Чтение онлайн

на главную

Жанры

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

private void Flip(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)

{

myCanvas.LayoutTransform = new ScaleTransform(-1, 1);

}

private void Rotate(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)

{

myCanvas.LayoutTransform = new RotateTransform(180);

}

private void Skew(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)

{

myCanvas.LayoutTransform = new SkewTransform(40, -20);

}

Визуализация

графических данных с использованием рисунков и геометрических объектов

Несмотря на то что типы

Shape
позволяют генерировать интерактивную двумерную поверхность любого вида, из-за насыщенной цепочки наследования они потребляют довольно много памяти. И хотя класс
Path
может помочь снизить накладные расходы за счет применения включенных геометрических объектов (вместо крупной коллекции других фигур), инфраструктура WPF предоставляет развитый API-интерфейс рисования и геометрии, который визуализирует еще более легковесные двумерные векторные изображения.

Входной точкой в этот API-интерфейс является абстрактный класс

System.Windows.Media.Drawing
(из сборки
PresentationCore.dll
), который сам по себе всего лишь определяет ограничивающий прямоугольник для хранения результатов визуализации.

Инфраструктура WPF предлагает разнообразные классы, расширяющие

Drawing
, каждый из которых представляет отдельный способ рисования содержимого (табл. 26.7).

Будучи более легковесными, производные от

Drawing
типы не обладают встроенной возможностью обработки событий, т.к. они не являются
UIElement
или
FrameworkElement
(хотя допускают программную реализацию логики проверки попадания).

Другое ключевое отличие между типами, производными от

Drawing
, и типами, производными от
Shape
, состоит в том, что производные от
Drawing
типы не умеют визуализировать себя, поскольку не унаследованы от
UIElement
! Для отображения содержимого производные типы должны помещаться в какой-то контейнерный объект (в частности
DrawingImage
,
DrawingBrush
или
DrawingVisual
).

Класс

DrawingImage
позволяет помещать рисунки и геометрические объекты внутрь элемента управления Image из WPF, который обычно применяется для отображения данных из внешнего файла. Класс
DrawingBrush
дает возможность строить кисть на основе рисунков и геометрических объектов, которая предназначена для установки свойства, требующего кисть. Наконец, класс
DrawingVisual
используется только на "визуальном" уровне графической визуализации, полностью управляемом из кода С#.

Хотя работать с рисунками немного сложнее, чем с простыми фигурами, отделение графической композиции от графической визуализации делает типы, производные от

Drawing
, гораздо более легковесными, чем производные от
Shape
типы, одновременно сохраняя их ключевые службы.

Построение

кисти DrawingBrush с использованием геометрических объектов

Ранее в главе элемент

Path
заполнялся группой геометрических объектов примерно так:

<Path Fill = "Orange" Stroke = "Blue" StrokeThickness = "3">

<Path.Data>

<GeometryGroup>

<EllipseGeometry Center = "75,70" RadiusX = "30" RadiusY = "30" />

<RectangleGeometry Rect = "25,55 100 30" />

<LineGeometry StartPoint="0,0" EndPoint="70,30" />

<LineGeometry StartPoint="70,30" EndPoint="0,30" />

</GeometryGroup>

</Path.Data>

</Path>

Поступая подобным образом, вы достигаете интерактивности

Path
при чрезвычайной легковесности, присущей геометрическим объектам. Однако если необходимо визуализировать аналогичный вывод и отсутствует потребность в любой (готовой) интерактивности, тогда тот же самый элемент
<GeometryGroup>
можно поместить внутрь
DrawingBrush
:

<DrawingBrush>

<DrawingBrush.Drawing>

<GeometryDrawing>

<GeometryDrawing.Geometry>

<GeometryGroup>

<EllipseGeometry Center = "75,70" RadiusX = "30" RadiusY = "30" />

<RectangleGeometry Rect = "25,55 100 30" />

<LineGeometry StartPoint="0,0" EndPoint="70,30" />

<LineGeometry StartPoint="70,30" EndPoint="0,30" />

</GeometryGroup>

</GeometryDrawing.Geometry>

<!-- Специальное перо для рисования границ -->

<GeometryDrawing.Pen>

<Pen Brush="Blue" Thickness="3"/>

</GeometryDrawing.Pen>

<!-- Специальная кисть для заполнения внутренней области -->

<GeometryDrawing.Brush>

<SolidColorBrush Color="Orange"/>

</GeometryDrawing.Brush>

</GeometryDrawing>

</DrawingBrush.Drawing>

</DrawingBrush>

При помещении группы геометрических объектов внутрь

DrawingBrush
также понадобится установить объект
Pen
, применяемый для рисования границ, потому что свойство
Stroke
больше не наследуется от базового класса
Shape
. Здесь был создан элемент
Pen
с теми же настройками, которые использовались в значениях
Stroke
и
StrokeThickness
из предыдущего примера
Path
.

Поделиться:
Популярные книги

Менталист. Эмансипация

Еслер Андрей
1. Выиграть у времени
Фантастика:
альтернативная история
7.52
рейтинг книги
Менталист. Эмансипация

Кодекс Охотника. Книга V

Винокуров Юрий
5. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга V

Виконт. Книга 1. Второе рождение

Юллем Евгений
1. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
6.67
рейтинг книги
Виконт. Книга 1. Второе рождение

Эволюция мага

Лисина Александра
2. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эволюция мага

(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Найт Алекс
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Месть Паладина

Юллем Евгений
5. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Месть Паладина

Новый Рал

Северный Лис
1. Рал!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.70
рейтинг книги
Новый Рал

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Прометей: владыка моря

Рави Ивар
5. Прометей
Фантастика:
фэнтези
5.97
рейтинг книги
Прометей: владыка моря

Тринадцатый

NikL
1. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.80
рейтинг книги
Тринадцатый

Мастер темных Арканов

Карелин Сергей Витальевич
1. Мастер темных арканов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер темных Арканов

Дайте поспать! Том II

Матисов Павел
2. Вечный Сон
Фантастика:
фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том II

Возрождение Феникса. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. Возрождение Феникса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
Возрождение Феникса. Том 1

Его темная целительница

Крааш Кира
2. Любовь среди туманов
Фантастика:
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Его темная целительница