я также получил очень странное сообщение(!). А если быть точным, то оно выплыло прямо перед моими глазами.
Поздравляем!
Уровень повышен.
Вами получено 5 очков характеристик.
Это что за хрень такая? Какие, к чёрту, характеристики?!
– Я же тебе говорила, ты имеешь намного больше возможностей для поднятия своей силы, чем остальные, – вставила свои пять копеек Элейн. Вот где она была, когда я получал тумаки от этих тварей? Я же чуть не помер.
– Поднял свой уровень и возмущаешься? Распредели характеристики, и давай двигаться дальше, нужно закончить с этим данжем как можно скорее. Если мы застрянем здесь надолго, то сюда нагрянут другие авантюристы, – продолжила Элейн.
– Я не совсем понимаю, о чём ты меня просишь. Как мне их распределить? – с недоумением спросил я.
– Точно, я всё время забываю, что с тобой нужно как с ребёнком. Сам ведь разобраться не сможешь. Скажи слово «Меню».
– Я запомню про ребёнка, я тебе обещаю! Меню! – Наверное, со стороны я выгляжу как идиот.
Как только я произнёс это слово, передо мной сразу же всплыло окно с какими-то странными параметрами.
Уровень – 1.
Характеристики:
Сила — 8
Ловкость — 6
Интеллект — 9
Выносливость — 7
Удача — 3
Навыки:
Не имеются.
Таланты:
Не имеются.
Свободные очки характеристик – 5.