Язык программирования Perl
Шрифт:
Дополнительные сведения о форматах и отчетах в Perl можно узнать из стандартной документации, обратившись за помощью к утилите
В завершение лекции приведем пример законченной программы (с образцом исходных данных), выводящей отчет о книгах по языку Perl.
Результатом работы этой программы будет такой отчет, размещенный в файле report.txt:
Конечно,
Лекция 11. Ссылки
В этой лекции будут изучены ссылки и ссылочные структуры данных, которые играют очень важную роль в Perl, так как позволяют создавать многомерные массивы, массивы записей и различные динамические структуры данных произвольной сложности: очереди, списки, деревья, графы. Кроме того, умение работать со ссылками необходимо для понимания объектно-ориентированного программирования в Perl.
Цель лекции: научиться обращаться со ссылками, объектами ссылок и структурами данных, основанными на ссылках, чтобы применять их при программировании задач со сложными структурами данных.
Ссылки явно или неявно применяются во всех языках программирования. Они позволяют гибко создавать динамические структуры данных неограниченной сложности. Ссылки являются одним из скалярных типов данных языка Perl, наряду с числами и строками. Ссылка (reference) - это информация о том, где при выполнении программы располагается в памяти объект определенного типа. Эту информацию можно использовать для доступа к объекту ссылки (referent). Ссылка - это возможность обратиться к какой-то информации не по имени, которое известно при компиляции, а по ее расположению в памяти при выполнении программы. В отличие от указателей в некоторых других языках, в Perl ссылки реализованы надежно и эффективно. Программист не должен заботиться о явном удалении из памяти объектов ссылок, поскольку занимаемая память автоматически освобождается встроенным сборщиком мусора, когда объекты ссылок перестают использоваться (то есть когда на них больше не указывает ни одна ссылка). Для создания ссылки на существующий программный объект предусмотрена операция взятия ссылки, обозначаемая обратной косой чертой (backslash), которая ставится перед объектом ссылки. В следующем примере показано, как можно получить ссылку на скалярную переменную и сохранить ее в другой переменной:
На рис. 11.1 показан результат сохранения ссылки на значение скалярной переменной в другой скалярной переменной.
Рис. 11.1.Ссылка на скалярное значение
При помощи операции '\' можно брать ссылку на любые объекты, например, на литерал или на любое другое выражение, только при этом значение объекта ссылки нельзя будет изменить. В этом случае при выполнении программы выражение вычисляется, а результат сохраняется в анонимной области памяти, ссылка на которую и возвращается. Например: