Замок мага: Начало пути
Шрифт:
Я и вправду не испытывал практически никаких чувств в этот момент. Эмоции словно отрезало, как будто бы я вновь оказался на работе, там, где ледяное спокойствие было жизнено необходимо. Старая привычка дала о себе знать, кажется. Впрочем, и момент подходящий.
— И ведь не поспоришь, — хихикнула джинари.
— И не нужно.
— Куда отправишься?
— На северо-восток, за горы. Я слышал, там где-то находится золотой рудник. Слушайся Салима, он здесь будет за главного в моё отсутствие.
— А господин накажет меня за плохое поведение, если не буду? —
— Закажу у артефакторов пояс верности, — сказал я. Зафира наигранно надулась и гордо отвернулась от меня, демонстрируя, что больше в таком общении не заинтересована. Я улыбался. Как ни крути, а с юнитами на стартовой зоне мне повезло. Особенно с этой озабоченой джинари.
Открыв интерфейс, я взглянул на свой профиль. Двадцать девятый уровень, да, могло быть и лучше, но… сейчас-то уже ничего не попишешь. Да и разница была бы не столь существенной. Этого вполне должно хватить для противостояния вражеским героям. Особенно, если учесть, что уровень героя хоть и играет роль, но далеко не решающую. Я перевёл взгляд на таймер.
23:59:55
23:59:56
23:59:57
23:59:58
23:59:59
00:00:00
С яркой вспышкой, чем-то похожей на северное сияние пала завеса, открывая мои земли всем возможным соседям. Я обернулся к руху, подошёл поближе. Тот без лишних слов наклонил шею, позволяя мне взобраться на него. Усевшись поудобнее, я погладил птицу по перьям.
«Время пришло, Ша. Летим!»
Конец
Дорогой читатель! Благодарю тебя за прочтение этой книги. Если тебе оно понравилось, не поленись пожалуйста поставить лайк или написать отзыв. Если же не понравилось, пожалуйста, укажи на ошибки в комментариях, чтобы я смог узнать, как сделать произведение ещё лучше. До встречи во второй части!
Приложение. Профиль Рената на момент падения завесы с описанием умений.
Ренат Шер
Класс: Маг , Подкласс: Элементаллист
Уровень: 29
Классовое умение: Познание элемента
Сила 14
Ловкость 12
Выносливость 13
Сила магии: 67 (46+21)*
Устойчивость к откату: 21 (16+5)
Ментальная выносливость: 32 (24+8)
*Первая цифра = базовое значение при старте+бонус от уровня+бонус от тренировок
Здоровье: 390/390
Мана: 320/320
Эффекты: Старость: ваше тело старо. Чувствительность к физическому урону + 10 %
Артефакты:
Кольцо силы странствующего мага (Сила магии + 3)
Перстень мысли странствующего мага (Ментальная выносливость + 3)
Шляпа странствующего мага (Защита от Разума + 10 %, улучшает концентрацию)
Амулет стойкости странствующего мага (Устойчивость к откату + 3)
Плащ странствующего мага (Защита от урона хаосом + 5 %, Защита + 5, раз в сутки может сделать владельца невидимым на минуту)
Посох странствующего мага (ЭП) (Сила магии + 7, Урон от заклинаний магии материи + 5 %, скорость восстановления маны + 10 %)
Сапоги жреца Тора (Урон от молний + 3 %, скорость передвижения + 4 %)
Перстень повелителя пламени (Сила магии +3, Урон от Огня + 5 %)
Браслет бушующего пламени (левый) (Защита от огня + 7 %, ментальная выносливость + 2)
Браслет бушующего пламени (правый) (Защита от огня + 7 %, устойчивость к откату + 2)
Рубин бушующего пламени (Не активен) (ЭП) (Сила магии +7, Урон от магии огня + 10 %, сочетается с камнями других элементов)
Топаз ярости ветра (Не активен) (Ментальная выносливость +7, Урон от молний + 10 %, сочетается с камнями других элементов)
Кольцо уротителя ветров (Сила магии + 3, Урон от магии воздуха + 5 %)
Бонусы взаимодействия артефактов:
Странствующий маг 6/6 — все магические характеристики + 2. Репутация с магами и
магическими существами + 5, защита от магии материи + 5 %
Повелитель пламени 4/4 — недостаточно предметов для синергии (Один не активен).
Повелитель ветров 2/4 — недостаточно предметов для синергии.
Бонус мастера древних тайн (Округлённый) — Сила магии + 2, Ментальная выносливость +1
Знания: Магия Материи 3, Магия Разума 1, Магия Жизни 1, Архимаг (2), Раса: Маги, Раса: Гремлины, Творец, Ментальная подготовка, Аскет (-1)