Возвращение на Реулу
Шрифт:
– Двалин, ты очень грустил, когда твоя бутылочка опустела. Кстати, эта пустая бутылка далеко?
– Нет, она недалеко. Сейчас принесут, - он кивнув рядом стоящему Двергу и тот быстро исчез, а спустя пару минут вернулся назад с пустой бутылкой.
Пока посыльный бегал, я выбрал в меню "коньяк" и нажал запуск. Прибежал посыльный вовремя. Как только пустая бутылка оказалась у меня в руках, раздался мелодичный сигнал, сообщающий что мой заказ исполнен.
Когда я достал из аппарата полный бокал с коньяком, присутствующие смотрели на меня как дети на
– Попробуй, Двалин, и скажи, тот же ли это напиток или нет?
Сняв пробу, первый помощник возвестил всем присутствующим, что это тот самый напиток. После чего он допил содержимое своего бокала.
Дальше аппарат выдавал только одни бокалы с коньяком. Первые несколько бокалов я перелил в пустую бутылку и вернул её Двалину. Теперь его подарок вновь полный.
Вскоре у пищевого синтезатора выстроилась живая очередь из Двергов, каждый из них желал получить свою порцию коньяка.
– Альвис, Двалин, вы бы тут поставили дежурного у аппарата, чтобы каждый получил по одной порции, иначе они у вас быстро сопьются и на вахту некого будет поставить.
Помощники капитана поняли о чём я говорю и быстро навели порядок среди своих подчинённых.
Пока все дегустировали коньяк, я рассказывал им легенды нашего мира, о том как славные инженеры и великие кузнецы из народа Двергов, создавали оружие и волшебные вещи для Богов. Они выковали им некоторые из величайших и мощнейших предметов, таких как цепь Глейпнир, которая удерживает великого волка Фенрира, молот Тора Мьёльнир, копье Одина Гунгнир, кольцо Драупнир, создали корабль "Скидбладнир" и т.д. Все слушали эти легенды и предания очень внимательно и с большим удовольствием.
– Древний, вы подарили нам столько подарков, рассказали прекрасные легенды и предания, а мы даже не знаем, что подарить вам в ответ, - сказал первый помощник, - может вы подскажите, что вас интересует?
– Двалин, вы наверное уже слышали от представителей моей команды, что меня интересуют любые древние Знания. Однако и вы можете помочь мне советом. На одной из планет, мы обнаружили древний город построенный внутри горы. Там есть проходы, но они все завалены обвалившейся породой. Мой сканер обнаружил один не заваленный проход, в нём дверь с очень хитрым механизмом открывания. Но все мои попытки открыть её ни к чему не привели, какая система блокирует открытие.
– Скажите, Древний, а зачем вы хотели открыть эту дверь?
– спросил старпом.
– Всё очень просто, Альвис. Мой сканер показал, что за стенами находятся живые разумные. Вот мне и хотелось с ними пообщаться. Думаю, что иметь выход на свежий воздух им приятнее, чем жить запертыми в толще горы.
– Вы знаете, что за раса разумных там обитает?
– спросил первый помощник.
– Знаю, Двалин. Там живут гномы, которых, живущие на поверхности разумные, называют трогами.
– Древний, вы хотите сказать, что обнаружили пропавшую ветвь нашего вида?
– воскликнул старпом.
– Я пока ничего не могу вам сказать, Альвис, так как не смог открыть потайную дверь с хитрым механизмом.
– А вы можете описать этот механизм?
– Описывать придётся долго. Кто из вас пользуется мыслеречью?
– Такая форма связи доступна лишь Орсам, капитану и старпому, - сказал Двалин, - но они не инженеры как мы, чтобы разбираться в сложных механизмах.
Я быстро переключился в изменённое состояние, нашел в своей памяти картинку механизма двери в убежище на Реуле, и создав небольшой канал связи, коснулся сознания первого помощника.
"Двалин, ты слышишь меня?"
– Слышу, а кто это?
– вскрикнул вслух Двалин и начал крутить головой по сторонам. Все стали смотреть на него.
"Это Древний. Не кричи и не крути головой. Сейчас я переброшу тебе картинку с механизмом открывания двери. Отвечать можешь мысленно, чтобы никто не подумал, что у тебя съехали мозги от выпитого конька."
"Вы напугали меня, Древний. Особенно когда голос зазвучал в моей голове."
"Не переживай. В первый раз даже искины пугаются, от такой формы общения. Ты готов принять картинку?"
"Готов."
"Тогда лови", - и я перекинул ему образ двери в подземелье.
"Картинку получил. Этот механизм мне знаком."
"Вот и хорошо. Возвращаемся к нормальному общению, Двалин", - сказал я и вернулся в обычное состояние.
– Это было что-то невероятное, Древний, - произнёс первый помощник и что-то шепнул рядом стоящему Двергу, тот кивнул и убежал.
– Ты это про механизм дверей или про мою систему связи?
– Про связь. С дверями всё гораздо проще. Чтобы открыть этот механизм, нужно ещё два ключа.
– А где можно найти эти ключи, Двалин?
– Вам не нужно их искать, я уже послал за ними техника, он скоро принесёт нужные ключи. Сам механизм открывания очень прост. С двух сторон от двери, на стенах, есть небольшие отверстия для ключей. Вставляете ключи до самого упора и держите их так пока двери не откроются. После чего поворачиваете их в сторону двери на один оборот и извлекаете ключи. Двери останутся открытыми, пока вы не проделаете все действия в обратном порядке.
– Действительно всё просто. Скажи, Двалин, а защитные и охранные системы там могут стоять?
– Что значит могут? Обязательно стоят, иначе и быть не может, но пока ключей нет в нишах, они отключены. Это придумали в давние времена. Когда враги похищали ключи, чтобы пробраться в такой город. Враги же не знали всего механизма. Они вставляли ключи, двери открывались, но стоило отпустить ключи, как двери начинали закрываться. Двое врагов продолжали держать ключи в нишах, чтобы двери автоматически не закрылись, а остальные враги прорывались внутрь, где их поджидали активированные системы охраны и защиты. На моей памяти никто не смог пройди коридором через эти двери в скрытый город. Если у вас получится найти там живых, передайте им эти два кристалла. Они поймут что на них и примут вас как дорого гостя.
– Закончив говорить, Двалин дал мне контейнер с двумя кристаллами.