Забытые земли v2.0
Шрифт:
Поборов желание сразу же отправиться в город, я отправился вглубь коридора. В конце концов, старая тюрьма - довольно своеобразное место. Должно же тут найтись что-то интересное и загадочное?
Увы, этим надеждам не суждено было осуществиться - коридор, миновав несколько открытых камер и несколько запертых, сделал поворот, уткнувшись в свежую кирпичную кладку.
Тупик.
Простукивание стены ничего не дало. Разве что появилось четкое осознание того факта, что не с моими нынешними силами тут ковыряться.
Следующие
Один из камней в дальнем углу помещения неожиданно зажегся синим цветом, а спустя мгновение системный лог порадовал меня ворохом сообщений:
“Поздравляем! Вы нашли клад!”
“Вы получили навык “Кладоискатель”. Текущее значение: 1.”
“Навык “Ночное зрение”: +1.”
“Вы получили уровень.”
“Вам доступны 5 очков характеристик.”
Вот оно, счастье. Правда, в самом тайнике нашлось всего несколько медных монет, но меня в данный момент больше интересовал свершившийся левел ап.
Сев на имевшуюся в камере лавку, я начал рассматривать свои характеристики, прикидывая, какие из них можно увеличить.
В конце концов, раскидал по единичке повсюду, кроме удачи. Ей не повезло...
Смертная Тень. Уровень 1:
Урон: 3-6 (4-7).
Здоровье: 20 (30).
Мана: 20 (30).
Характеристики:
Сила: 2 (3).
Восприятие: 3 (4,5).
Ловкость: 3 (4,5).
Выносливость: 2 (3).
Интеллект: 2 (3).
Удача: 1 (1,5).
Особенности:
Полог тьмы.
Навыки:
Скрытность: 1,5 (2).
Ночное зрение: 2 (3).
Кладоискатель: 1 (1,5).
Жизнь налаживалась. Легкое неприятие вызывали дробные значения характеристик, но здесь, похоже, действовали особенности моего персонажа. Если учесть то, что я нахожусь в тени, да еще и ночью, да еще с пологом... ну да, примерно так все и должно было выглядеть...
Внезапно раздавшийся снаружи шорох заставил меня замереть, а потом, крадучись, подойти к двери.
И осторожно выглянуть в коридор.
– А-а-а!
– С опаской подбиравшийся к камере здоровенный орк заорал от неожиданности, а потом, совершенно не желая разбираться в ситуации, саданул мне по голове здоровенной палицей.
Сволочь.
Полученный удар оказался достаточно болезненным. По умолчанию, негативные ощущения устанавливались игрой на уровне всего в тридцать процентов от реальности, но даже эти тридцать процентов оказались очень неприятными.
“Вы получили урон: 6 от игрока Аргх Кровавый.”
– Ах ты, гад...
Пока орк осмысливал произошедшее, я, горя праведным гневом, выхватил свой кинжал и бросился в атаку.
Это напоминало
Вот она, прелесть первых уровней. Хорошо хоть, быстро оправившийся от первоначального испуга орк махал своей дубинкой ничуть не лучше.
“Вы нанесли урон: 4 игроку Аргх Кровавый.”
“Вы нанесли урон: 5 игроку Аргх Кровавый.”
“Вы получили урон: 6 от игрока Аргх Кровавый.”
– Получай, скотина!
– Сам скотина! Н-на!
“Вы нанесли 7 урона игроку Аргх Кровавый.”
– Сволочь!
В конце концов, все решило здоровье - те десять очков, которые прибавились моему персонажу из-за ночного времени суток. Когда у меня оставалось всего семь пунктов жизни, очередной удар отправил Аргха к праотцам.
Тело рухнуло мне под ноги, а по полу камеры раскатились несколько монет.
“Вы убили игрока Аргх Кровавый.”
“Вы убили убийцу. Вы получили навык “Каратель”. Текущее значение: 1.”
Почему убийцу, спрашивается? Присвоили статус за то, что он на меня первым напал? И что, кроме чувства глубокого морального удовлетворения, дает “каратель”?
Я пошарил вокруг, собирая рассыпавшиеся монеты, а затем начал рассматривать соответствующую строчку лога.
Внезапно прямо под ней развернулась табличка, сообщившая мне, что...
“Текущее значение навыка увеличивает урон, наносимый другим игрокам, на 1%.”
Новая фишка интерфейса...а навык, получается, отличный. Прокачать бы его еще каким-то образом...
Неподалеку с грохотом распахнулась дверь и по закоулкам древней темницы разнесся злобный рев дикого орка:
– А теперь молись, сучара!
Блин... что, спрашивается, мешало мне быстро слинять в свою комнату и уже там изучать все, что душе угодно? Жизни всего-то девять пунктов осталось... хорошо еще, две единички успели отрегениться.
– Твою же мать...
В коридоре послышались быстро приближающиеся шаги. Я заполошно метнулся взад-вперед по камере, а потом шустро нырнул под лавку и замер, притворившись ветошью.
“Вы находитесь в укромном месте. Ваш показатель скрытности увеличен на 100%”
Орк ворвался в камеру.
– Ну и где же ты, скотина... иди к папочке!
Вот что за идиотизм, спрашивается? Сам напал, сдох, а я теперь скотина.
Аргх окинул взглядом пространство, мельком заглянул под лавку...
– Гад... ничего, сейчас мы тебя найдем, паскуду...
Маскировка умудрилась сработать просто шикарно. То ли это у меня настолько крутой перс, то ли враг - откровенный лузер. Прямо на меня ведь смотрел, а не увидел.