Восхождение
Шрифт:
— Брат, будь снисходительнее, — успокаивающе сказал Адейро, дождавшись, пока Сареф поравняется с ними, и чуть прижав мальчика к себе, — ждать и смотреть, понимая, что от тебя не зависит больше ничего, всегда тяжело, это всегда выматывает. Ничего страшного, мальчик мой, завтра это уже пройдёт. Ты привыкнешь к этому. Все мы когда-то привыкли. И, отдаю тебе должное, Сареф, ты сделал для этой победы не меньше, чем каждый из нас. И теперь для нашего клана наступает золотая эпоха, и я обещаю, что каждый из вас очень скоро это почувствует. Да… я вам это обещаю…
(Бонус к Главе)
Стив Хатагава, земли клана Андерраст, описание умений.
1. Ярость Духа — Оглушение, Молчание и Паралич проходят на 75 %
2. Яростная месть — если по вам прошёл удар, вы молниеносно контратакуете с точностью в 75 % и шансом критического удара в 100 % (Перезарядка 10 секунд, пассивное)
3. Яростный выпад — вы сближаетесь с противником из любой точки и наносите ему удар, но чем больше расстояние, тем ниже урон и шанс на критический удар (Стоимость 30, перезарядка 20)
4. Прорыв — в течение трёх секунд вы наносите врагу удары, отражая стрелы и магические снаряды. (Стоимость 60, перезарядка 30)
5. Бурлящая кровь — если вы переходите в состояние При Смерти, то мгновенно регенерируете 30 % запаса здоровья. (перезарядка 360)
6. Сияющий огонь — аура огня обжигает врага в зависимости от значения Силы воли и даёт 17 % шанс на уклонение. (Пассивное, работает только в состоянии Ранение)
7. Яростное дыхание — вы делаете глубокий вдох, восстанавливая чрезвычайно большое количество ярости, после чего выдыхаете огненную струю. (стоимость 0, перезарядка 180)
8. Последний натиск — вы наносите врагу 5 ударов с повышенным шансом точности и критического удара. Каждый следующий удар наносит в 2 раза больше, чем предыдущий. Атака прекращается, если враг теряет одно состояние здоровья. (стоимость 30+5 ярости за каждый последующий удар, перезарядка 160)
Глава 2.1
Часть 1.
Глава 1.
С добрым утром. Система поздравляет вас с днём рождения!
Сареф, с трудом вырывая себя из запретных снов, наконец, сфокусировал взгляд на Системном окне. Ну, разумеется. Сегодня ему исполняется 18 лет. Наконец-то! И теперь ему доступны долгожданные Параметры Полуторного Совершеннолетия.
Три года прошло с той самой поры, как они вернулись с Системных Состязаний, на которых удалось одержать победу Озмунду. И за эти три года случилось немало интересного.
Разумеется, Адейро по полной использовал все преимущества победителя Годасты, выторговав себе все возможные выгоды. И, стоило отдать должное, эффект от этого ощущали и простые люди, проживающие в городах на территории их клана. Теперь, когда Сарефу дозволялось покидать клановое поместье для прогулок в ближайший город, он мог всё это наблюдать. Так что если Адейро и пёкся, прежде всего, о клане, простым людям тоже что-то перепадало.
Сареф помнил, с каким нетерпением он ожидал Всесистемных Состязаний, на которые Адейро обещал взять его с собой. Правда, Озмунд на них выступать не должен был: его черед придёт только за Состязаниями, следующими за текущими. Связано это было опять же с правилами Системы: подготовка к Всесистемным Состязаниям могла включать годы подготовки, тренировок. Соответственно, Чемпион, побеждающих в четвёртых Состязаниях в цикле, в таких условиях имел бы меньше года на то, чтобы подготовиться. Теперь же каждый чемпион гарантированно имеет четыре года для того, чтобы развить умения, добыть хорошую экипировку и тому подобное. Так что Озмунд должен был выступать только через пять лет после своей победы. Практически накануне того, как Сарефу исполнится двадцать лет.
А этих Состязаний… просто не состоялось. По совершенно внезапной причине. Следующие Всесистемные Состязания должны были проводиться на территории Пустынного Каганата орков. Но самим оркам, к сожалению, было мало
Для клана Мэндрейк это стало последней каплей. И на ближайшем же собрании Годасты они подняли ультматум о том, чтобы бойкотировать очередные Всесистемные Состязания. И, несмотря на то, что целых четыре людских чемпиона страдали от этого решения, так как упускали единственный в своей жизни шанс получить умение Звёздного качества и выйти за двадцатый уровень, общим собранием было решено в этот раз оказать помощь клану Мэндрейк и бойкотировать Всесистемные Состязания.
Месть оказалась достойна совершённого преступления. Ибо нетрудно догадаться, как на это отреагировали как прибывшие на Всесистемные Состязания эльфы и гномы, так и собственные орочьи чемпионы, узнавшие, что из-за бойкота людей — по вполне справедливой причине, которую даже Система признала обоснованной — Всесистемные Состязания сорваны, и весь труд и все старания по подготовке, длившиеся не один год, обнулились в один момент. Ханства, чемпионы которых оказались не у дел, объявили войну всему северному княжеству орков, которые, собственно, и заварили всю эту кашу. Чемпионы эльфов и гномов, среди которых был и Бреннер Кожеголовый, которых по факту тоже кинули на эти Состязания, с огромным воодушевлением присоединись к этому военному конфликту в качестве наёмников.
Так же к войне присоединились и орки Архипелага Морских Львов, ибо из-за этого им объявили торговый бойкот и люди, и эльфы, и гномы, между землями которых так удачно стоял этот Архипелаг. Кроме того, один из чемпионов, оставшийся без возможности выступить на Всесистемных Состязаниях, тоже был родом оттуда. И они тоже желали выразить благодарность тем, из-за чьего недальновидного поступка чуть ли не вся Система объявила бойкот расе орков. Поговаривали даже, что орки могут повторить судьбу стревлогов и потерять право участвовать в Состязаниях.
И в этой ситуации Адейро выступил с блеском, первым поддержав клан Мэндрейк и заслуживший их безоговорочную поддержку на долгие годы вперёд. Несмотря на то, что в следующих двух Состязаниях чемпионам клана Джеминид, несмотря на все усилия и расчёты Адейро, победить не удалось (первый вылетел в полуфинале, второй — в самом финале), у клана Джеминид всё равно оставался внушительный вес голоса, считаться с которым так или иначе стоило.
Что же до Сарефа… несмотря на все обещания главы Адейро, в его жизни мало что изменилось. Ну, то есть, разумеется, никто его больше не шпынял и не гонял, ибо во всех смыслах было себе дороже. Да и Адейро не очень, чтобы позволял кому-то на это тратить время. Озмунд, дабы реализовывать полученный опыт, был назначен командиром стражи в Джеминид и изредка по заданию Адейро организовывал вылазки в логова монстров на их территории клана для добычи шкур и прочих ресурсов. Вообще, несколько раз увидев Озмунда в полном облачении доспехов, Сареф вынужден был признать, что Озмунд в доспехах с флейтой выглядел, мягко говоря, забавно. Вот только с учётом того, что кузен усердно развивал навыки дальше, нарушителям, которых он ловил, обычно было не до смеха.