Жрец. Свиток второй
Шрифт:
– Где то я слышал о тебе и даже видел. Но вот не припоминаю...
– Наверное, на Турнире героев?
– Да, точно! Отличный бой с некромантом. Невидимость и яды. Мы тогда с друганами прямо на арене поняли, как ловить одного преступника через инвиз. Спасибо за идею.
– Не за что. А ты охотник за головами?
Вор грустно улыбнулся:
– Не в этой жизни, Норм. Но прошлый персонаж да. С тех времен вот только очки обнаружения жизни и остались. Остальное все перевел в реал чтобы ускорить создание нового аватара. Погоди, у тебя же профа попрошайки, верно?
–
Вор порылся в инвентаре, доставая чашу нищего.
– Приятно встретить знающего человека. Давай по золотому?
Я с тоской заглянул в кошелек и кивнул. Кто бы мог подумать, что сбор милостыни потребует денег от меня же самого. До сих пор не могу привыкнуть.
Достигнут новый ранг в"Клике нищих": "Бродяга" 1217 из 5000
Освоена новая ступень профессии Попрошайка 4. Денег получено попрошайничеством: 1217 меди
Ранг профессии: Ученик 1217 из 500
Выходит ученика я уже превзошел, но нового ранга не получил. С утра стоит снова заглянуть к мастеру Бораку. Все равно четыре золотых для следующего уровня я вряд ли выпрошу в ближайшее время. Снова повисла неловкая пауза. Шар света свободно парил в радиусе пары метров от меня. На секунду он завис перед вором и полетел дальше.
– А я ведь из-за питомца и бросил играть. Красную виверну мою красавицу отравили, через корм, гады. Мы тогда в песках охотились, я и не заметил сразу. А как понял, поздно было. Вообще что за дичь с этими питомцами? Почему только один? Следишь за ним сильнее, чем за собой...
В разговор включился ПолиГлот:
– Не знаю, правда ли, но на форумах гуляет байка. Типа у одного из создателей игры маленькая дочь плохо относилась к животным. Драконовские правила он ввел, чтобы игроки привыкали к зверям и учились их ценить.
– Если так, то фокус удался. Я же виверну из яйца растил. Она мне как родная была. Не скажу, что удалился именно из-за ее смерти. Были свои причины, но осадочек остался. Теперь я всем советую вообще пэтов не заводить. Хотя Норман уже завел, поздняк метаться.
Я задумчиво посмотрел за светлячка. Надеюсь, болезни ему не грозят. Хотя как бы грустно мне не было, при смерти питомца удаляться я не буду. Огромное количество игроков не обращают на зверей никакого внимания. И я найду, чем заняться, если его не станет. Интересно, как растил своего пегаса ОбрученныйСоСмертью? И сколько игроков прямо сейчас пытается выследить и убить питомца главы гильдии? Это было бы серьезным ударом и по репутации Чемпионов и по игровому процессу самого копейщика. Хотя к чему это я? Мне как младшему офицеру наоборот надо защищать эту животинку. От костра донесся голос арбалетчика:
– Не хотите сбитень?
– Нахаляву? Конечно, хотим!
Повар разлил горячий напиток по непонятно откуда взявшимся стеклянным стаканам и раздал каждому по одному.
Получен предмет: «Сбитень» Вес 0,2 кг.
Случайный положительный эффект на 20 секунд.
Арбалетчик поднял руки в ответ на наш непонимающий взгляд:
–
Получен эффект: Сопротивление холоду +30%.
Время действия: 20 секунд.
Розовое варево и впрямь оказалось вкусным, хотя специй почти не чувствовалось. Скорее это был кисель с легким привкусом меда. Баф тут же исчез, много с таким не навоюешь. Стрелок тоже оказался говорливым парнем:
– Вот вы тут питомцев обсуждаете. А что думаете с перемещениями по миру лучше? Я тут записался в рыцари почтовой службы. Пока по городу гоняли с посылками- интересно. Потом начали посылать в близлежащие деревни и другие страны. Телепорты - дорогие, на лошади скакать часами- скука смертная, да еще и не с каждой лошадью управишься. Не дай бог погибнет она - с конюшней не рассчитаешься. Можно с торговцами на телегах - но долго это. И так тут со всем, куда не плюнь - сложности. Вот мы сейчас просто качаемся - тут все понятно и просто. А в город придешь - с тем поговори, тому взятку дай. У меня уже голова пухнет от имен!
Вор прищурился:
– Разнылся тут. Купи свиток полета и порхай себе к цели. Вообще, зачем играешь, если тебе все здесь не нравится? Если так посмотреть, то все наши игры - просто потеря времени.
Полиглот грустно вздохнул:
– Ой, ну не начинай.
Но наш разведчик похоже нащупал любимую тему:
– А что не начинай? Ты знаешь, что я прав! Я скажу тебе почему ты не уходишь...хочется прокачать вон тот навык, узнать чем закончится этот квест, подняться в рейтинге повыше, дособирать коллекцию...разрабы давно тебя поймали на крючок. Что сопишь? Не так?
Стрелок молчал. Раньше и я бы промолчал, но что-то изменилось во мне за последние месяцы. Указательным пальцем я показал себе на горло и тихо прошептал "Начало проповеди", пусть вас всего четверо, но мне есть, что вам рассказать:
– Все так! Игры прокачивают в настоящем мире только навык игры в эти самые игры. Еще ни одна команда профессиональных геймеров не доказала, что их слаженные действия в игре позволяют в реальности представлять из себя боевой отряд. Долгие часы решения головоломок не помогают стать умнее. Игра в средневековую стратегию не заменит хорошую книгу по истории...это просто развлечение! Так!
Мой голос звучал чуть выше, чем обычно. Но все интонации и переходы сохранялись:
– А может и не так. Мы не знаем...
Мы не знаем, сколько игроков изучили иностранный язык, играя. Не знаем, сколько народу здесь выпускает пар вместо того, чтобы сделать что-то противозаконное в реале. Понимаете? Влияние, которое оказали на общество игры никто и никогда не сможет измерить и по-настоящему оценить! Они пробудили в огромном количестве людей «сознание игры». Желание примерять на себя различные роли. По-другому смотреть на проблему выбора. И сделали жизнь многих из нас гораздо счастливее. А время...что время? Оно в любом случае перемелет нас, и не заметив. Играл ты или усердно трудился. Конец проповеди.