Журнал «Компьютерра» № 36 от 02 октября 2007 года
Шрифт:
Идея понравилась и пошла гулять по свету. Многие программисты, работавшие в Atari, затем участвовали в создании операционной системы для платформы Amiga. Поэтому не удивительно, что пасхальные яйца появились и в этой системе. Оттуда они перекочевали и в другие ОС и прикладные программы.
Сегодня пасхальные яйца есть не только в программах, но и в сотовых телефонах, бытовой технике, различных электронных устройствах, на лицензионных дисках с фильмами. Пасхальные яйца стали своего рода искусством, обязательным компонентом большинства программ.
Для пользователей же подобные сюрпризы, скрытые в программах, стали новым объектом для изысканий и коллекционирования.
Существуют разные способы поиска пасхальных яиц. Несложные секретные окна и картинки во многих программах можно вызвать нажатием определенных комбинаций клавиш. Чаще всего встречаются комбинации вроде Ctrl+Alt+Shift, Alt+Ctrl, Ctrl+Shift. К интересным последствиям могут привести клики мышью на расположенных в различных местах логотипах программы, рисунках и других небольших элементах интерфейса. Разработчики очень любят прятать пасхальные яйца в окне "О программе" ("About"), поэтому там искать следует в первую очередь. Многие скрытые возможности находят, просматривая код программы, но это уже высший пилотаж.
Часто о секретах в своем детище сообщают сами разработчики. Какой смысл трудиться над дополнительными возможностями, если ими никто не сможет воспользоваться?
Наибольшее количество пасхальных яиц можно найти, конечно же, в играх. Тут разработчики позволяют себе оттянуться, не ограничивая полет фантазии логикой и сюжетом игры. В Diablo есть миленький секретный уровень в коровьем стиле, а в Microsoft Combat Flight Simulator можно наткнуться на мирно летящую по воздуху свинку. В игре Half-Life: Counter-Strike есть секретная комнатка, в которой толпа мышек поклоняется фотографии.
Подписи в играх оставляют не только программисты. Над современной большой игрой работает целая команда разработчиков, и оставить небольшой сюрприз может практически каждый из ее членов. Например, во многих трехмерных играх используются текстуры, создаваемые дизайнерами текстур. Стоит ли удивляться, когда вместо обычной кирпичной стены мы увидим что-нибудь особенное – например, оригинальную надпись. Оставляют свои маленькие сюрпризы и профессионалы, отвечающие за звуковое оформление игры. В определенных местах игр можно услышать такие звуки, которых вы не услышите больше нигде. Много интересного можно узнать и при прослушивании звуковых файлов, прилагаемых к игре, с помощью внешних проигрывателей.
Изобилует пасхальными яйцами любимая серия игр моей жены из цикла Moorhuhn (те самые несчастные фазаны, по которым надо стрелять патронами ужасающего калибра). Тут уж авторы оторвались по полной. Такого количества скрытых возможностей и правил, пожалуй, нет ни в одной другой игре. Например, для того, чтобы поиграть в фазаний тетрис (в третьей части игры), необходимо в главном меню кликнуть последовательно на все буквы названия игры: «M-O-O-R-H-U-H-N». Эта возможность вполне предсказуемая: очень многие разработчики встраивают в свои программы клоны тетрисов. Но когда жена стала показывать мне, как надо стрелять в определенное время по определенным снежинкам (в «зимней» версии), я понял, что тетрис – это цветочки. А как вам такое: на тридцать первой секунде (не раньше и не позже) в определенном месте появляется заяц. Если убить зайца – появляется ежик. А вот за ежика уже даются бонусные очки. Выстрелами можно двигать предметы к определенной цели, добиваться различных эффектов вроде красочного салюта. Таким нехитрым способом обычная стрелялка превращается чуть ли не в «квест», где от вашей догадливости и смекалки зависит итоговая сумма очков.
Попробуем открыть для себя незнакомые возможности в давно знакомых программах. Знали ли вы, например, о том, что в обширном коде Microsoft Excel 2000 скрываются трехмерные гонки на машинках [1], своего рода маленький Need for Speed? Чтобы получить доступ к игре, нужно последовательно выполнить ряд несложных действий (они подробно описаны на сайте www.eastereggs.narod.ru). С помощью трехмерных машинок можно управлять стрелками курсора. Машинки умеют стрелять, освещать путь фарами и cливать масло на беду отстающим. В Word 97 есть скрытый «Пинбол» [2]. В Excel 97 – встроенный авиасимулятор, а в древнем Excel 95 – некое подобие трехмерной бродилки по лабиринтам. Вообще, продукты Microsoft пестрят недокументированными блоками и возможностями. Стоит ли после этого удивляться их непомерным размерам?
Те, у кого установлен Adobe Photoshop, могут посмотреть альтернативный вид окна «About», который вызывается, если удерживать клавиши Alt+Ctrl.
Есть множество пасхальных яиц и на виртуальных просторах. Например, для многих будет сюрпризом, что Google понимает не только экзотические реальные языки, но и целый ряд вымышленных: «клингонский», "борк-борк-борк", "поросячья латынь", «элмер», "хакерский". Кстати, изредка меняющийся по случаю праздников главный логотип Google – тоже своего рода небольшой сюрприз для пользователей.
Своеобразной разновидностью пасхальных яиц можно назвать многочисленные черные ходы, которые разработчики оставляют в программах. Сюда относятся как универсальные пароли, так и разнообразные скрытые возможности в играх. Кому неизвестна, например, последовательность клавиш IDDQD, позволяющая включить в игре Doom режим бессмертия? Эта комбинация давно вошла в фольклор, ее печатают на майках и используют в различных произведениях искусства.
У каждой уважающей себя игры есть подобные секреты. В Интернете можно найти огромное количество сайтов с подобными кодами и секретами, позволяющими игроку получить недокументированные возможности.
Универсальные пароли имеются во многих программах. Они позволяют получать доступ к функциям и настройкам программы независимо от того, какой пароль был установлен пользователем. В частности, тем, кто занимался сборкой и настройкой компьютеров, известны универсальные (так называемые инженерные) пароли BIOS. Например, многие знают пароль, подходящий для всех «старых» версий BIOS Award: «AWARD_SW» (на современных версиях он уже не работает). Полный список подобных паролей для разных версий BIOS давно является секретом Полишинеля, его можно легко найти в Интернете.
Такие черные ходы обычно оставляются не по злому умыслу, а ради упрощения поддержки пользователя, ремонта оборудования, настройки программ. Многие из недокументированных входов неизвестны никому, кроме их создателей. Однако это очень опасный путь. Пока такие черные ходы используются с благими целями, они вполне оправданы. Но тайное часто становится явным. Стоит подобной информации попасть в руки посторонних людей, и она моментально превращается в страшную угрозу для безопасности данных. Очень уж много взломов происходит через такие вот черные ходы, предназначенные для благих целей.