Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.

1т пас 1бк пас

2п или

1т пас 1п пас

2ч Поскольку ответ 1бк исключает старшую 4-ку, а после 1п нельзя рассчитывать на 4-ку червей, то заявка 2п (первый пример), как и 2ч (второй пример), показывают 5-картную масть. Т.к. открыли не этой мастью, а 1т - ясно, что это сильное открытие. Отметим, что после ответа 1б не нужно спешить с прыжком при нижней границе сильного открытия. Ведь можно застать у партнера 13 фосок. Только после следующей заявки партнера покажем силу, напр.:

открыв. отвеч.

1т 1б (негатив, до 6PC)

1п 2б (масть, 5-6 PC)

2п

Однако

верхнюю границу открытия 20-21 PC надо показать прыжком, напр.:

открыв. отвеч.

1т 1б

2п (20-21 PC) Отворотка, т.е. заявка 2б после открытия 1т и ответов 1ч или 1п - это искусственный вопрос о силе и длине масти, напр.:

открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.

1т пас 1ч (п) пас

2б пас ? Ответы на отворотку следующие: а) 2ч - 6-8 PC с 4-кой; б) 2п - 6-8 PC с 5-кой; в) 2бк - от 9PC с 4-кой; г) 3т - от 9PC с 5-кой; д) 3ч(п) - 6-8 PC с названной 6-кой.

Когда даем отворотку? Открывающий всегда дает отворотку при силе от 16PC если имеет 4-ку в масти ответа (ч или п). С 3-кой в этой масти отворотка дается только тогда, когда открытие 1т не было сильным мастевым открытием. Это логично. При отсутствии уверенности, что масть ответа окажется согласованной, нужно показать сначала свою масть и силу, напр. после ответа 1п на открытие 1т с картой: п: Тхх ч: КДВхх б: ТКх т: хх не надо давать отворотку, а заявить 2ч, т.к. потом, как увидим, уже не будет возможности согласовать нашу масть. Применение отворотки дает следующие преимущества: а) возможность точно описать характер открытия 1т, в случае когда открывающий имеет 4-ку в масти ответа. Напр. следующие заявки будут означать:

открыв. отвеч.

1т 1ч (п)

2ч (п) - 12-13 PC

3ч (п) - 14-15 PC

2б - от 16PC б) возможность для открывающего сразу узнать силу и длину масти ответа; в) возможность понижения на уровень вопросов OSW и о количестве тузов, что очень облегчает проверку шансов на выигрыш шлемика, причем без опасений, что ответ на вопрос вытолкнет нас в контракт невозможный для реализации. После ответа на отворотку, означающего 5-картную или длиннее масть заявка открывающим новой масти является вопросом OSW, а 3бк - вопросом о количестве тузов. Это логично. Ведь имея согласованную старшую масть и такую сильную карту не надо искать другую масть или играть без козыря, напр.:

открыв. отвеч.

1т 1ч

2б 2п

3т (вопрос OSW) или

1т 1ч

2б 3т

3бк (вопрос о тузах) Понижение уровня конвенционных вопросов является главным достоинством отворотки. После ответа на отворотку, означающего 4-картную масть, дальше идет натуральная торговля. Заявка без козыря - это выбор контракта, а своей масти - попытка ее согласования, напр.:

открыв. отвеч.

1т 1ч

2б (отворотка) 2ч (4-ка)

а) 2п

б) 3бк Значение заявок: а) попытка согласования 4-ки пик. Отвечающий, называя черву, может иметь также 4-ку пик; б) выбор контракта.

ОТКРЫТИЕ 1б. Открытие 1б является натуральным нефорсирующим, с не менее, чем 4-картной мастью. Сила 12-15 PC. При двухмастном раскладе (5-4) может быть 16PC. Ответы после открытия 1б такие же, как и после 1т. Т.к. 1б это натуральная заявка, которая однозначно определяет силу, то можно после нее пасовать, а ответ 2б - полупозитивный (6-10 PC), свидетельствующий о 4-ке бубей. Все другие ответы, а именно 1ч, 1п, 1бк, 2т, 2ч, 2п

и 2бк имеют то же самое значение, что и после открытия 1т.

ОТКРЫТИЕ 1бк. В Общем Языке после открытия 1бк вводится конвенция Стеймана. Это вопрос о старших 4-ках, который применятся с силой от 8PC, напр.:

открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.

1бк пас 2т пас

? ответы:

2б - отсутствие старшей 4-ки, сила 16PC;

2ч - 4-ка червей, нет 4-ки пик;

2п - 4-ка пик, нет 4-ки червей;

2бк - отсутсвие старшей 4-ки, сила 18PC;

3т - обе старшие 4-ки. Конвенция Стеймана позволяет применять после открытия 1бк слабые заявки 2б, 2ч и 2п при 5-картной масти с силой 5-7 PC, а при 6-ке даже с 4PC. После этих ответов открывающий с нижней границей открытия пасует и лишь с силой 18PC и 3-картным дополнением может приглашать к гейму, поднимая до трех. После ответа 2б поднятие до трех означает две фигуры, напр.:

открыв. отвеч.

1бк 2б

3б (ТКх, ТДх или КДх в бубне) Таким образом отвечающий узнает о рабочей масти и может заказать 3бк.

ОТКРЫТИЕ 1 В МАСТИ. В Общем Языке диапазон силы при открытии 1 в масти составляет 12-16 PC. (При 5-картной масти от 16PC, а при 6-картной - от 16PC открываем 1т). Понижение верхней границы силы в онерах до 16PC облегчает открывающему сигнализацию расклада и дает возможность следующей заявкой указать точную силу руки. Слабая заявка говорит о 12-14 PC. Сильная заявка говорит о 15-16 PC и не может уже заключать следующих надбавок. Благодаря этому отвечающий уже после двух заявок может точно оценить совместную силу. Как это выглядит на практике увидим на примерах:

открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.

1ч пас 1п пас

а) 1бк

б) 2бк

в) 2ч

г) 3ч

д) 2т(б)

е) 3т(б) Значение заявок: а) слабая, 12-14 PC с раскладом 5-3-3-2; б) сильная, 12-14 PC с раскладом 5-3-3-2; в) слабая, 12-13 PC с 6-кой червей; г) сильная, 12-13 PC с 6-кой червей; д) расклад 5-4 и сила 12-16 PC или 5-5 и 12-14 PC; е) сила 15-16 PC, расклад 5-5.

ФОРСИРУЮЩЕЕ ОТКРЫТИЕ 2т. Открытие 2т является искусственным форсингом до гейма и соответствует открытию 2 в масти по системе Калбертсона, но с неизвестной козырной мастью. Свою масть открывающий показывает только на втором круге, напр.:

открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.

2т пас 2б пас

2п или

2т пас 2ч пас

3т Это открытие взято из общепринятой в Англии системы Акол. Его целью является высвобождение открытий 2б, 2ч и 2п для другой цели. После открытия 2т негативным ответом является 2б. В остальном дальнейшая торговля и ценности, требующиеся для позитивного ответа, такие же, как после открытия 2 в масти по системе Калбертсона.

ОТКРЫТИЕ 2б. Показывает силу 16-18 PC с раскладом 4-4-4-1. если руки партнеров дополняют друг друга, т.е. онеры отвечающего не в масти синглета, то такой расклад позволяет сыграть гейм в согласованной старшей масти уже при совместной силе 20PC, а шлемик - при 26PC. Чтобы отвечающий мог оценить совместные возможности ему нужно знать масть синглета партнера. Поэтому оба ответа: 2бк (сильный ответ) и 2ч (слабый) являются вопросами о синглете. 2бк указывает на силу от 10PC, а значит не только гарантирует гейм, но и дает реальные шансы на шлемик. После этого вопроса открывающий показывает синглет, называя его масть, напр.:

Поделиться:
Популярные книги

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Предатель. Вернуть любимую

Дали Мила
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Предатель. Вернуть любимую

Бывший муж

Рузанова Ольга
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Бывший муж

Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Максонова Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Жандарм 5

Семин Никита
5. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 5

Менталист. Эмансипация

Еслер Андрей
1. Выиграть у времени
Фантастика:
альтернативная история
7.52
рейтинг книги
Менталист. Эмансипация

Кодекс Охотника. Книга XXIV

Винокуров Юрий
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Смерть может танцевать 4

Вальтер Макс
4. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.85
рейтинг книги
Смерть может танцевать 4

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Не отпускаю

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.44
рейтинг книги
Не отпускаю

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Темный Патриарх Светлого Рода 3

Лисицин Евгений
3. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 3