Я, Аримго
Шрифт:
– Ага, ещё великим героем называют, - подхватил Стив. – При том, что твоих силёнок едва хватит разогнать за околицей изначальной деревни каких-нибудь шершней или лисиц. По первому разу льстит, но потом противно становится.
Полностью разделяю мнение своих товарищей – за званием героя должны стоять деяния, достойные летописей и анналов истории. Замочить канализационных крыс или слизней каждый дурак сумеет, а собственной рукой сразить матёрого дракона или архи-демона лишь легендарным воинам по плечу. Именно их и стоит упоминать.
Однако, судя по виду Лаир-Ло, подобные духовные терзания его вряд ли посещали, и даже если примутся величать прославленным, сверхгениальным или даже мессией,
Четвёртый этаж встретил нас настороженной, звенящей тишиной. Здесь теплее и суше, но и запутанней – главного коридора как такового нет, больше напоминает пещерный лабиринт, где ходы переплетаются друг с другом, вдобавок крайне скудно освещённый. И оттого нелегко продвигаться вперёд – неизвестно, какое направление выведет к цели, и откуда могут напасть. Забавляться магическими шарами бессмысленно, куда не кинь, почти сразу в стенку попадёшь. Да и удары по площади не будут эффективны – враги должны находиться в поле зрения. План местности бы сюда, не мы тут первые, неужели никто не догадался нарисовать? На мини-карте в углу экрана отображаются, увы, лишь пройденные участки.
Судя по погружению в задумчивость кое-кого посетили мысли в срочном порядке найти нужную карту на форуме. Паладин, особо не раздумывая (вредно для мозгов, голова начнёт болеть), забирается в ближайший проход и вскоре теряется во тьме, лишь издалека слышен его голос. Хэ Цу и Шеаг сигают в расщелины по соседству. Слишком занятой раздумьями о дальнейших действиях, упустил момент – самые нетерпеливые успели разбрестись по сторонам. Из ступора вывел полный ужаса крик:
– Он здесь!!!
Мешая друг другу, всей толпой ломанулись на звук. Навстречу выскочил насмерть перепуганный Зихао.
– Он там!!
М-да, а со здоровьицем у паренька не очень – треть жизни всего осталась. Без бафов почти наверняка до нуля скатилась бы. Полурослик, мгновенно сориентировавшись, восстанавливает её запас и жестом показывает прятаться за его спину.
Вовремя – едва успели взять атакующие умения наизготовку, в проходе появляется квестовый объект.
Восставший из мёртвых брат Хенг. Уровень: 24. ХП 5700/5700, МП 800/800.
Огромный, к тому же безобразно раздувшийся труп при виде нас издаёт булькающие звуки, явно собираясь полакомиться чьими-нибудь мозгами. Сразу три Капкана вешаются на него, в обездвиженную тушу летят Плети и Молоты, а Атур заряжает Лучом Света, прожигающим зомби насквозь. Оглушительный рёв, и тот швыряет в Стива обломком кирпича – вот никогда не подумал бы, что зомби метательным оружием владеть могут. Впрочем, никто не ожидал, поэтому атака удалась – процентов двадцать снесло хитов австралийцу, плюс дебаф внутреннего кровотечения: булыжник угодил прямиком в живот. Впрочем, это единственное, на что оказался способен немёртвый брат Хенг: изловчившись, Антуан наносит сбоку критический удар дубинкой по башке, а подоспевший Шеаг замораживает противника, сразу ставшего лёгкой добычей для воинов ближнего боя.
– Я мимо ниши шёл, а он оттуда вылез, отскочить не получилось, - принялся оправдываться Зихао. – Драться я побоялся, шуганулся обратно, да словил ударчик на излёте.
Утешительным призом ему стал переход на тринадцатый уровень.
– И правильно сделал, что на рожон не полез. Вон сколько народу, и то потрудиться пришлось. Арим, задание изменилось?
Проверяю чат – да, есть сообщение:
Внимание! Ваше задание обновлено. Найти оставшихся братьев Эйгуо и Тао.
– Ну уж двоих завалим без проблем, даже если одновременно кинутся.
– Вначале пойди разыщи их в здешнем лабиринте.
– А кто боссом здесь? Какой-нибудь чёрный рыцарь?
– Каменный голем. На местности бродят в основном мумии уровня 16-20.
То-то показалось – в отдалении промелькнула фигура в белом.
– А босс где конкретно сидит?
– Кто ж его знает. Карты не видел, вернее, не заинтересовался её рассматриванием, просто прочёл описание последнего этажа катакомб.
– Да тут до второго пришествия бродить можно!
Самым конструктивным оказался Ичиро, не встревавший в споры.
– Я нашёл на форуме карту. Скопировать, увы, не получается, могу лишь кинуть ссылку. Или, ещё проще, обозначить направление: к боссу – на северо-запад.
Из темноты выныривает Лаир-Ло.
– Чего за шум тут у вас?
– Второго братана отыскали. И замочили заодно!
Ехидные усмешки на лицах присутствующих, даже «коллег»-клановиков заставили паладина набычиться.
– Я чего говорил? Все за мной следом, по сторонам не разбредаться! А если пострадал бы кто?
– Уже исцелили, не волнуйся!
– Босс на северо-западе отсюда, - счёл разумным проинформировать Ичиро.
– Знаю. Короче, не расслабляться, кто врага заметил, сразу свистеть остальным, в бой поодиночке не вступать! Шеаг, а ты чего филонишь, вешай над группой Факел, меньше теряться станут!
– Здесь не площадь, через перекрытия свет проходить не станет, - усомнился в ценности предложения архимаг.
– Ну хоть в переходах посветлее станет. Какой идиот так строил?
– Разрабы, вестимо!
Юмор немного разрядил ситуацию. С мечом наизготовку Лаир взял обозначенное направление, за ним гуськом потянулись остальные. Мобы прямиком по курсу безжалостно изничтожались, за бродящими в отдалении и агрессии не проявляющими не охотились. И минуты через три добрались-таки до босса.
Разгневанный Дух Земли. Уровень: 20. ХП 5860/5860, МП 1310/1310.
Антропоморфный голем мирно дремал у железной решётки, блокировавшей проход. Недолго думая, Лаир-Ло рубанул его наотмашь; металл жалобно зазвенел при соприкосновении с камнем, но почти не нанёс урона: элементали земной стихии вполне логично имеют очень высокие показатели физической защиты. Варварам и рядовым воинам с подобными противниками воевать сложно, без зачарованного оружия не обойтись. Паладины вроде бы могут подключать и магию в помощь ударам сталью, но тут, видимо, сработал иной принцип: сила есть – ума не надо.
Несмотря на кажущуюся неповоротливость, земляной дух проворно распрямляется и сразу же даёт сдачи, пудовым кулачищем угодив Лаиру прямиком в забрало. Несмотря на чудовищную разницу в уровнях, удар оказался болезненным, помимо отнятия ХП навешавшим дебафы оглушения и кровотечения. Заодно голем окружил себя Осколочным Щитом – попробуй подойди слишком близко.
Мы и не пытались – подавшись назад, вновь, как и в случае с Хенгом, закидываем противника магией, а Шеаг замораживает. Волшебство Воды работает слабо, но всё же: движения голема замедляются, становясь предсказуемыми, и позволяют без особого труда уклоняться от ударов. Магия Света также не на высоте – неподходящий класс моба. С детьми Земли вообще сложно – стрелы их не берут, из оружия эффективно лишь дробящее, и магия мало какая против них действенна. Осознав это, хаи, расслабившиеся в «нуболоке», враз становятся серьёзнее: Шеаг запускает череду электроразрядов, буквально взрывающих камень в точке соприкосновения, а Лаир-Ло, сменив меч на булаву, крошит противника на части.