Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Война родов. Начало
Шрифт:

Пока изучал окрестности, убил штук двадцать тварей, но массовой агрессии в свою сторону так и не дождался. Вернулся к Пасти, провёл два часа в медитации и попытках очистить поток, после чего свалил. Когда вернулся в мир людей, то облегченно выдохнул. Не так всё плохо, как казалось.

Так и пошло дальше. Каждый день я выделял по два-три часа, чтобы провести на той стороне. Заглянул на вторую свою Пасть и там местность не особо чем-то отличалась, разве что было чуть посвободнее в плане зданий. Но это рядом с входом, а потом та же самая дикая и плотная застройка.

Так пролетела

неделя. Семь вылазок и я добился устойчивого результата, когда смог изменить поток грязи в своей Пасти на пару тонов в сторону чистоты. Хех. Определённо, это была победа. Я часами медитировал, научился различать оттенки гораздо глубже. Освоил более филигранный метод работы. По сути, я постепенно превращался в станцию по переработке грязной энергии. Теперь вокруг меня всегда было очищающее поле и ещё немного, как я достигну момента бессознательного уровня. Иначе говоря, буду очищать автоматически грязь вокруг себя.

Стоит ли говорить, что эта техника против тёмных существ и магов — веский козырь? Слабые демоны так и вовсе, мгновенно становились беспомощными тушами, что легко умирали от моего меча. С продвинутыми демонами было посложнее. Пару раз я встретил второй ранг и вот они держались чуть дольше — секунды три. Но тоже замедлялись и умирали в итоге. Тварей сильнее не встретил. У меня складывалось ощущение, что Пасть специально отозвала от меня армию, чтобы я не научился справляться с сильными монстрами.

Но если это так, значит, она вполне разумна и что такое стратегия хорошо знает. Далеко не радужная мысль.

На восьмой день, достаточно освоившись в мире за Пастью, я отправился в турне. Надо же заглянуть к соседям, а то чего это я, совсем про законы гостеприимства забыл.

Всего в городе тринадцать старших семей. У моего рода две Пасти в распоряжении, так что всего их четырнадцать. Если открыть карту и нанести отметки, то можно увидеть, что Пасти располагаются по кругу в разных районах города, а в центре между ними находится квартал, где я живу. Да, геометрия там не идеальная, но очень уж подозрительно, когда смотришь на это сверху.

Если идти по часовой стрелке и взять мои Пасти за точку отсчёта, то по фамилиям будет такой порядок. Клоз, Горчаковы, Шелия, Ротен, Огинские, Орловы, Абамелик, Шамал, Аматун, Баюшены, Тарковские, Михайловы, Гуцериевы.

В столице, как и в прошлом моём мире, было несколько транспортных колец, что опоясывали город. Только названия другие и с учетом местной специфики, когда районы опоясывались стенами. По сути, город состоял из анклавов, что были сами по себе удобны для обороны. Внутреннее кольцо так и называлось — внутренним. Именно в этом кольце находился родовой квартал, государственные постройки, администрация города, куча достопримечательностей и самое дорогое жильё. Следующее кольцо без изысков называлось средним. Сам же город опоясывало шоссе, что называлось внешним — аналог МКАДа в моём мире.

Все Пасти находились в промежутке от среднего кольца и до внешнего, не выходя за него. То есть сам город на своём теле имел четырнадцать язв, что уродовали его. Насколько я знал, в местах прорыва были заброшенные районы и у соседей территории не сильно отличались от того, что я видел у себя или Орловых.

Найти чужие Пасти по ту сторону труда не составило. Я отыскал высокое здание, забрался на него и увидел всё разом. Город хоть и большой, но когда с неба падают гигантские реки энергии, хочешь ты или нет, но заметишь их издалека. Здесь ведь отсутствовало небо, неоновые огни или что-то, что могло бы закрыть обзор.

Сходу было понятно, какая Пасть к какому роду относится. Два светлых русла принадлежали Шелия и Михайловым, подтверждая, что они действительно белые маги. С расстояния я не мог разглядеть деталей, но мне показалось, что до белых озер, увиденных у Арчеров, моим соседям далеко, но на общем фоне их жгуты энергии контрастировали с остальными. Самые чёрные и грязные, настолько, что и на расстоянии дурно становилось, были у Орловых и Шамал. У последних ещё и багряный оттенок присутствовал. Остальные тёмные рода тоже имели чёрный оттенок, но их Пасти в целом выглядели скромнее. Самая слабая Пасть была у Тарковских.

Что довольно любопытно. Насколько мне известно, этот род не славился сильными боевыми магами и непонятно, как они достигли своего положения. Может выродились за последние шестьдесят лет, как мой род, а может ещё что. Но факт есть факт, их Пасть имела самый скромный жгут силы, падающий с неба и, возможно, это было как-то связано с их родовой силой.

Был соблазн отправиться к белым Пастям, но я удержался. Опыт Арчеров показал, что такая энергия может помочь усилиться, но… А вдруг соседи это заметят? Кто знает, как они отнесутся к тому, что я на их территории побывал.

Поэтому отправился я к тем, с кем не страшно испортить отношения — а конкретно к Ротенам. Те, кого стоило бояться — Огаса и его братьев, находились сейчас далеко. А те, кто остался в столице — их бояться точно не стоит, не осталось там сильных магов. Поэтому была минимальная вероятность того, что я нарвусь на проблему, если сунусь к ним.

Мне потребовалось минут двадцать, чтобы оказаться рядом с их Пастью. Знакомый коричневый оттенок, есть нотки серости и болотистости. Грязная энергия, мерзкая, вызывающая у меня жгучее желание уничтожить её.

Что я и попытался сделать. Окрестности вокруг Пасти чем-то не выделялись. Такие же серые дома зарисовки из разных эпох. Я забрался на какой-то терем, что стоял ближе всего к началу энергетического русла. Или правильно будет сказать вена? Энергетическая вена, русло, змея, шея Пасти или нервное волокно — назвать можно как угодно, суть это не изменит. Мне надо научиться эту штуку перерубать и закрывать Пасти, если я хочу поднять свои шансы на выживание в дальнейшем замесе.

Поэтому я уселся на крышу, ушёл в медитацию, настроился и ударил волной очищения прямо по потоку. За прошедшие дни я освоил дистанционные атаки и при желании мог легко ударить метров на тридцать. Если подготовлюсь, то и на все пятьдесят. Мышцы внутри меня формировались и оставалось только ждать, когда они окончательно окрепнут. Возросла и сила воздействия. Поэтому волна, которую я отправил, на фоне чёрной грязи выглядела, как ослепляющая линия очищающего пламени.

Поделиться:
Популярные книги

Прометей: Неандерталец

Рави Ивар
4. Прометей
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.88
рейтинг книги
Прометей: Неандерталец

Черный маг императора

Герда Александр
1. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора

Дорогой Солнца

Котов Сергей
1. Дорогой Солнца
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Дорогой Солнца

(Не) Все могут короли

Распопов Дмитрий Викторович
3. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
(Не) Все могут короли

Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Рус Дмитрий
1. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
киберпанк
рпг
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

(Не)нужная жена дракона

Углицкая Алина
5. Хроники Драконьей империи
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.89
рейтинг книги
(Не)нужная жена дракона

Ветер и искры. Тетралогия

Пехов Алексей Юрьевич
Ветер и искры
Фантастика:
фэнтези
9.45
рейтинг книги
Ветер и искры. Тетралогия

Маверик

Астахов Евгений Евгеньевич
4. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Маверик

Вперед в прошлое 6

Ратманов Денис
6. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 6

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Без шансов

Семенов Павел
2. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Без шансов

Приручитель женщин-монстров. Том 6

Дорничев Дмитрий
6. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 6

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Идеальный мир для Социопата

Сапфир Олег
1. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
6.17
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата