Земля 2.0: Криомант
Шрифт:
Извлечь Открывашку — не самая простая задача. Рог оказался намертво спаян с черепом, так что кости последнего пришлось раздробить. Благо, эффект от выпитого коктейля до сих пор был активен, так что я не испытывал недостатка в грубой силе. Лишь после извлечения этого трофея, я активировал Чип.
Закончив с трупом, переключил внимание на Нейронный Интерфейс, первым делом проверив статус миссии. Этап зачистки оказался завершён, и теперь от меня требовалось отменить протокол, запиравший на карантин весь комплекс. Благо, к обновлённому заданию прилагалась довольно подробная
Добравшись до нужной приборной панели, к той меня привёл виртуальный компас, так же одноразовый, принялся вбивать нужные данные и параметры. Порой приходилось вручную править код и прописывать команды, но, с пошаговой инструкцией это был скорее вопрос внимательности. Правда, порой приходилось делать паузы — сказывались периодические сбои в подаче энергии.
Во время одной из затянувшихся пауз, обратил внимание на довольно интересное уведомление, полученное в процессе боя. Одновременное использование МИРа, МИСки и БПСки на фоне работающего Биорезонатора и серьезного кровотечения, дало неожиданный результат.
телосложение +1
ловкость +1
сила +1
дополнительно:
— критический объём стимуляторов
— эффект от синтетических стимуляторов буден снижен на 50 % в ближайшие 24 часа
— злоупотребление синтетическими стимуляторами в указанный срок может привести к различным постоянным негативным эффектам
В отличие от передозировки, которую мне довелось несколько раз получать в прошлой жизни, о постоянном эффекте от подобного коктейля я даже не слышал. Видимо, счастливчики, которым повезло сорвать куш, предпочитали помалкивать.
Впрочем, эти знания для большинства Пробуждённых будут бесполезны. Лишь единицы смогут себе позволить подобный коктейль. БПСка выпадала довольно часто, для добычи МИСки требовалось ощутимо больше времени, но вот с МИРом дела обстояли в разы сложнее.
Понятное дело, что при желании можно заполучить и более ценные расходники, вот только подобными возможностями будут обладать и без того сильные выжившие. Как итог, эта информация навряд ли скажется на статистике выживших. Тем более что сами по себе три единицы прироста будут иметь значение только в самом начале.
Отбросив бесполезные размышления, вновь сосредоточился на панели. Введя продиктованные Системой строчки кода и, отправив ИИ на «ребут», мне пришлось простоять в кромешной тьме долгие десять минут.
Сомнительное удовольствие, при условии, что в будущем среди Пробуждённых будет гулять одна байка, в которой отправленный на перезагрузку Искусственный Интеллект больше не подавал признаков жизни, и целая команда оказалась заживо похоронена в запечатанном бункере.
Вроде как на тела натолкнулась другая группа, оказавшаяся в бункере спустя некоторое время. Пройдя по ранее зачищенным коридорам, Пробуждённые сильно удивились отсутствию врагов. Ясность
Байка, передаваясь из уст в уста, постоянно менялась и дополнялась. Авторство регулярно приписывалось разным группам, или вовсе опускалось как ненужная информация, что наводило на определённые вопросы. Тем не менее, копаясь в мозгах ИИ бункера, я максимально точно следовал инструкциям.
Спустя десять минут комплекс наконец-то ожил. Причем тот факт, что часть аппаратуры осталась в «мёртвом» режиме, говорил об успехе — ИИ попросту отсёк нецелесообразные расходы энергии. В число последних попала и принудительная вентиляция. Явный намёк на то, что в моих услугах более не нуждаются. Благо, учитывая объёмы помещения, запаса имевшегося кислорода хватит не на один час.
зачистка бункера 714 успешно завершена
присвоен постоянный ранг — 7
выберите дополнительную награду:
сыворотка № 1 — улучшение 1 случайного Ядра связанного с мышечными тканями, формирование 1 случайного Ядра связанного с мышечными тканями. Эволюция не будет требовать слот Ядра
сыворотка № 2 — формирование 3 случайных мышечных Ядер. Эволюция задействует свободные слоты Ядер
сыворотка № 3 — снижение количества необходимых Сфер на 1, при освоении любых Ядер связанных с мышечными тканями
Сыворотки — рядовая для Бункера награда, тем не менее, от этого она не становилась менее желанной и ценной. Правда, польза от подобной добычи всегда сильно варьировалась от совместимости между избранным Путём развития и проводимыми исследованиями в комплексах.
В конкретно этом случае, окажись на моём месте любой Плотник, он бы сорвал джек-пот. Снижение расхода Сфер на любые апгрейды Мышц вполне тянуло на неплохую Метку или изначальное Ядро. Собственно, мой Эспер работал по схожему принципу, пусть и в куда более широком диапазоне.
К сожалению, для меня Сыворотка № 3 была бесполезной. Помимо единичных апгрейдов, я не планировал вкладываться в развитие Мышц, да и всего тела. Ведь так я не только сведу на нет пользу от Эспера, но, даже получая по 4 Сферы за уровень, буду уступать в грубой физической силе Плотникам.
При подобном раскладе две оставшиеся сыворотки выглядели более перспективно. Номер два могла за раз наградить тремя Ядрами, что фактически экономило от шести до десяти Сфер. Номер один выглядела несколько слабее, давая всего одно новое и улучшая случайное старое Ядро, тут в лучшем случае мне удастся получить аналог пяти-шести Сферам.
Могло показаться, что выбор очевиден, но, стоило учитывать влияние на более ценный ресурс — слоты Ядер. Сыворотка № 2 пусть и давала больше наград, разом лишала меня трёх слотов, причём под непрофильные Ядра. Кроме того, имелся риск серьезно нарушить имеющийся баланс, сделав чрезмерный перекос в стороны мышечной ткани.
Идти по стопам Позитивов я не планировал, так что фактически весь выбор сводился к единственному — первому варианту.
выбрана сыворотка № 1