Засланец Божий
Шрифт:
Мардукор подмигнул.
— Между мирами можно перемещаться, но про это чуть дальше. Так вот. В большинстве игр профиль развития персонажа скопирован с того, как это видел кто-то из разработчиков игр, побывав некоторое время в мирах с унинралом. Да, те мушки, которые ты пытаешься поймать взглядом, это «иконки» от системы. Погоди! Не лезь сам! Я заблокировал пока доступ к ним. А то, не понимая сути, наломаешь там такого, что и я не исправлю! Вон, видишь то, что мы ели?
Я посмотрел на погрызенную тушу кабана-мутанта и кивнул.
— Это обычный местный кабан. Верней, кабаниха, но не суть. Родня вашим, кстати. В этом мире вообще флора и фауна составная почти со всех известных миров. Вот и предки кабанов земных и небаррских тоже с одной родины вышли. И потомки их в похожих условиях развились весьма похоже. А вот рога и копыта, это кабан уже сам. Поумнел, видите ли, с возрастом. И самообучился работать с унинралом. И отрастил рога, и изменил копыта. Так что не лезь, пока инструктаж не пройдешь и интерфейс не настроим. Так. Пойдем дальше.
Мардукор отпил из кубка и с пару секунд задумчиво в него посмотрел, словно собираясь с мыслями.
— Так вот. С изобретением унинрала общество начало меняться. Некоторые индивиды выбрали путь персонального развития. Да, именно некоторые. Большинство населения просто прокачало некоторые навыки, удобные в быту и продолжили развлекаться и жить своей мирской бытовухой. А отдельные персонажи начали активно прокачиваться и собирать энергию. «Очки опыта» фармить. Самый простой способ оказался убийством. При смерти физической оболочки душа отделяется от тела, и накопленная ею энергия высвобождается во внешнюю среду. Чем больше накоплено, тем больше можно получить. 10–50 %, там тебе подробнее Алексей
Бог еще раз отпил и задумался секунд на пять.
— А есть способ сложнее, но эффективнее. Набрать толпу, которая будет в тебя верить. Неважно, во что именно. Главное, чтобы ты был их кумиром. Величайшие полководцы, мудрые правители, певцы и актеры. Вообще не уделяя внимания своему здоровью, они зачастую отлично выглядят и долго живут, уже просто потому, что их такими видят их последователи. Восхищаясь своими кумирами, они дают им просто океаны духовной энергии. А если поклонники верят, что их кумир может кидаться огнем, например, то со временем он сможет это делать безо всяких унинралов. Так рождаются Боги. Так появились мы. Я был в свое время… Ну, по вашему, современному… Министр науки и обороны. Именно моя группа ученых создала всемирную сеть унинрала. Но потом начались войны. Правители стран начали собирать опыт за счет убийств. Я был хорошим полководцем, и успешно развивался в своем направлении. И в итоге я стал тем, кем стал. Богом войны. Покровителем воинов. Наука ушла в тень, мой новый профиль оказался данным от природы.
Глава 6
Мардукор допил свой кубок и задумался уже секунд на десять. Я не стал прерывать тишину. Не до этого было. Переварить такой объем такой информации… Да я столько не выпью! Ну, за один день по крайней мере.
— Но и наука, конечно, тоже не стояла на месте. И в свое время на практике подтвердилась теория параллельных миров. Вселенная оказалась подобна книге с миллиардами трехмерных листов, где каждый листок, каждая реальность полностью самостоятельна, и в то же время соприкасается с соседним листом участками скопления эфира. Выяснилось, что вещество — это крайне уплотненный эфир. Все кванты и кварки — лишь его частицы, а их взаимодействие можно изменять и этим изменять свойства реальности. Или вещества. Там как получится. В целом, выяснилось, что в каждом слое мироздания, в каждой отдельной реальности, разная плотность эфира. И плотность эта меняется, уменьшается по мере отдаления от идеального центра. «Идеальный центр» — это условный термин. Так мы обозначили абсолютный центр вселенной. В двенадцатимерной реальности — а именно столько измерений в истинной вселенной — это истинный центр, ядро, от которого расходятся остальные слои бытия. Одномерные, двухмерные, трех, четырех, пяти, и так далее, до двенадцатимерных. Не вникай, мозг сломаешь. Я сам до конца не понимаю, хотя и много тысячелетий изучаю. Так вот. Эфир — это типа жидкости, из нее состоит вселенная. Она находится под неимоверным давлением и обладает неисчисляемой плотностью. Если начать колебать эту «жидкость», то образуются раличные элементарные частицы. Вещество. Когда вещество собирается в одном месте, они образуют мощное гравитационное поле. И вот чем сильнее это гравитационное поле, тем слабее, тем меньше плотность эфира. Как пузыри пара в кипящей воде. И тогда гравитация начинает воздействовать на соседние слои реальностей. И вещество условной вселенной «А» притягивается туда, где во вселенной «Б» есть большее скопление вещества и меньшая плотность эфира. Как те же пузырьки пара притягиваются друг к другу под давлением незакипевшей воды. Это взаимодействие привело к тому, что почти во всех слоях реальности идентично расположение не то, что звезд — планет и их спутников. А где не совпадает — там они притягивают друг друга до той поры, пока их орбиты не выровняются. Если, конечно, их одинаковое количество. Иначе возникают катастрофы, которые выравнивают это число. Это я все к тому, что не удивляйся, когда увидишь знакомые созвездия. Звезды на небосклоне тут расположены так же, как у тебя на родине, и как во всех остальных мирах. Отличаются лишь яркостью да оттенками. Совпадение не абсолютно. Хотя и очень близко. Так, поближе к делу.
Изучив многомерность пространства и научившись перемещаться между измерениями, мы начали покорять соседние миры. В ближайших мирах мы нашли наших одичавших родичей. Из их мифологии мы выяснили, что они потомки без вести пропавших небаррцев. В разное время пропадали отдельно взятые личности, и группы лиц. Оказывается, они проваливались в соседние миры в результате различных естественных причин. И некоторые смогли выжить и основать свои цивилизации. Разумеется, они были намного более отсталые в техногенном развитии, некоторые так и вообще на уровне каменного века. Одичавшие, измельчавшие. Но они все равно оставались разумными, людьми. Мы принесли им цивилизацию. Они дали нам свою веру. Мы развивались, уходили все глубже и шире в соседние миры. И брали с собой «на рассаду» этих одичалых, как идеальных последователей. В итоге мы покорили 894297 миров, наиболее пригодных для обитания нам подобных. Миры с похожими атмосферами, биосферами и климатом. В некоторых мирах мы встретили других разумных. В одних мирах они оказались нашими родственниками. В других мирах мы нашли отдаленно похожих на нас, но гораздо отдаленнее. Произошедшие от одной обезьяны, но развивавшиеся в других условиях в разных мирах. Как пример, ваши неандертальцы. Они не предки людей, как многие думают. Они другие люди. Предок общий, да. В сотнях тысяч миров этот предок встречается. И в некоторых от них произошли разумные. В некоторых мирах удалось с ними ужиться, в некоторых пришлось истребить. В некоторых одичалые сами с ними расправились еще до нашего прихода. А в некоторых они стали господствующей расой. А в других мирах в разумные формы развились совершенно другие виды. Кошачьи, собачьи, копытные, птичьи, многие подводные виды, рептилоидные расы. Даже членистоногие — насекомые, пауки, раки — смогли породить разумных представителей. В ряде миров катастрофа великого вымирания практически не коснулась динозавров, и там господствуют разумные ящеры. Но не будем отдаляться.
Глубоко вздохнув и пару секунд помолчав, Мардукор продолжил.
— Мы жили, занимались своими делами. Заботились о своих народах в разных мирах, а они давали нам свою веру. Порой миры порождали своих героев, богов, достойных встать в наши ряды наравне с нами. Мы успешно покорили соседние планеты в тех измерениях, где они были пригодны для жизни. Венера, Марс, Фаэтон… Хм… Ну, пусть будут эти названия. Конечно, не во всех измерениях климат и условия были подходящими. Но по триста тысяч миров нашлось. Людьми их заселить не получилось, не приживались в конкуренции с местными. А там да, там оказались местные. Ни одной серьезной расы, в космос так никто и не вышел. На Марсе и Фаэтоне холодный климат и мало ресурсов, планеты легкие и мелкие. На Венере агрессивная фауна и даже флора, все разумные расы происходили от существ со скрытным образом жизни, им не было дела до космоса. Но и эти миры рождали героев и богов. И в один момент Марс породил злодея. Нам мало о нем известно. Человек по имени Корглав. Руководил семьсот лет колонией, был хорошим лидером. А потом достиг уровня активации. Достоверно неизвестно, что произошло. Колония погибла за секунды, все души канули в небытие, не достигнув своих покровителей. Все остаточные следы энергий говорили лишь то, что этот лидер поглотил их души и ушел порталом на Фаэтон. А через неделю Фаэтон был разрушен, а по всей системе во всех измерениях прошла мощная волна магнитного поля, вносящая катастрофы на другие планеты. Во всех измерениях от Фаэтона остался лишь астероидный пояс. Ни одной души не вышло с орбиты. Все говорило о том, что это было его рук дело. После чего о Корглаве не было слышно ничего тридцать тысяч лет. Минуя этот срок,
Глава 7
Мардукор жестом подозвал кувшин со стола. Тот плавным движением подлетел к нему прямо в руку. Мар жадными глотками опустошил кувшин и сжал его в руках, словно бумажный пакетик. Кувшин разлетелся… даже не на черепки. Сразу в песок превратился.
Я сидел, ошарашенно пытаясь все это переварить. Потом посмотрел на Мардукора и открыл рот, чтобы спросить…
— Продолжу. — сказал Мар — и снова назад, в прошлое. Когда мы начали развивать свою божественность, поначалу все шло нормально. А затем мы стали замечать, что возле самых прокачанных «богов» происходят аномалии. Эфир ведет себя весьма странно, встречаются завихрения и спонтанные выбросы энергии. Замечено это было поначалу с помощью приборов и сильного значения не придали. Просто изучали и предполагали причины и последствия. По мере развития уровней эти аномалии начинали проявляться все сильнее и сильнее, начинались спонтанные искривления пространства, перемещения мелких предметов и организмов между близлежащими измерениями вокруг носителя сильной души. И начали происходить выбросы антиматерии. А это уже приводило к серьезным последствиям. Даже несколько антипротонов могут привести к неслабому взрыву. А бесконтрольные выбросы антивещества в несколько граммов фатальны уже на огромных площадях. Мы начали искать причины и способы это ликвидировать. Выяснилось, что причина проста до безобразия — избыток маны в отдельно взятой точке пространства. Гигантские уровни развития душ богов, начиная на пару миллионов уровней, дестабилизируют эфир и делают его опасным для всего окружаещего. Мы нашли способы сдерживать свою ману. И стабилизировать эфир вокруг себя. Но средство это временное. И стоит расслабиться, или, например, уснуть, как контроль спадает и опасность возвращается. Тогда мы пошли дальше и создали себе обитель вне вселенной. В более многомерной реальности, которую мы назвали изнанкой вселенной, мы создали упорядоченный участок со свойствами нашей вселенной и некоторыми другими заданными физическими величинами. Там мы можем находиться, никак не сдерживая свои силы и не боясь последствий. И плюс, что тогда нам было выгодно и удобно, за счет другого отсчета пространства, оттуда можно было моментально попасть на любую планету солнечной системы без полетов в космосе и без открытия порталов. Сейчас то это уже не важно конечно… простому смертному там будет тяжело находиться без поддержки кого-то из обитателей обители. А вот с высоким уровнем — добро пожаловать. Это я все к чему рассказываю? Я же сказал, что объясню причину нестабильности эфира при катастрофах. Вот. Это чересчур раскачанная душа, находящаяся в физической реальности. Мы не знаем, как и где Корглав прячется по тридцать тысяч лет. Возможно, он копит ману вообще за пределами солнечной системы. Мы не знаем, как он устраивает катастрофу, хотя тут скорее всего какая-то способность. Но самое главное — мы не знаем, как он прячется. Возмущения эфира происходят сразу во всех измерениях, хотя для этого неоходимо находиться либо в изнанке, либо во всех мирах сразу. Но ни там, ни там его нет. Мы не знаем как он похищает богов и где их прячет. Все известные методы обнаружения просто дают сбой. Он словно сразу и всюду, хотя его нигде нет. Ну и про то, зачем он держит богов в плену до последнего. Высокоуровневая душа — ценный ресурс, и просто убить противника божественного уровня — очень глупая растрата ценного ресурса. Поглотив душу убитого бога, ты поглощаешь все накопленные им души и весь накопленный им опыт. Но есть нюанс. Душу, многократно превосходящую тебя по уровню развития, опасно поглощать. Вот, например, если бы ты убил меня и поглотил мою душу, ты бы и секунды не прожил бы. ты бы просто сгорел изнутри. А что еще вероятнее, я бы просто поглотил бы сам твою душу, как более сильный, а после захватил бы твое тело и возродился бы в нем. Скорее всего, Корглав, поглощая души с погибающей планеты, набирал необходимый уровень и лишь после этого поглощал души захваченных богов, когда набирал необходимый для этого уровень. Я сам на его месте поступил бы так же, при наличии возможности.
И самое главное и печальное.764 года назад пропал наш предводитель, наш верховный бог, Сефоттин. Он вроде как нащупал нить, которая могла бы привести к Корглаву, или тому, кто себя за него выдает. И в одиночку пошел его искать. И пропал. Пропал он тогда в этом мире, в Небарре. И все «спасатели», кто ринулся его вызволять сломя голову, тоже канули, по всей видимости в ту же самую тюрьму. И все линии, все метки обрываются именно в этом мире. Но даже координаты засечь не удается. Из живых и свободных богов в данный момент остались лишь я с женой.
Теперь еще одно отступление к истории. В свое время мы проводили много опытов с душами и были открыты интересные возможности. Оказалось, что разумный, прошедший ступень активации… А! я ж до сих пор не рассказал, что за активация, хотя уже упоминал. Тогда опять отступление.
УнИнРаЛ создает интерфейс, с помощью которого можно контролировать и развивать свою душу, свои способности. Со временем этот интерфейс становится не нужным, он как ходунки для ребенка. Обучает распределять очки духовной энергии, учит работать с каналами, проводящими ману. В итоге личность остается способной пользоваться всеми способностями и развивать их уже самостоятельно, просто сосредоточившись, например, при переходе в мир без УнИнРаЛа. Хотя с ним удобнее все равно. Как я уже упоминал, профиль похож на компьютерную игру. Только жизнь одна и сейвов нет. И так же есть уровни. Каждый уровень — это слой в твоей душе. Если представить душу в виде сферы, то у нее по мере развития нарастают слои из структурированной маны. При рождении, душа чиста. Она как монолитный маленький шарик. В ней заложены только базовые свойства, черты характера, зашифрованные воспоминания о прошлых жизнях и уникальная индивидуальная способность. По мере развития души она собирает на себя духовную энергию, с помощью которой повышается уровень. Каждый уровень — это слой. Каждый слой, соответственно, как и у любой сферы, больше предыдущего, а значит и энергии нужно будет больше со временем. И к каждому этому слою можно создать и привязать способность. Например, любимый людьми файербол. По мере использования эта способность будет становиться сильнее. Как мышцы, например. Прокачиваться. А можно удвоить мощность способности, привязав ее к двум слоям. То есть использовать для прокачки файербола два очка опыта. Для развития и создания таких вот, профильных способностей нужны очки опыта. Конечно, при активации такой способности она расходует ману. Создавать эти способности, развивать их, делать расчёты по количеству очков опыта для их активации помогает УнИнРаЛ. Есть разные способы повысить ее уровень. Но это сам разберешься. А существует уникальная способность. У каждой души она своя. И для работы этой способности требуется лишь мана и уровень активации. 2197 уровень, если брать в десятичной системе. Почему — неизвестно. так есть. Так вот. Для активации этой способности не нужно тратить очков развития. Она активируется с уровнем. Для развития этой способности не нужно тратить очки опыта, да это и не возможно. Эта способность сразу готова к работе на максимум, и ограничение лишь в объеме маны и опыте ее использования. Чем чаще используешь — тем лучше и эффективнее получается.