Ворон. Дилогия
Шрифт:
Пусть такие вот Проводы и не являются особой редкостью, но обычно они - прерогатива жрецов и магов, так что возможность поучаствовать очень сильно поднимает собственную самооценку.
Наконец, живые начали уставать, а ночь клонится на середину.
– Зажигайте костры!
– командую я - и огромные, сложенные по всем правилам, они загораются очень быстро. Души устремляются к очистительному огню и взмывают в Небеса, оставляя в огне мелкие грехи.
С новгородцами прощаемся достаточно тепло. Погибшие? Ну так здесь все -
Существует множество спортивных игр типа регби или лапты, но НАМНОГО более жёстких. Настолько, что смерть не является чем-то редким, даже если речь идёт о схватке уличных команд. Специально убивать не принято - боги не одобрят (а боги тут существуют, так что народ не столько верующий в богов, сколько знающий об их существовании), но когда воинскими искусствами занимаются буквально все - в большей или меньшей степени, то и смерть в обычной спортивной схватке не является чем-то из ряда вон выходящим.
Смерть - что-то очень повседневное, привычное, так что большинство воинов воспринимает противника не как врага - как соперника. Понятно, что это относится только к таким вот случаям - "войнушкам" за ресурсы, ведущимся на чужих территориях. Стоит только затронуть "исконные" земли, как война немедленно превращается в священную и тут уже не до "спортивного" азарта.
Несмотря на нежелание заниматься трофеями, памятных вещичек с войны тащу очень много. В основном - подарки бойцов и магов, участвовавших в боях. Брать приходится все, но постепенно большая их часть найдёт своих хозяев - буду дарить тем из знакомых, кому они смогут пригодиться. Исключение - какие-нибудь памятные вещички.
Всё та же каюта в "Кокетливой Каракатице", разве что обитатели немного другие - многие здесь обзавелись приятелями, так что "Великое Переселение" оказалось неизбежным. В частности, обратно мы плывём вместе с Леером в одной каюте - подружились.
– Рэй, опять задумался?
– прерывает мои мысли толчок в спину.
– А?
– Да ты как залип у борта, так уже полчаса строишь, - удивляется Бату.
– Да..., задумался, а опасности вокруг нет, вот и расслабился.
– Задумался? Опять небось о чём-то таком... непонятном, - вертит пальцами орк.
Он и правда не дурак - даже более того. Другой бы просто не смог бы стать полусотником тяжёлой пехоты - подразделения достаточно элитного. Другое дело, что практичен он до безобразия. Настолько, что если б ему довелось пожить в России 90-х (в человеческом облике, понятное дело). то прозвище "Конкретный" было бы практически обеспечено. Друзья, родня, выпивка, еда, бабы, золото, хорошее оружие - это да, а непонятные "умствования" - тьфу, ерунда бестолковая!
Глава
Плаванье было тихим, даже слишком, так что мореходы начали тревожиться.
– Не к добру, - бурчал навигатор себе под нос, но так, чтобы его не слышали матросы. Впрочем, матросы сами говорили об этом.
"Не к добру", потому как по дороге в Сиаман только короткие шквалы налетали раз двадцать, а сейчас что-то подозрительно хорошо идёт. "Подозрительно", потому что район для мореплавания здесь такой, что заставил бы преждевременно поседеть даже опытного морского волка.
– Благоволение богов? с некоторым сомнением спрашиваю у Леера. Тот пожимает плечами:
– Всё бывает, кончено. Просто... такое вот затишье чаще всего перед большими неприятностями.
Огневик "накаркал" - за пару дней до прихода в Карфаген мы попали.
– Кальмары!
– раздался истошный крик с мачты, - брачные игры!
Мне мгновенно поплохело - местных кальмаров было множество разновидностей, но несколько из них достигали гигантских размеров и во время брачных игр собирались в гигантские стаи, становясь предельно агрессивными.
Обойти их не получится - корабли наши слишком неторопливы, а вокруг много рифов, поэтому...
– Приготовится к бою! Маги - по каютам, искать всё, что может помочь, - раздаётся на морем мой голос, усиленный заклинанием Мегафона. Нефертари на своём корабле ушла далеко вперёд и пока до неё дойдёт информация... Я же остаюсь одним из старших офицеров, пусть и формально. Следом летит следующая фраза:
– Я ворон, поэтому если у кого есть опасная дрянь, которую можно сбрасывать кальмарам на головы - собирайте. Сейчас начну облёт кораблей.
"Опасная дрянь" прежде всего у Леера - Огненный Щит прежде всего сапёр, если перевести его специализацию на понятный лад. Не совсем, понятное дело - и сильно не совсем, но кое-что общее есть - взрывающаяся гадость.
– Держи!
– друг вываливается из каюты с целой охапкой "гранат" разного типа, - эта взрывается, это жидкий огонь, это...
Быстро разбираем "гранаты" по кучкам, "взводя" каждую на определённый импульс Силы - строго некромагический. В вороньем облике полноценная магия не получится, но долбануть сырой Силой могу. Некромагическая же потому, что и кальмары не просты - кое-какие способности имеются.
Вспоминаю и снова заклинание Мегафона.
– Маги! Если у вас есть что-то, что можно сбросить на головы кальмарам, вывешивайте красные тряпки! Чем больше гадости, тем больше красного.
Затем (наконец-то!) вспоминаю, что Нефертари - соколица и лечу туда. Приземляюсь, Оборачиваюсь, привычно (общаться с ней приходилось частенько, так что - рефлексы) припадаю на одно колено:
– Кальмары.
Дальше коротко свой план. На десяток секунд она задумывается... Отрицательно качает головой, встряхивая огненными кудрями: