Чтение онлайн

на главную

Жанры

Журнал «Компьютерра» №27-28 от 26 июля 2005 года
Шрифт:

Сами казино все жестче и жестче относятся к «адвантивным» игрокам, ухудшая правила и условия игры, даже в ущерб собственной репутации. Черные списки, попытки протолкнуть выгодные законопроекты - все это не только американская, но и российская действительность. За полвека борьбы казино так и не поняли, что рубят сук, на котором сидят. Сам факт того, что в блэкджек можно выиграть, привлекает в эти заведения несметные деньги. А мало-мальски серьезную угрозу вряд ли представляют больше 1% игроков в мире.

Однако ради экономии в доллар казино тратят миллионы на новейшие компьютерные технологии, программы распознавания лиц, компьютерные базы данных, придумывают все новые устройства для борьбы со счетчиками. Серьезно нарушаются морально-этические нормы, иногда хозяева казино даже переходят

грань законности. Во врезке приведена табличка с Базовой Стратегией. Так вот, я гарантирую, что если вы придете в любое московское казино и вслух объявите, что вы собираетесь «играть по базе», вам немедленно объявят «блэклист» - то есть внесут в черный список.

Что же ждет простого счетчика в будущем? Пока есть два противоположных мнения.

Мрачное. Технологии убьют игру. Казино придумают какую-то электронную пакость, которая просто не позволит грамотному игроку получить преимущество. Блэкджек умрет, превратившись в очередной слот-автомат. Казино будет «пасти» всех игроков, все черные списки объединят, и игре на перевес придет конец.

Светлое. «Что один человек построил, другой завсегда разобрать сможет». Игроки постоянно будут изобретать что-то новое в ответ на изменения в правилах игре. Казино же в какой-то момент поймут, что огромный доход они получают именно за счет «слабости» блэкджека.

Вспомним историю этой азартной игры. Гений-одиночка Джесс Маркум втайне разрабатывает выигрышную методику. Великолепная четверка придумывает Базовую Стратегию, до которой почти никому нет дела. Игроки засаживают по 5% с каждой сделанной ставки. Потом великий Торп и его книга. В теории есть перевес 2-3%. Казино отвечают массовой паранойей, убивают правила, но через несколько месяцев восстанавливают статус-кво. После появления простых систем счета Джулиана Брауна начинается охота на счетчиков. Командные игроки провоцируют очередную волну репрессий по отношению к счетчикам и ужесточение правил. На арене появляются компьютеры Кита Тафта, обеспечивающие перевес в 3-4%. Под давлением владельцев казино принимается законопроект, ставящий крест на использовании в игорных заведениях вычислительных устройств. Командная игра MIT Team приводит к введению высокотехнологичных и детективных методов борьбы с игроками. Игра анализируется до мельчайших подробностей. Каждая деталь может принести деньги. Казино в очередной раз ужесточают правила, карты тасуются все чаще, изобретены шафл-машины для непрерывной тасовки. Придумываются новые игры, внешне похожие на блэкджек, но не имеющие с ним ничего общего - все ради того, чтобы отвлечь внимание публики от единственной игры в казино, где удача на стороне игрока и умение считать может воплотиться в деньги.

Лично я надеюсь, что разум человеческий восторжествует. Пусть продолжится война между игроками и казино. Пусть обе стороны ломают голову, как обыграть друг друга. Пусть эта борьба будет честной, яростной и уважительной к сопернику.

Интеллект победит всегда.

Зачем считать карты

Карты считают для того, чтобы оценить вероятность получения из колоды карты с нужным номиналом. Разумеется, нормальный игрок не может запомнить все сыгранные карты, особенно если игра ведется на несколько колод, поэтому счет карт следует понимать буквально. Их именно считают. Так, например, в популярной системе Hi-Lo карты с номиналом от 2 до 6 считаются как +1, карты с номиналом от 7 до 9 считаются нулевыми, а карты от 10 до туза считаются как -1. Если суммарное значение сыгранных карт больше нуля, значит, в колоде осталось больше карт с высоким номиналом. Это знание (вкупе со следованием стратегии игры в блэкджек) дает игроку преимущество перед дилером, который вынужден играть по жесткой и известной стратегии.

Это в теории. На практике же даже нескольких незначительных ошибок игрока в час вполне достаточно, чтобы выровнять игру.

Базовая Стратегия блэкджека для стандартных московских правил

Не страховаться и не брать равные деньги.

«Твердые» руки.

Против дилерских 2, 3 - брать до твердых 13.

Против дилерских 4, 5, 6 - брать до твердых 12.

Против дилерских 7, 8, 9, Х, А - брать до твердых 17.

«Мягкие» руки.

Против дилерских 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 - брать до мягких 18.

Против дилерских 9, Х, А - брать до мягких 19.

«Твердый» дабл (удвоение).

При своих 10 и 11 - удваивать против дилерских 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.

При своих 9 - удваивать против дилерских 3, 4, 5, 6.

«Мягкий» дабл (удвоение).

При своих А, 2 и А, 3 - удваивать против дилерских 5, 6.

При своих А, 4 и А, 5 - удваивать против дилерских 4, 5, 6.

При своих А, 6 и А, 7 - удваивать против дилерских 3, 4, 5, 6.

Сплитование.

При своих 2, 2 и 3, 3 - сплитовать против дилерских 2, 3, 4, 5, 6, 7.

При своих 4, 4 - сплитовать против дилерских 5, 6.

При своих 5, 5 - не сплитовать (дабл против дилерских 2-9).

При своих 6, 6 - сплитовать против дилерских 2, 3, 4, 5, 6.

При своих 7, 7 - сплитовать против дилерских 2, 3, 4, 5, 6, 7.

При своих 8, 8 - сплитовать против дилерских 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.

При своих 9, 9 - сплитовать против дилерских 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9 (с 2 до 9, но не против 7).

При своих Х, Х - не сплитовать (стоять).

При своих А, А - сплитовать против дилерских 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, Х.

Surrender, отказ.

Против дилерского А - отказ на своих твердых 5, 6, 7 и 12, 13, 14, 15, 16, 17 (в том числе на парах).

Против дилерской Х - отказ на своих твердых 14, 15, 16 (в том числе при 7, 7 и 8, 8 ).

Против дилерской 9 - отказ на своих твердых 16 (сплит на 8, 8 ).

Х означает любую десятиочковую карту, А означает туз.

Terralab.ru: Железный поток

Редкий покупатель нынче помнит, что существуют не только МФУ, но и обычные факсы. Фирма Canon решила покупательскую память освежить, выпустив два лазерных факсимильных аппарата - FAX-L100 и FAX-L120. Оба аппарата печатают со скоростью 12 стр./мин. и передают одну страницу да три секунды (модем Super G3), причем поддерживается одновременное получение нескольких факсов без блокировки линии связи. Сканирование одной страницы занимает 3,5 секунды. Факсы оснащены памятью на 340 страниц и 150-листовой кассетой для бумаги. К устройствам подходит картридж FX10 с ресурсом около 2 тысяч страниц, который поддерживает технологию улучшения качества изображения UHQ, обеспечивающую передачу 64 градаций серого. Модель FAX-L120 можно использовать как принтер (600 dpi), для чего она оснащена интерфейсом USB. Телефонная трубка, если нужна, приобретается отдельно.

Появился новый монитор с электронно-лучевой трубкой, это теперь редкость. Произвела его компания Iiyama. Диагональ плоского экрана (кинескоп Diamondtron M3) - 19 дюймов. Монитор поддерживает фирменную технологию HighBrightness и имеет переключатель OPQ (оптимизация качества картинки), яркость при включении этого режима достигает 250 кд/кв.м. Рекомендованное производителем разрешение - 1600x1200 точек, максимальная частота вертикальной синхронизации - 160 Гц.

Интересная новость от TDK. Фирма выпустила 8-сантиметровый двухсторонний DVD-носитель с защитой от механических повреждений (то бишь царапин). Технология защиты называется Durabis, а диски - ScratchProof, их три разновидности (все поддерживают скорость записи до 2x) - Double Sided DVD-R ($7), DVD-R ($4) и DVD-RW ($5). Обещается, что новые диски в сотню раз устойчивее к царапинам, нежели стандартные, и поэтому с них гораздо легче стирать отпечатки пальцев и грязь. Кроме того, если обычные диски теряют 50% статического электричества за 15 часов, то с технологией Durabis разрядка происходит за 50 минут, что должно уменьшить прилипание пыли. Наконец, технология обеспечивает втрое более эффективную защиту от ультрафиолетовых лучей. Диски предназначены, главным образом, для применения в видеокамерах.

Поделиться:
Популярные книги

Студент

Гуров Валерий Александрович
1. Студент
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Студент

Варлорд

Астахов Евгений Евгеньевич
3. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Варлорд

Как я строил магическую империю

Зубов Константин
1. Как я строил магическую империю
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Неудержимый. Книга II

Боярский Андрей
2. Неудержимый
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга II

Измена

Рей Полина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.38
рейтинг книги
Измена

Пенсия для морского дьявола

Чиркунов Игорь
1. Первый в касте бездны
Фантастика:
попаданцы
5.29
рейтинг книги
Пенсия для морского дьявола

Не грози Дубровскому! Том V

Панарин Антон
5. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том V

Утопающий во лжи 3

Жуковский Лев
3. Утопающий во лжи
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Утопающий во лжи 3

Драконий подарок

Суббота Светлана
1. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.30
рейтинг книги
Драконий подарок

Средневековая история. Тетралогия

Гончарова Галина Дмитриевна
Средневековая история
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.16
рейтинг книги
Средневековая история. Тетралогия

Измена. Возвращение любви!

Леманн Анастасия
3. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Возвращение любви!

Комбинация

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Комбинация

Кодекс Охотника. Книга V

Винокуров Юрий
5. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга V