Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

открыв. партнер отвеч. мы

1ч 2б пас ? подводим оптимистический (пробный) баланс:

онеры партнера (максимум) 15 пунктов

наши онеры 11 пунктов

две фоски пик (рассчитывая

на согасование пики) 4 пункта

всего: 30 пунктов Установили возможность сыграть пиковый гейм, если окажется, что наш оптимизм оправдан. Должны попробовать заказать этот гейм, поэтому говорим 2п. Нашу заявку 2п партнер обязан понимать так, как мы имеем ввиду, т.е. как приглашение к гейму. Дальнейшая торговля протекает исходя из принципов баланса: имея минимум - пасуем, с максимумом и тремя пиками заказываем гейм.

Здесь есть однако одна тонкость. Такая заявка возможна только прин наличии 5-картной масти. С 4-кой и силой, дающей, исходя из баланса, возможность гейма надо поднять партнера в его масти. Не нужно при этом опасаться, что упустим гейм в старшей масти. Если партнер несмотря на старшую 4-ку не назвал ее на первом уровне, а назвал младшую 5-картную масть на втором уровне, то это означает, что он подготавливал сильную последовательность (см. выше). Тогда он, после нашей поддержки его масти, сделает пробу гейма, назвав свою старшую масть. Если "оптимистический" баланс покажет, что выигрыш гейма невозможен, нужно руководствуясь экономией сил играть наинизший контракт.

ВХОД МАСТЬЮ С ПРЫЖКОМ, напр.:

N E S W а) 1ч пас пас 2п! б) 1ч 3б! свидетельствует о силе 13-15 пунктов в онерах, а также не менее, чем 6-картной масти, в которой отдается одна взятка: ТКВххх, ТДВххх, КДВххх или хотя бы ТКхххх. Торговля такого типа говорит: "можем играть только в моей масти". Если это младшая масть, то допускается также бескозырная игра. Такую заявку после открытия 1ч нужно давать с картой такого типа: п: ТКВххх ч: хх б: ТВх т: хх или п: КД ч: хх б: ТКхххх т: Кхх.

СИЛЬНЫЕ ВХОДЫ ЗАЩИЩАЮЩИХСЯ. Уже знаем, что после открытия противника оба защищающихся очень редко имеют вместе более 24 пунктов. Поэтому ясно, что если один из защищающихся имеет сильную карту, то у другого она слаба. 16 или более пунктов у одного из защищающихся - это уже сила настолько большая, что о ней надо сигнализировать особым образом. Это уже сила, с которой даже защищающийся может позволить себе торговаться в рассрочку. О наличии силы от 16 пунктов информируем партнера заявками:

а) контра

б) заявка в масти противника.

КОНТРА. Отличить вызывающую контру от контры с силой от 16 пунктов очень легко уже по следующей заявке контрящего. Известно ведь, что при контре, основанной на раскладе допускающем игру во всех мастях, контрящий не называет свою масть на следующем круге. Это противоречило бы принципам вызывающей контры, которая информирует о возможности игры в любой масти и требует чтобы этот выбор сделал партнер. Если при таком раскладе наша контра была основана на силе большей, чем минимум, на который мог рассчитывать наш партнер (13 пунктов), поднимаем его в масти до уровня, определяемого козырным балансом, напр.:

открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.

1б контра пас 1п

пас 4п

Напротив заявка в своей масти или без козыря, напр.:

открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.

1т контра пас 1п

пас 2ч говорит, что мы не хотели, чтобы партнер выбирал масть. Цель такой контры - объяснение партнеру своей силы в онерах. Такая контра называется "объясняющей контрой". Объясняющая контра показывает силу и расклад в рассрочку. Сначала контрой показываем силу, а второй заявкой - расклад. Напр. торговля:

открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.

1б контра пас 1п

пас 1бк

говорит о раскладе, соответствующем заявке 1бк, но кроме того о силе не менее 16 пунктов в онерах и об отсутствии 4-ки в масти партнера. Если бы мы имели 4-ку пик, то подняли бы партнера в пиках до уровня, определяемого козырным балансом. После заявки 1бк, которой предшествовала контра, партнер обязан повторить свою 5-картную масть, а при двух 4-ках - назвать вторую масть. Имея силу от 16 PC можно давать контру даже с синглетом, напр. с рукой п: ТДхххх ч: хх б: ТКДх т: х Нужно дать контру как после открытия 1т, так и после открытия 1ч и после любого ответа назвать пику. Ничего плохого не будет, если после такой контры будет высокий ответ в масти синглета контрящего: даже тогда мы не окажемся в очень плохом контракте. Допустим, что после контры на 1ч с вышеуказанным раскладом, партнер имел столь невыгодную для нас карту, как п: х ч: ххх б: хх т: КДВхххх. Его баланс будет выглядеть так:

трефовые фоски 8 пунктов

свои онеры 6 пунктов

онеры партнера 13 пунктов

всего 27 пунктов поэтому заявит 3т. После такой заявки имеем право пасовать. Можем однако, рассчитывая что партнер может иметь в пиках кх, заявить 3п. С картой показанной в данном примере партнер назовет 4т, на которые спасуем. Очевидно, что даже при таком плохом раскладе подсад будет не больше чем без одной. Зато наверняка не упустим возможности заказа гейма. О большей силе (от 19PC) информируем партнера заказом после контры своей масти или без козыря с прыжком, напр.:

открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.

1т контра пас 1ч

пас 2п! или

открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.

1б контра пас 1п

пас 2бк!

ВХОД МАСТЬЮ ПРОТИВНИКА. После открытия противника, имея 16 пунктов в онерах в 3-хмастном раскладе 5-4-4-0 или 4-4-4-1 (синглет или ренонс в масти открытия) называем масть противника на ближайшем уровне, напр.:

открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.

1б 2б пас ? или

открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.

1б пас пас 2б

пас ? Этот вход дает все сведения для подведения козырного баланса. Второй защищающийся отвечает своей самой длинной мастью на высоте определяемой балансом, учитывая при этом взятки на убитки у партнера. Зная, что у него не больше синглета в масти противника, добавляем к балансу при наличии у нас трех фосок в этой масти 4 пункта, а 4-х фосок - 6. Назвавший масть противника делает поправку к балансу, учитывая только онерные надбавки. За взятку на убитку можно добавить 2 пункта только в случае наличия ренонса.

КОНТРА RE-OPEN. Высокий лимит для входов защищающихся имеет целью защитить их от сильного подсада. Однако безоговорочное следование этому принципу приводило бы к парадоксальным ситуациям. Открывающий с меньшей силой выигрывал бы низкий контракт, а защищающиеся пасовали бы до конца с силой 10-12 PC каждый, что давало бы им в данном случае возможность выиграть высокий контракт. Не нужно однако делать из этого вывод, что с 11PC защищающийся должен сразу входить в торговлю. Ничего подобного. С 10-12 PC защищающийся может бороться за частичную запись только тогда, когда имеет шанс сыграть что-нибудь, т.е. когда уверен, что его партнер имеет не менее 8PC. Как однако защищающийся может об этом узнать? Только из торговли противников, напр:

Поделиться:
Популярные книги

Ученичество. Книга 1

Понарошку Евгений
1. Государственный маг
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ученичество. Книга 1

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Обыкновенные ведьмы средней полосы

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Обыкновенные ведьмы средней полосы

Треск штанов

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Треск штанов

Медиум

Злобин Михаил
1. О чем молчат могилы
Фантастика:
фэнтези
7.90
рейтинг книги
Медиум

"Фантастика 2023-123". Компиляция. Книги 1-25

Харников Александр Петрович
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Фантастика 2023-123. Компиляция. Книги 1-25

Гром над Тверью

Машуков Тимур
1. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.89
рейтинг книги
Гром над Тверью

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Совок

Агарев Вадим
1. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
8.13
рейтинг книги
Совок

Табу на вожделение. Мечта профессора

Сладкова Людмила Викторовна
4. Яд первой любви
Любовные романы:
современные любовные романы
5.58
рейтинг книги
Табу на вожделение. Мечта профессора

Сонный лекарь 4

Голд Джон
4. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сонный лекарь 4

Огненный князь 4

Машуков Тимур
4. Багряный восход
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 4

Войны Наследников

Тарс Элиан
9. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Войны Наследников

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая