Восхождение Дарка
Шрифт:
Один крикнул:
— Ты что, совсем сдурел?! Хватай, что успеешь, какой тут кач!
Дарк покачал головой:
— Вы можете получить столько опыта, сколько за месяц не видели. Это несложно.
Вот тут уже обернулись десятки, а то и за сотню. Вопросы посыпались со всех сторон.
Дарку пришлось напрячь голос, перекрикивая гомон толпы:
— В долину спускаются тысячи мобов. Десятки тысяч. Может, даже сотни. Никто ведь не считал, сколько их, но все сходятся в том, что до хрена. Опыта за них дают чуть меньше, чем за обычных мобов. Это ведь ивент. Но все равно прилично выходит. Плюс они не одиночные, и можно собирать тесные кучи, а потом забивать массовым уроном. Я не уверен, что мы потянем сотню тысяч.
— Что за способ? — одновременно выкрикнули несколько игроков.
— За мобов дают сниженный опыт. Но все равно дают. Плюс за них можно получать жетоны, которые меняются на ценные предметы. Эти предметы можно продать, а деньги лишними не бывают.
— Ты про мобов говори, если не балабол! — прокричали из толпы.
— Да! Да! — загалдели остальные. — Если способ знаешь — сдавай!
— У меня хорошо прокачаны некоторые профессии. В смысле — ремесло. И я умею быстро делать бомбы. Я знаю, какие ресурсы здесь собирали. Мы можем каждый участок этого форта превратить в мину. Сдержать на стенах первых мобов, дать им скопиться, потом взорвать. Это снимет им большую часть жизни. Когда станет трудно, отойдем к следующей стене. А там повторим. Здесь есть все, что нам надо для бомб, плюс зажигательные материалы. Смола дугуна стоит копейки, а вы ее бочками набивали. Добавить красную серу — получится прекрасный зажигательный состав. Залить им траншею под стеной и поджечь, когда мобы станут сильно давить. Они откатятся назад, чтобы не сгореть. А там взрыв. Кого не убьет, тех покалечит, их потом добиваем. И повторяем это по несколько раз. Так можно отступать далеко, открытых стен здесь хватает.
— Далеко отходить не получится! — выкрикнули из толпы. — На пятой стене закрыты ворота! Холостяки закрыли, чтоб им слиться там всем кланом!
— Значит, мы перелезем через стену и откроем. И следующую тоже откроем.
— Они не совсем тупые, — снова возразили из толпы, — наверняка где-то дальше охрану поставили, чтобы мы им в спину не ударили.
— Да и пусть ставят, — спокойно ответил Дарк. — Стен нам хватит надолго. Здесь есть все, из чего можно сделать несколько видов бомб. Единственное, чего маловато, — это селитры. И вы наверняка рассовали ее по сумкам в первую очередь. Но ведь она сама по себе не так уж дорого стоит. Жетоны, если их набить много, дадут вам побольше. Там за большие количества НПС дают интересные призы, за которые можно прилично денег получить. Ну и про опыт не забывайте, это будет неплохой кач. Думайте, решайте. Если желающих наберется мало, смысла нет. А вот толпой мы много чего сможем сделать.
— Да ничего мы не сделаем, — буркнул персонаж с сероватой кожей и угрюмо опущенным крючковатым носом. На редкость неприятная внешность. — Мобам сюда недалеко добираться. Думаю, у нас не больше часа осталось. А что мы можем успеть за час?
— Ошибаешься, — усмехнулся Дарк. — Я вижу здесь не больше половины народа. А ведь время оживленное, самый час пик. Большинство должны быть в игре. Получается, они застряли в долине, вдалеке от форта. Может, кто-то еще подтянется, но вряд ли таких задержавшихся окажется много. Алгоритм у мобов такой, что, пока в долине остается хотя бы один игрок, сюда они не сунутся. И бегают они не в одиночку, а несколькими волнами от одного до другого. То есть сразу всю долину прочесать не смогут. Долина немаленькая, значит, запаса времени у нас достаточно.
— Маловато запаса. — Крючконосый упрямо помотал головой.
Оратор, которого Дарк отодвинул, внезапно подал голос. Вновь завопил:
— Я знаю, как это можно продлить! Мое пати вне игры, но их персы стоят там, в долине, за центром. Свяжусь через реал, попрошу заходить каждые полчаса. Мобам придется срываться на них снова и снова, по мере появления.
— Не получится, — опять возразил крючконосый. —
— Ну ладно, по разу слиться для такого дела они, думаю, согласятся. Будут поодиночке задерживать. Вряд ли это сработает, когда мобы повернут к форту, так что уже через час надо начинать.
— А твои точно согласятся на такое? — спросили из толпы.
— Если тут и правда хорошая драка намечается, они будут только рады. У них привязка последняя здесь, в форте. Выберут ее и присоединятся. Может, у вас тоже такие друзья есть? Если да, мы тут на сутки можем задержать мобов. Спокойно успеем все подготовить, что придумаем.
— Да, — кивнул Дарк. — Это может сработать. Но решать надо быстро. Прямо сейчас решать.
Игроки подписались на предложение Дарка практически всем составом. А почему бы и нет, если альтернатива — слив без возможности заработать перед этим хотя бы часть опыта для компенсации потерь. Прибывающие из долины новые лица, узнав о происходящем, тоже присоединялись без долгих раздумий.
Селитру, правда, сдавали не все. Или ее оказалось гораздо меньше, чем предполагал Дарк. Может, и так, ведь это редкое сырье, в основном добываемое в местах, жестоко контролируемых топовыми кланами. Во всех прочих встречается нечасто или бессистемно одноразово.
Много бомб из нее изготовить не получится. С таким количеством нечего и думать устроить хотя бы бледное подобие того, что Дарк проделал в мертвом городе. Да оно, может, и к лучшему, потому как много сырья пустить в дело никак не успеть. Поэтому столь сильное средство он решил приберечь на самый финал, когда мобов соберется столько, что получится устроить максимальный урон. А на всех предшествующих этапах придется ограничиваться зажигательными составами и горючими материалами.
С последними проблем не было. Разбирали ветхие постройки, таскали хворост из ближней части леса, рубили валежник и сухостой там же. Зажигательными составами низовых уровней могли заниматься начинающие ремесленники, только-только начавшие работать с алхимией. Таких оказалось немало, как и сырья для их огнеопасных опытов. Сотни мешков красного ископаемого угля, древесные смолы, горючий сланец и прочее, прочее… Все это — недорогие ресурсы, в долине их хватает, вот и натаскали за прошедшие дни целые горы. Они предназначались для особых видов кузнечных и подобных работ, но если надо, с их помощью можно устроить неплохой пожар.
Даже несколько пожаров.
Ночью накал работ снизился. Увы, но игрокам приходится спать в реале. Как и принимать пищу, ведь далеко не у всех имеются продвинутые капсулы, способные кормить пользователя, да еще и не позволять снижаться его физическому тонусу.
Дарк решил, что, если не поспит одну ночь, ничего страшного из-за этого не случится. Поэтому ближе к утру первым разглядел странные вспышки на востоке. Будто там, в глубине ущелья, заработали десятки сварочных аппаратов.
Объяснить увиденное можно лишь тем, что Холостяки вступили в бой с мобами. Или вступили давно, просто сейчас откатились до той части ущелья, с которой получается разглядеть отблески боевой магии.
Интересно, как далеко они забрались? В самом начале игроки при помощи веревок с крючьями перебрались через семь стен, никого из Холостяков за ними не обнаружив. Да и не особо надеялись их там встретить. Альпинизмом пришлось заняться, чтобы распахивать ворота, закрытые изнутри. Вероломные союзники при отходе заклинили засовы разными способами, но долго сопротивляться те не смогли.
Сколько таких стен тянется дальше? Этого Дарк не знал. Да и не особо хотел знать. Зачем ему это? Он трезво оценивал силы сборной солянки из четырех незначительных кланов и потому понимал, что даже восемь подготовленных рубежей может оказаться многовато. Хорошо, если мобы не захлестнут обороняющихся на третьей или четвертой.