Злой Орк
Шрифт:
Будь на моем месте продвинутый игрок, он бы живо организовал себе группу. Но у меня совершенно нет времени и желания.
Первым делом я направился к повару. Расставшись с двумя серебряными, наскоро опустошил глиняную тарелку похлебки. На вид мутное варево напоминало клейстер, к сожалению, вкус соответствовал.
Посуда не входила в стоимость блюда, так что предмет гончарного искусства вернулся владельцу.
Дальше я подошел к сидящему на земле алхимику. Ознакомившись с ассортиментом, я вспомнил добрым словом шаманку из Ямы. Без ее пояснений пришлось бы
То, что варил местный Фауст, стоило дорого, а эффекта давало мало. После минуты торгов я стал обладателем сумки с набором из двух десятков глиняных пузырьков с плотно притертыми крышками.
Слабое Зелье Здоровья. При употреблении восстанавливает 10 % Здоровья. Количество: 15.
Слабое Зелье Ловкости. При употреблении прибавляет 10 единиц Ловкости. Количество: 5.
По виду склянки отличались лишь цветом крышки. Здоровье — красная, Ловкость — зеленая. С учетом, что после активации бутыльки распадаются, должно быть, гончары в Нойлэнде зарабатывают не мало, раз посуда пользуется повсеместным спросом.
Дальше мой путь лег ко входу в склеп. Остановившись возле дверей, я пропустил группу из пяти орков 20 уровня.
— Ищу паровоз, оплата двадцать золотом за каждый бой!
Дорого? В пересчете на реальные деньги — очень. Но у меня совершенно нет времени, чтобы тащить с собой группу неподготовленных нубов. Опять же, их придется содержать из своего кармана, местный контингент не особо обеспечен. Так что купить скорость кача — самое выгодное вложение средств на данный момент.
Как и думал, понадобилось не больше трех минут, чтобы вокруг меня возникла толпа желающих заработать халявных денег. Оценивая претендентов, я еще больше убедился в ошибочности подхода хана-аппи.
В любой игре точка входа в подземелье является одним из главнейших перевалочных торговых пунктов. То есть, тот же Лар’шор мог сесть здесь и открыть палатку, скупая добытое в склепе добро за бесценок, заодно сбывая мелкий не ходовой товар. Та шаманка у Ямы, Креш’ура, прекрасно это понимала. Потому и обула меня на целое состояние.
Здесь же игроки тащили вагонами рухлядь, годную разве что на гвозди. Одевались в эти обноски и шли снова, чтобы снова притащить кучу хлама и горстку монет.
— Мне нужен только опыт, — объявил я собравшимся, — но если попадется что-то годное для меня, готов выкупить. Сбор трофеев только после боя, распределение оставим на самый конец. Тут один этаж?
— Три, — ответила та самая шаманка ветра, — но дальше второго никто не ходит.
— Почему?
— Слишком дорого, — рыкнул слева воин с шипастыми кастетами на руках. — Мобов много, они жирнее, но ядовитые.
— И что, вообще туда никто не суется?
— Третий этаж фармят только Стальные клыки. Но ты им по уровню не подходишь.
Я почесал подбородок. Видимо какой-то клан, нужно взять на заметку.
— Так идем? — с надеждой спросила шаманка, чье имя я не удосужился узнать.
— Чо за толпа, малыши? — меня ощутимо подтолкнули в спину хлопком тяжелой ладони. — А ну-ка, раздайся,
Орки моментально образовали живой коридор, по которому с довольным видом прошла пятерка бойцов. Даже внешне они отличались от собравшегося сброда.
Никаких обносков, только начищенные доспехи, блестящее оружие, чистые лица. Все пятеро двигаются уверенно, явно зная себе цену.
— Ну все, плакали наши денежки, — вздохнул кто-то справа от меня, заметив мой интерес к вышедшим из усыпальницы.
Больше не обращая внимания на окружающих, я двинулся вслед за Стальными Клыками, ведь именно это они и были.
Гар’род, сын Гар’тора. Уровень 21. Вождь клана «Стальные Клыки».
Орк с татуировкой в виде двух серых клыков на лице повернулся ко мне и оскалился.
— В клан кого попало не берем, шмота на продажу нет. Советы по качу тоже не даем.
Я хмыкнул, быстро окинув взглядом остальных. Клыки расположились на небольшом удалении от основной массы игроков. Судя по сброшенным в центр круга увесистым мешкам, клан готовился к ревизии добычи.
— Мне нужен паровоз, — вытащив пару золотых из-за пояса, сообщил я. — Через все этажи. Добыча ваша, если ничего для меня полезного не выпадет.
Вождь, он же глава, бросил взгляд на своих. Те на нас внимания не обращали, занятые подсчетом трофеев.
— И как ты с нами пойдешь? — нахмурившись, спросил Гар’род. — Мы не ходим с твоим уровнем. Тем более мы не ходим в обычный режим. Только сложный, понимаешь?
Я кивнул.
Естественно, я не ожидал, что меня прямо вот так сразу возьмут с собой. У этих ребят явно налажен собственный бизнес, и вряд ли они на самом деле нуждаются в моих деньгах.
Судя по тому, что я уже увидел у входа в данж, Стальные Клыки единственные, кто проходит подземелье не только целиком, но и по четко отработанной схеме. А это, в свою очередь, означает только одно — клан Стальных Клыков не несет потерь по участникам и карману. Их оружие и доспехи не просто выглядят новыми, они ухожены. Значит, орки могут себе позволить не покупать каждый раз один и тот же набор шмота, как я, а справляются с починкой и ремонтом сами.
Поселений по близости нет, следовательно, кто-то прокачал профы, чтобы следить за вещами. Еще — те банки, что я купил у алхимика, у Стальных вызовут лишь презрение, и то в лучшем случае. Значит, у них есть свой алхимик с достаточным уровнем мастерства. А раз они фармят подземелье на постоянной основе, а вокруг ни одной нормальной торговой точки, в сырье они не нуждаются.
Вывод: третий уровень в сложном режиме это гора полезной добычи, с головой окупающей затраты на проход. И делиться добычей орки не пожелают.
— Я не прошу обеспечивать меня вашими расходниками бесплатно. Но я готов как следует оплатить все ваши затраты, включая потери на ваше собственное прохождение плюс обкаст для меня, — спокойно сообщил я, замечая, что остальные прислушиваются к нашему разговору.
Если у Стальных не жесткий авторитаризм, среди них обязательно найдется жадюга, который встанет на мою сторону.