Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Пришлось экстренно снимать все метки. С непривычки от обилия новой информации мне чуть не расплавило мозги. Кровь из носа, шум в ушах, головокружение и прочее, в общем здорово поплыл. Хорошо хоть через пару минут регенерация справилась с негативными эффектами и я смог дочитать оповещения.

Сист: Поздравляем, вы делаете успехи как игрок, получите же заслуженную награду:

Сист: Добавлено заклинание – «Магический

Барьер 3 ур»

«Магический Барьер ур3» - Изначально задуманное как волшебные доспехи для уязвимых в ближнем бою магов, в продвинутой версии заклинание получило неожиданные мощные свойства и вариативность в практическом применении. На данном уровне доступны три формы заклинания – щит, купол, полигон.

Новая способность и в самом деле оказалось очень универсальной, как если бы из трёх заклинаний слепили одно. Полное описание соответственно более длинное и запутанное, так что здесь я лучше расскажу своими словами.

Форма щита внешне была похожа на полный рыцарский доспех, созданный из прозрачных силовых полей. Поглощает любой прямой урон потребляя манну в соотношении три к одному в пользу манны.

Купол - создает обособленную от внешнего пространства область, люди вокруг не увидят и не услышат, что я происходит внутри, а так же сам купол, просто стараются обойти проблемный участок, но за каждое воздействие на чужой разум, приходится платить манной.

Полигон - тот самый доступ к подземельям. Полное название скорее всего - тренировочный полигон. Эффект заклинания позволяет переместится в особую местность заселенную монстрами. При попытке использования появляется список доступных мест или заготовленных сценариев на выбор, а так же возможная награда за прохождение. Сейчас мне доступны всего три позиции – Столичные канализации ур1-5, Зачарованный лес ур5-10, Битва за крепость Ризтвэйл ур10-15.

Мне даже не кажется, я почти уверен, что создавалась подобная магия исключительно в военных целях для поддержки какой-нибудь армии магов. Гениально, практично и универсально. Защита, маскировка, плюс карманный тренировочный полигон для бойцов с системой "Игрок", ну или без оной. Да создатель этого - чертов гений магии. Уверен, само по себе заклинание, является просто активатором или ключом, служащим для получения доступа или доставки мага в нужное место, а все локации, монстры и прочее, идут уже отдельным списком.

Само собой, мне не терпелось опробовать новую плюшку и еще хоть немного прокачаться, кажется я и сам не заметил, что подсел на эту странную игру, как на наркотик. Хотя, это даже наверное и хорошо. Вот раскачаюсь, стану крутым магом, заработаю кучу денег, дворец куплю, гарем заведу из красивых девушек. Драконов буду разводить, людям добро причинять. Этакий темный властелин, в хорошем смысле слова и лучших традициях жанра.

Следующие два часа, превратились в настоящую пытку ожиданием для меня. Последний раз я так ждал новогодних праздников или дней рождения, когда был еще совсем маленький. Спасала только интенсивная подготовка к приключениям, да чтение советов на

форумах "выживальщиков".

Первым делом, решил сэкономить место в инвентаре, он конечно удобный, но не бездонный. В плане веса в этом вопросе всё было в порядке, а вот ячеек под всё разнообразие вещей сильно не хватало. Пришлось отыскать свой старый школьный ранец, в который и отправились различные вещи для похода, как необходимые, так и не очень. Фонарик, теплая одежда, зажигалка "zippo" и бензин к ней, моток веревки, аптечка, ножик, газета, ветошь, книга и еще большая куча разных мелочей.

В качестве оружия с антресолей был похищен молоток, ну как молоток, этакая мини кувалда, с ручкой чуть меньше метра и бойком килограмм на десять. Тяжеловат инструмент, но выручает подросшая сила, да и нет дома ничего более подходящего.

Найти бы защиту для головы, но чего нет - того нет, надеюсь щит поможет и мне ее не оторвут в первом же бою. Обезбашенный герой, звучит конечно брутально, вот только выпить в приличную компания навряд ли позовут.

Рюкзак - за спину, молот - в руки, дурные мысли - нафиг из головы, ну вроде готов. Все равно немного страшно, но как говорится: боишься не делай - делаешь не бойся. Мигнула система, так что там?

Сист: Экипирована сумка - "Рюкзак школьника", инвентарь расширен. Объем +12 ячеек. Груз +25кг.

Сист: Экипировано оружие - "Молот строителя" боевой потенциал увеличен.

"Молот строителя"

Тип - Оружие(Дробящее) Ранг – Обычный

Урон 18 - 25 Шанс нанести травму +25%

Прочность 78\100 Вес - 11кг

Описание - обычный молот работяги, им легко можно забить что-нибудь...или кого-нибудь.

Отлично! Вооружен и отчччень апасен! Погнали уже на подвиги. Сперва установлю на всю комнату "Купол", а то как бы никто не зашёл пока меня нет. Не знаю насколько там опасно, поэтому для страховки следом идет "Щит". Вот теперь можно и заходить, пытаюсь открыть полигон, провал, не хватило манны. Вот же гадство! Система покажи статы!

*Окно персонажа v2.0*

Никнейм : JaR

Класс: Игрок v2.0 Физ.Защита - 25

Хп – 260/260(+20 в мин) Сила – 5(+5)

Мп – 490/580(+40 в мин) Выносливость – 13(+5)

Уровень 6 Интеллект – 13(+11)

Опыт – 3012/6000 Сила воли – 5(+15)

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Попаданка в семье драконов

Свадьбина Любовь
Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.37
рейтинг книги
Попаданка в семье драконов

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Рота Его Величества

Дроздов Анатолий Федорович
Новые герои
Фантастика:
боевая фантастика
8.55
рейтинг книги
Рота Его Величества

Девятое правило дворянина

Герда Александр
9. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Девятое правило дворянина

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Неудержимый. Книга X

Боярский Андрей
10. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга X

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Невеста

Вудворт Франциска
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
8.54
рейтинг книги
Невеста

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Последний рейд

Сай Ярослав
5. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний рейд

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие