Вторая алхимическая война
Шрифт:
– О чём слёзы льёшь, молодая красавица?
– спросил её, предварительно отключив невидимость.
Перемазанное слезами и грязью лицо девушки оказалось весьма миловидным, но действительно совсем юным. При прямом голосовом контакте моя скрытность переставала действовать, и она могла меня увидеть.
– Ой, а кто вы?
– она вдруг увидела немного расплывчатую из-за действия специфической одежды Мастера-Охотника человеческую фигуру, присевшую перед ней на корточки, но главное - поток слёз прекратился.
– Я здешний Лесник!
– представился ей, хотя мой ник ей сейчас
– Или Леший, если тебе так более приятно, - добавил чуть погодя, выдержав небольшую паузу.
– Леший! Конечно же Леший!
– девичьи слёзы окончательно высохли, а неожиданно выскочившее системное сообщение повергло меня в шок:
Внимание! Вам предложена уникальная возможность сменить своё игровое имя 'Драз', полное имя 'Драз из Колотеевки' на 'Леший'. Операция необратима. Принять? Да/нет.
Нажав на 'Да' получил окончательное подтверждение, что это не обман зрения, хотя очень хотелось обмануться:
Поздравляем! Теперь ваше основное и единственное имя - 'Леший' (учётная запись изменена).
Вы можете разрешить показ своего имени и уровня для всех прочих игроков исключительно по своему желанию (постоянный активный режим 'инкогнито').
Показать ваше имя и уровень находящемуся рядом с вами игроку с именем 'Мелиса'? Да/нет.
Нажав 'Да', услышал восторженный вопль:
– Ой, неужели и вправду получилось?!
– лицо девушки обрело восторженный вид.
– Чего получилось?
– я всё ещё не понимал происходящего, ибо о возможности быстрой смены ника, без долгой и нудной перерегистрации цифровой учётной записи в реальности не имелось даже слухов, а про бесплатное полное 'инкогнито' и нечего говорить.
– А меня ведьма в деревне наградила умением давать вещам или другим людям подходящие для них истинные имена и некоторые возможности, - немного смутившись, ответила девушка.
– Правда, вероятность только один процент. Ты подошел как невидимка и выглядишь как настоящий леший. Вот я и попробовала проверить своё умение на тебе. Сработало!
– Интересно, за что она тебя так облагодетельствовала?
– продолжал осыпать малявку своими вопросами.
– Да я пристала к ней и долго просила, научи чему-нибудь, да научи! Вот она меня и научила, заказав неделю не появляться у неё во дворе, - ещё больше смутившись, ответила эта пигалица.
– Мне даже Большое достижение дали 'Великое Занудство' называется и полный талант 'общение' открыли.
Час назад я мог по праву считать себя здесь самым хитрым, способным походя ломать все устоявшиеся нормы поведения и правила прокачки, а, оказывается, где-то рядом ходила эта... девочка или уже девушка. Нет, скорее ещё девочка, если судить по речи и ярким фонтанирующим незамутнённым эмоциям.
– А здесь, тогда как оказалась, причём, совсем одна?
– моё любопытство разгорелось ещё сильнее.
– Неужели тебя сюда та ведьма послала?
Прежде чем ответить, девочка снова хлюпнула носом и едва опять не разревелась, но всё же сдержала себя.
– Меня сюда охотник Пран послал, - ещё пару раз всхлипнув в попытке остановить поток сырости, она начала рассказывать о своих приключениях.
– Я хочу стать настоящей охотницей и пристала к нему, дабы он меня научил. Он долго отнекивался и предлагал заняться какой-то ерундой, но потом сдался и выдал мне самое настоящее задание по всем правилам. Если я принесу ему три волчьих хвоста из 'Тёмного леса' он даст мне класс 'Охотник'. Более того, он мне выдал старое копьё и драные сапоги. И если я до сегодняшнего вечера не принесу ему те хвосты, он сильно обидится, и меня не пустят переночевать в деревню.
– И ты решилась пойти сюда одна?
– уровень, хм, бесшабашности этой девочки явно превысил мой собственный.
– Ну почему же одна, - она опять начала шмыгать носом.
– Охотник направил со мной двоих парней восьмого уровня, которые брали у него задания. И поначалу они действительно помогли мне победить одного волка второго уровня. Вот только когда он упал, я положила на землю копьё, дабы получить с него хвост, а один из них подхватил его и снял весь лут (жаргонное слово, обозначающее предметы, выпадающие с поверженных противников), нагло оттолкнув меня. После они убежали, оставив меня здесь одну. С чем я теперь стану охотиться? И как теперь возвращаться в деревню?
Да уж, похоже, тот охотник её решил крепко наказать за то самое занудство. Далеко не всё можно получить с помощью него. Выдал парням хитрое задание проучить малявку. Хотя те игроки запросто могли действовать и по собственной инициативе. А беде можно легко помочь, к тому же из этого выйдет неплохое развлечение, а то одиночество действительно уже постепенно достаёт, отвык я от него, если честно.
– Ты и вправду хочешь стать настоящей охотницей?
– спросил снова пригорюнившуюся девочку.
– Конечно же хочу!
– сразу же отозвалась она.
– Мне действительно нравится гулять в лесу и истреблять опасных зверей кидающихся на людей.
– А ты знаешь, о том, что охотником быть весьма непросто?
– продолжил мучить её своими вопросами.
– Я сильная!
– ответила она.
– Хочешь, покажу тебе свои характеристики?
Внимание! Игрок Мелиса уровень 0 хочет показать вам свои личные данные. Принять? Да/нет.
Чисто машинально нажал 'Да', хотя поначалу хотел ответить 'нет'.
Имя: Мелиса. Социальный статус: 'юниор'. Уровень 0.
Базовые характеристики:
Жизнь - 8
Сила - 10
Подвижность - 4
Восприятие - 1
Вторичные характеристики:
Выносливость - 6
Ловкость - 5
Скорость бега - 10
Регенерация здоровья - 10
Таланты:
Общение.
Владение колющим оружием.
Активные умения:
Дать истинное имя.