Заложник
Шрифт:
Понятно, что новый нокаут не гарантирует разрыва связи с Юрой в том мире. Совсем не гарантирует. Больше того: вероятность такого события стремится к нулю… НО! Не нулевая. А значит: нафиг лишние риски!
Так что: комплексы и только комплексы! И, кстати, если кто-то думает, что выступать по комплексам — это легче, чем по боям, то тот сильно ошибается. Уровень подготовки спортсменов, идущих соревноваться по комплексам, значительно выше, чем у тех, кторые по боям. Даже если только по поясам посмотреть: на боях — от чёрного пояса, чёрного пояса первого капа ребятишки участвуют, в то время как по комплексам — от синего только разговор начинается.
Как нам, как-то под настроение, наш Шифу рассказывал: соревноваться по комплексам изначально придумали средневозрастные Мастера, бой которых уже с очень высокой вероятностью мог окончиться смертью или серьёзнейшим увечьем именно из-за их боевого опыта и уровня. Возраст такой: письками померяться ещё хочется, а вот помирать или калечиться в процессе «мерянья» уже нет. Ведь, у каждого уже семьи, жены, дети, которые от них зависят, юной безбашенности и бессмертности уже нет, ответственность личная имеется…
Вообще, как я для себя успел понять, на пути Боевых Искусств есть три ступени развития: первая — это контактные мордобойные соревнования. Пока дури много, тело восстанавливается быстро, а подготовки ещё недостаточно, чтобы мочь убить или покалечить одним единственным прошедшим ударом — милейшее дело!
Вторая ступень — это, как раз, бесконтактные соревнования. Когда мастерство можно показать в полный рост без риска получить или нанести увечье. Ведь риск, в сравнении с первой ступенью, возрастает многократно. Да и возраст уже не тот, чтобы за одну ночь восстанавливаться, как в юности. Опять же: репутация, ученики, семьи — не солидно по морде получать или бить.
А на третьей ступени, уже и вовсе — не личными достижениями, а достижениями учеников меряются.
И это вполне себе логичный, нормальный путь развития, в котором ступеньки перескакивать нельзя. Иначе, не сформируются нужные качества и навыки. Однако, и спускаться по ступенькам назад — тоже глупость. Поэтому, так странно смотреть видюшки, заполонившие интернет, где «настоящие бойцы» дерутся с «мастерами». Глупо это. Нормальный мастер на такой бой никогда не выйдет: зачем это ему? Он уже успел, в своё время подраться в полное своё удовольствие, и получить, и раздать по морде. Он перерос уже этот уровень… если, конечно, он нормальный мастер — ступенек не перескакивал в своём становлении. А вот, если не нормальный… сразу, минуя стадию контактных боёв, шагнул в бесконтактные «танцы»… то такому и морду набить — не грех: у него базы нет. Ни навыков нужных не сформировано, ни понимания, что вообще есть бой и Боевые Искуства. Павлины это глупые и самоуверенные, а не Мастера…
А комплексы… Повторюсь: если кому-то кажется, что это легче, чем бои, то он, просто, сам не пробовал. Соревнование по боям — это два раунда по две минуты с перерывом в одну минуту. Две минуты предельной мобилизации сил и максимума движений… ну, почти. Бойцы не все две минуты непрерывно двигаются. Они: сшибаются, расходятся, снова сшибаются, снова расходятся. Довольно большой процент времени раунда занимает «топтание» бойцов друг напротив друга, ожидание и подготовка к атаке, переведение духа, судейские вмешательства, остановки боя и прочее.
А комплекс… среднее время выполнения соревновательного комплекса… те же две минуты! Бывает чуть меньше. Больше — редко. Так вот, две минуты непрерывного движения! Без остановок, без пауз. Максимально усложнённых вариантов движений, низких стоек, трудных прыжков, максимально высоких ударов ногами,
А, в случае спорных ситуаций или вопросов, участника и повторно вызвать могут — ещё раз комплекс показать. Этот, или другой… В общем, выносливость, сила и скорость с точностью нужны ничуть не меньшие, чем в контактном бою.
Комплекс, естественно, никогда настоящий контактный бой не заменит. Но он и не должен. Он не для того создан. Он совершенно другие вещи тренирует. Но и нужен он тем, кто те вещи контактным боем уже натренировал. Он развивает дальше…
Ух! Что-то я увлёкся. Но, мне простительно — слишком уж близкая и животрепещущая для меня тема. Я о Боевых Искусствах вообще часами могу говорить или писать… не факт, конечно, что мои разглагольствования будут иметь хоть какую-то ценность, но — что есть, то есть: Боевые Искусства мне нравятся, и я ими увлечён. Не меньше, чем писательским творчеством и музыкой. БИ — это моя страсть! Это моя жизнь.
Но, когда приползаешь домой после семинара, где, в течение четырёх с лишним часов, без малейшего перерыва или отдыха, разучивал новый комплекс от начала и до конца… мозг пухнет так, что единственное, на что тебя хватает, это полежать, попялиться в экран телефона, полистать какую-нибудь непритязательную лёгкую, не заставляющую думать, дрянь. Ни к какой осмысленной творческой деятельности он просто не способен.
Но, нет худа без добра: оказывается, можно что-то интересное для себя откопать и в этой слегка пованивающей куче… нет, не говна. Точнее, не совсем говна. Ещё точнее, не только говна: среди потока бесконечных гаремов, нагибаторств, систем, самоповторов и самостёба встречаются и вполне себе годные, свежие сюжетные повороты. В манге/манхве/маньхуа, как, впрочем, и везде (книги, фильмы, мультики — не исключение) есть разное. В том числе и то, что заставляет рождать даже такой утомлённый мозг новые и яркие мысли.
А ещё, в последнее время, манхвы очень увлеклись классификаторством и обобщением. Даже к единой терминологии пришли: одержимость, регрессия, реинкарнация. Ещё: попадание в собственном теле.
И ведь действительно: все нынешние фентезийные сюжеты можно свести всего к пяти типовым ситуациям. Это: одержимось (или вселение), регрессия, реинкарнация, попадание в другой мир в собственном теле или, самый редкий, на данный момент, случай — приключения местного героя.
Мне так понравилась эта мысль, что я попытался свой собственный случай проанализировать и подогнать под какой-то из этих случаев… Получилось… сочетание двух: вселение+регрессия. Прикольно. Вся моя сложность, индивидуальность и неповторимость… мгновенно уложились всего в два слова. И всё: нет больше никакой сложности и неповторимости.
Однако, попалась мне и другая классификация. Уже не способа введения героя, а непосредственно его личности. И тут вариантов оказалось ещё меньше: Герой (пытается всем помочь, всех спасти, идёт к Великой Цели), Злодей (эгоист, который использует свои силы для удовлетворения своих комплексов: нагибает, убивает, казнит, разрушает, издевается) и… барабанная дробь! Мой любимый вариант: Ленивая Задница — живёт исключительно для себя, великих целей не преследует, нагибать никого не спешит, считая это слишком напряжным, выстраивает свой маленький идеальный мир, вписывая его в любое, насколько бы оно агрессивным ни было, окружение.