Чтение онлайн

на главную

Жанры

Земли Меча и Магии. Витязь
Шрифт:

– Там! – гоблин-мельник взмахивает рукой в левую сторону, после чего, словно задумавшись, переспрашивает. – А зачем тебе знать это?

– Хочу засвидетельствовать свое почтение великому воину! – интересно, поведется на такую простейшую обманку?

Повелся. Еще и начал сокрушаться, что не сможет лично отвести меня к тому.

Спустя полчаса движения в указанном гоблином-мельником, направлении, отряд выходит к Замку.

Выложенный из грубых, плохо обработанных камней, серый и приземистый, он представлял собой весьма мрачное зрелище.

Впрочем,

несмотря на его внешний вид, армия, вышедшая из его ворот нам навстречу, внушала уважение.

Те самые зеленокожие уроды, которых я не захотел брать в начале игры, орки и их подопечные.

Приятным сюрпризом для меня оказался тот факт, что у противника, в отличии от меня, не было летающих юнитов. Впрочем, это имело как положительные, так и отрицательные стороны.

Хорошо было то, что армия орков не могла противопоставить моим летунам ничего, кроме обстрела с земли из луков и камнями, который был весьма неэффективным.

Плохо было то, что для того, чтобы противопоставить кого-то троллям и Чудищам, мне нужны были высокоуровневые юниты, которых у меня было аж две штуки.

Для того, чтобы хоть как-то заблокировать первых, кидавших огромные камни в моих воинов и размахивавших дубинами устрашающих размеров, я принимаю решение, вызвать Былинных Богатырей.

Мой текущий уровень позволял призвать хоть весь список сразу, но на очень короткое время. Стоит ли так распыляться? К тому же, благодаря моим призывам. «Предки» так же росли в уровнях, становясь сильнее, так что, надеюсь, с одной стороны, тролли, это не Чудища, в бою против которого я тогда потерял одного из Былинников, а с другой стороны, чем меньше богатырей, тем дольше они могут быть в этом мире.

Решено, по одному на каждого, итого, пятеро. Время призыва не ограничиваю.

Два Змея Горыныча на двоих же Чудищ…

А вот дальше начинаются проблемы. Волхвов особо не выставишь сражаться в рукопашную, они, как и всякие маги, лучше действуют из-за спин пехоты, поэтому…

Поэтому я вынужден часть конных Богатырей послать на крупных воинов с бараньими головами, которые, при всей своей малоподвижности, одним ростом и размахом плеч, внушали опасения.

Остальные мои воины принимают бой против сборной солянки, в составе гоблинов, орков, наездников на волках и их шаманов, которые, исчерпав ману, в отличии от моих Волхвов, не раздумывая, ввязываются в рукопашный бой!

Вся эта свалка обильно орошается с небес перьями птиц Сирин.

Несмотря на довольно таки большие потери, армию орков я разгромил. Во многом, победу определило и мое личное участие, хотя, в первые секунды такового, я едва не погиб.

Увы, но игра в капсуле виртуальной реальности предполагает наличие хоть каких-то физических способностей и умений из реальной жизни, а таких у меня было – с гулькин нос.

Игорь раза три в последнюю секунду спасал мне жизнь, прежде чем, уличив момент не шепнул на ухо, что, раз уж мне так не везет с личным участием, может мне выйти из капсулы и взять в руки консоль?

Дело сразу пошло на лад. Персонаж,

не будучи ограничен моими не-умениями, под прямым управлением начал творить чудеса. Комбо-удары сыпались один за другим ,прерываемые лишь краткими передышками, требовавшимися для восстановления полоски Выносливости.

Расчистив от врагов пространство перед собой, я обращаю внимание на сражение троллей с Былинными Богатырями. Юниты врага оказываются повернуты ко мне спиной, чем я сразу и воспользовался, пришпорив коня и нанеся молниеносный удар с тыла.

Результаты боя были не слишком радостными. Я не досчитался многих Витязей, нескольких Богатырей и, самое плохое, молодого Змея Горыныча.

Разворачиваю свою армию и веду ее к виднеющемуся неподалеку Замку.

Здесь меня ждет еще один сюрприз. Оставшиеся в нем жители, закрыли ворота и наотрез отказались открывать их, напрочь игнорируя тот момент, что я одержал победу! Попререкавшись некоторое время, принимаю решение опробовать на них то секретное оружие, про которое и сам только недавно вычитал на форуме.

Оказывается, моя Бюрократия была не только способом поднять свой уровень. Нет, у нее было еще и военное применение!

Если мне не противостоял такой же, как и я, Игрок-Бюрократ, или это не были клаконы, у меня была возможность попробовать, с определенной долей вероятности, заставить противника сделать, либо отказаться от какого-либо действия, мотивируя это тем, что у него не подготовлены на это документы. Но при этом, такая возможность была лишь у тех игроков, кто играл, находясь в капсулах.

– То есть, вы отказываетесь принять свое поражение? – пока мой персонаж произносил эти слова, я быстро укладываюсь обратно в капсулу.

Услышав подтверждение со стен Замка, продолжаю:

– А покажите мне пергамент, который дает вам такое право!

Над головами защитников разворачивается иконка, изображающая свиток. Ну же… я замечаю, что скрещиваю пальцы на удачу. Что сейчас произойдет? Свиток будет разорван или на нем проявится большая круглая печать?

ВТОРОЕ!

Ворота медленно, со скрипом распахиваются, впуская мою армию в Замок.

Хм, а мне все больше нравится это умение, хочу заметить.

продолжение от 31 октября

Мы входим в ворота Замка. Практически сразу передо мной всплывает надпись, перекрывающая весь обзор. Приходится остановиться и вчитаться в нее.

«Вы захватили Замок, который относится к другой, отличной от Вашей, расе. Желаете ли Вы сменить его принадлежность? Учитывайте тот момент, что в случае, если Вы решите оставить все как есть, уровень Морали в Ваших войсках упадет. В случае, если Вы решите произвести замену, Вам необходимо будет потратить время на разрушение Зданий предыдущей расы-владельца и лишь затем, когда все будет разрушено полностью, у Вас появится возможность отстроить Замок с самого начала. Также обращаем Ваше внимание, что при разрушении часть потраченных на строительство ресурсов будет возвращена уже в Вашу казну и на Ваш склад.»

Поделиться:
Популярные книги

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Темный Патриарх Светлого Рода 4

Лисицин Евгений
4. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 4

Лорд Системы 7

Токсик Саша
7. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 7

Начальник милиции. Книга 4

Дамиров Рафаэль
4. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 4

Береги честь смолоду

Вяч Павел
1. Порог Хирург
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Береги честь смолоду

Имперец. Том 3

Романов Михаил Яковлевич
2. Имперец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
7.43
рейтинг книги
Имперец. Том 3

Убивать чтобы жить 9

Бор Жорж
9. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 9

Свои чужие

Джокер Ольга
2. Не родные
Любовные романы:
современные любовные романы
6.71
рейтинг книги
Свои чужие

Законы Рода. Том 5

Flow Ascold
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5

Невеста клана

Шах Ольга
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Невеста клана

Нежеланная невеста, или Зимняя сказка в академии магии

Джейн Анна
1. Нежеланная невеста
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
4.75
рейтинг книги
Нежеланная невеста, или Зимняя сказка в академии магии

Тайный наследник для миллиардера

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.20
рейтинг книги
Тайный наследник для миллиардера

Хозяйка лавандовой долины

Скор Элен
2. Хозяйка своей судьбы
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.25
рейтинг книги
Хозяйка лавандовой долины