Чтение онлайн

на главную

Жанры

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:

Чэнь Мо не был силен в написании музыки, но воссоздать оригинальную музыку и эффекты он мог.

Фоновая музыка в «Растения против зомби» считалась одной из классических произведений искусства. Чэнь Мо ясно помнил многие мелодии из игры. Хотя он не мог воспроизвести их с точностью в сто процентов, но он сможет подойти к этому значению довольно близко. 

Музыка во время обучения, во время подготовки, когда зомби подходят к газонокосилкам, музыка, что проигрывается только в ночь, наступление босса... эти основные композиции Чэнь Мо смог вспомнить. Основываясь

на их мелодиях из своей предыдущей жизни, Чэнь Мо сочинил несколько простых, но похожих по звучанию мелодий.

Что касается других менее важных треков, все, что он мог сделать, так это найти несколько бесплатных композиций для казуальных игр и заполнить ими пустые места. Те, что нашел Чэнь Мо, были тематически похожи, так что он не стал вносить никаких существенных изменений.

Что касается звуковых эффектов, то Чэнь Мо пришлось прибегнуть к бесплатным ассетам. Поскольку магазин звуковых эффектов был довольно обширным, Чэнь Мо сумел найти похожие звуковые эффекты…

– -----

Работа с музыкой и звуковыми эффектами заняли у Чэнь Мо еще две недели, но он был вполне доволен конечной работой.

После недельного тестирования и корректировки всего, что казалось ему неправильным, он почувствовал, что игра, наконец, была готова после трех месяцев разработки.

Вес установочного файла составил 127 МБ. Хотя он весил немного больше оригинала, Чэнь Мо это не волновало, так как такой размер считался довольно маленьким в этом мире.

Чэнь Мо сделал два установщика для этой игры, один для ПК и один для мобильных устройств. Игра была кроссплатформенная и для каждой платформы не нужно было заводить разные аккаунты, и на ПК и на мобильном устройстве можно было играть на одном аккаунте, плюс он сделал простую таблицу лидеров.

Последняя проблема заключалась в том, как именно игроки могли входить в его игру.

Чэнь Мо не придал этому особого значения и предпочел заставить всех игроков создать новые учетные записи.

У Чэнь Мо был и другой выбор. Он мог позволить пользователям войти в его игру через свои социальные сети или позволить им использовать свои учетные записи от «Императорской династии».

У «Императорской династии» была одна из крупнейших платформ со многими играми, поэтому большинство игроков имели учетную запись в «Императорской династии». Кроме того, «Императорская династия» разрешила другим играм использовать свою платформу в качестве основы для авторизации в разных сервисах. Многие геймдизайнеры не утруждали себя разработкой дополнительной регистрационной формы и позволяли всем заходить либо с помощью социальных сетей, либо с помощью учетной записи «Императорской династии».

Этот вариант значительно бы упростил вход для новых игроков плюс привлек бы больше пользователей к его игре.

Многие игроки не хотели утруждать себя новой регистрацией и всеми связанными с ней проверками, поэтому его требование могло привести к потере части потенциальной базы игроков.

Однако Чэнь Мо решил придерживаться своего решения.

Причина была проста: будь то аккаунты в социальных сетях или аккаунты «Императорской династии»,

Чэнь Мо все равно будет находиться под контролем кого-то другого. Не имело значения, что «Императорская династия» не брала ни цента за свои услуги, по мнению Чэнь Мо это было неприемлемо.

Данные игроков были очень ценными. Поскольку Чэнь Мо планировал сделать много других игр, он в конечном итоге начнет бороться с «Императорской династией». Лучше с самого начала быть самостоятельным, чтобы в дальнейшем у него не возникло никаких проблем!

После того, как он закончил разрабатывать игру, Чэнь Мо решил немного подождать.

Чэнь Мо не был уверен, что вкусы геймеров в этом мире были такими же, как и в его предыдущем мире. Если у них будут какие-нибудь серьезные различия, ему придется внести изменения в игру.

Он установил «Растения против зомби» на компьютеры и планшеты в своем магазине с целью получения мнения от обычных игроков из первых уст, и только после получения отзывов он решит вопрос с рекламой.

Глава 22. Цена за час.

На рассвете Чэнь Мо позвонил Линь Мао.

– Чэнь Мо, завтра я выпускаю свою игру. Я назвал ее «Приключения всадника бури». Я послал тебе копию игры, так что можешь опробовать ее одним из первых. А как там продвигается разработка твоей игры?

Чэнь Мо ответил: - Поздравляю, я немного поиграю в нее! Моя игра в основном почти готова. Я буду тестировать ее в своем магазине для получения обратной связи в течение следующих двух дней.

Линь Мао ответил: - А? Готова? Прошло всего три месяца! Как тебе удалось так быстро закончить ее?

Чэнь Мо ответил: - Это казуальная игра. И она не очень большая. Я пришлю тебе установщик через два дня, чтобы ты ее опробовал.

Линь Мао ответил: - Хорошо. Давай потом обменяемся мнением и поможем друг другу!

– -----

Чэнь Мо установил игру, которую Линь Мао прислал ему. Установочный файл весил 94 МБ и на его иконке был маленький человечек, который поднял свой меч к небу.

Эта игра была разработана Линь Мао примерно за пол года и ему потребовалось еще три месяца на ее улучшение после того, как он услышал советы Чэнь Мо. 

Если сравнивать их двоих, то Чэнь Мо был намного быстрее. За эти три месяца Линь Мао успел только внести коррективы, в то время как Чэнь Мо смог создать готовую игру!

– -----

Игра загружается, пожалуйста подождите...

Чэнь Мо заметил, что по сравнению с предыдущей версией были внесены незначительные изменения в фон, характер и стиль игры. Изменения не были очевидными, поэтому только такой человек, как Чэнь Мо, который обращал внимание на такие мелочи, смог заметить их.

Линь Мао очень сильно постарался.

Он полностью изменил стиль игры в соответствии с предложениями Чэнь Мо.

Во-первых, он немного перестроил боевую систему, добавил много пушек, сохранив при этом суть предыдущей боевой системы. Самое очевидное изменение, которое сразу же бросалось в глаза, было новым навыком - шторм.

Поделиться:
Популярные книги

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

Новик

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Новик

Объединитель

Астахов Евгений Евгеньевич
8. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Объединитель

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение

Проданная невеста

Wolf Lita
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.80
рейтинг книги
Проданная невеста

Газлайтер. Том 15

Володин Григорий Григорьевич
15. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 15

Магнатъ

Кулаков Алексей Иванович
4. Александр Агренев
Приключения:
исторические приключения
8.83
рейтинг книги
Магнатъ

Разбуди меня

Рам Янка
7. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Разбуди меня

Александр Агренев. Трилогия

Кулаков Алексей Иванович
Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.17
рейтинг книги
Александр Агренев. Трилогия

Мерзавец

Шагаева Наталья
3. Братья Майоровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мерзавец

Я еще граф

Дрейк Сириус
8. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще граф

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4