Время Первых
Шрифт:
– Тебе нужно попробовать дернуть тот рычаг. Это пока что единственный шанс, что решетка подымится и ты сможешь выйти.
– А если эта тварь там сидит и ждет меня?
– Может и так. Но других вариантов у нас нет. Так что бери факел, и отправляйся к рычагу, Полак тебя прикроет по возможности. А если получится открыть решетку, то уже и мы подоспеем. Действуй.
Игрок неуверенно взял у меня факел и повернулся в комнату. Там и с двумя факелами было сложно что-то разглядеть, а один факел и вовсе не справлялся. Но благо, что общее направление движения было известно, а
– Всем приготовить факела! Как только решетка поднимется, входим в комнату и прикрываем нашего товарища. Полак, если там будет такая же жаровня, то сразу разжигай ее. Возьми двух бойцов, пусть прикрывают тебя, если этой жаровней окажется мимик. Все готовы? Поехали! Ну ты чего ерзаешь? Тебе уже все равно терять нечего!
Последний мои слова предназначались запертому игроку, который сделав несколько шагов вглубь комнаты замер. Услышав меня, он вздрогнул, а потом собрался и уверенно зашагал вглубь комнаты. Факел он держал перед собой, а потому нам было мало видно из того, что происходило в комнате. Тем не менее игрок продвигался вперед, а последние несколько метров он и вовсе преодолел бегом. Судя по скрежету и довольным крикам, ему удалось дернуть рычаг, и решетка начала подниматься.
Дождавшись, когда решетка поднялась наполовину, я повел игроков внутрь комнаты. Теперь факелов было достаточно, и комнату удалось осветить. В двух углах стояли жаровни, и Полак отправился их разжигать, за ним последовали двое бойцов. Но Полак решил проблему проверки мебели по своему. Он метнул в жаровню огненный шар, который ударил по корпусу и разлетелся искрами по сторонам. После чего он спокойно подошел к жаровне и поджег ее.
Стало светло и мы смогли потушить факела. Я огляделся, и нечего интересного не обнаружил. Пара столов и стулья возле них, три небольших шкафа, и небольшой комод. В дальнем конце комнаты был очередной проем, и судя по следам, мимик скрылся из комнаты через него. Я осторожно приблизился к проему, решетки не было, и он вел в темный узкий коридор. От осмотра меня отвлек Полак. Он с улыбкой на лице обратился ко мне.
– Первый? А что, мы будем проверять, что в мебели храниться? А то, какой-то странный рейд выходит, без обыска.
– Давайте, обшаривайте все. Только осторожно, вдруг тут будет очередной мимик.
Игроки радостно двинулись к ближайшему шкафу, и принялись тыкать в него мечами. Затем распахнули его дверцы и принялись исследовать содержимое. Затем полностью опустошив, направились к следующему. Добыча была не особо интересной, пара медных монет, около десятка простых деревянных тарелок и кружек, пара потрепанных журналов. Я велел собирать все, позже разберемся, что нам пригодится, а что нет.
Вскоре вся комната была исследована, и возникал вопрос, куда двигаться дальше. Можно было направиться по узкому коридору, рискуя попасть в ловушку или засаду мимика. Или же вернуться в комнату с мертвецом. Я подозвал Полака и устроил небольшое совещание. Полак предложил отправить пару игроков в начальную комнату, чтобы они задерживали прибывающих игроков, а заодно прикрывали
– Найдем эту тварь, и зачистим. Не хватало, что бы он у нас в тылу был.
– Пожалуй, ты прав. Кто его знает, что там будет дальше, после комнаты с мертвецом, а мимик в тылу, будет как иголка в пятке. Ну что, кидаю жребий или есть добровольцы, чтобы вернуться назад и охранять центральную комнату?
Добровольцев не нашлось, всем было интересно двигаться вперед. Пришлось кинуть жребий, и пара недовольных игроков отправилась обратно к лестнице. А я поймал себя на мысли, что быть главою клана, это хорошо. Можно по крайней мере исключать себя из подобных лотерей.
Мы вновь зажгли факелы, и пропустив вперед игрока с высоким восприятием, принялись втягиваться в коридор. Пройдя пару метров, я остановил отряд, и осмотрел пол коридора, надеясь отыскать следы. Но к моему разочарованию, следов на полу не было, как и не было пыли. Это меня насторожило. Как-то это было странно, и я дал команду возвращаться обратно. Соклановцы не поняли моей озабоченности, но команду выполнили. И лишь вернувшись в комнату, ко мне обратился Полак.
– Что случилось? Почему вернулись?
– Там нет пыли. Вообще нет. Она есть везде, где мы не побывали, а в коридоре ее нет.
– И что?
– Это как-то не вяжется. Везде, где есть мебель в комнатах, там есть пыль. В коридоре нет мебели, как и пыли. Зато там, где есть мебель, там был мимик.
– Ну хорошо, а зачем мы вернулись?
– А затем, что мы не проверили мебель в стартовой комнате, зато оставили там пару игроков. Если уж начинать проверку, то начинать ее с самого начала. В общем возвращаемся на исходную.
Мы двинулись обратно, но внезапно нас остановил Гриб.
– Босс, постой. Я тут подумал. Даже не знаю, может это глупость...
– Ну говори уже, чего там, глупость или нет, разберемся.
– В общем я тут прикинул, и если уж этот мимик может сундуком притвориться, то может он одним из нас может притвориться? И может те двое, которых мы на охрану отправили, уже не наши ребята, а мимики, которые нашими ребятами притворились. А наших ребят уже съели давно.
– Хм.
Повисло молчание, и все принялись переглядываться. Я не зная что ответить, потер лоб рукой, пытаясь сообразить, возможно ли такое или нет. В принципе, логика в словах Гриба была, но верилось мне мало. И тут у меня мелькнула мысль, что возможно именно из-за такой паранойи, Северный Ветер и отказался от исследования подземелья.
– Хм, не думаю. Мы от них недалеко, а начни их кто-то поедать, то они орали бы на все подземелье, как ошпаренные.
Мое замечание о криках вызвало смешки, и все принялись оглядываться на недавнего участника схватки с мимиком. Тот засмущался и отступил назад. Я жестом указал на выход, и отряд двинулся в стартовую комнату. Отправленные на охрану игроки с удивлением уставились на нас, явно не ожидая, что вернемся так быстро. К удивлению примешалось смущение, поскольку охрану они несли усевшись на столе, и разложив перед собою колоду карт.