Чтение онлайн

на главную

Жанры

3DSMax.Стефани Рис аним персонажей
Шрифт:

оболочки.

1. Выделите объект Bip01 R Arm1 и щелкните кнопку Symmetrical Tracks. Поворачивайте

руки вокруг оси Y до тех пор, пока они не совместятся с руками оболочки.

2. Нажмите клавишу Page Down, чтобы выделить симметричные элементы Bip01 R и L Arm,

которыми являются ключицы. Инструментом неравномерного масштабирования увеличьте

их по оси X до 170%, чтобы раздвинуть ключицы на ширину плеч оболочки. Если руки и

плечи лежат не на одной линии с соответ ствующими элементами оболочки, можно

поднять

ключицы и подогнать их к оболочке, повернув по оси Y.

3. Нажмите клавишу Page Down, выделите элементы Bip01 Arm1 (плечи рук) и

неравномерным масштабированием по оси X удлините их до уровня локтей оболочки.

Измените масштаб плечевых элементов по осям X и Y до 200%.

4. Нажмите клавишу Page Down, чтобы выделить элементы Bip01 Arm2 (предплечья рук).

Выровняйте их концы с кистями рук тролля, изменив масштаб элементов по оси X. Затем

увеличьте предплечья по осям Y и Z до 200%, чтобы сделать их толще и выровнять по

размеру оболочки.

Замечание.Не забывайте блокировать выделенные объекты, нажимая клавишу пробела. Это

предотвращает случайное выделение других элементов и облегчает настройку.

Настраиваем позу тела персонажа

Сетчатая оболочка каждой модели персонажа имеет свою характерную позу тела. Фигура Biped должна быть настроена в соответствии с изгибом спины и осанкой оболочки так, чтобы при

движении оболочки осанка и поза персонажа оставалась правильными.

www.books-shop.com

1. Разверните во весь экран окно проекции Left (Вид слева). Как видно из рис. 9.3,

вертикальный профиль фигуры Biped не совпадает с силуэтом сетчатой модели объекта.

2. Настройте наклон звеньев позвоночника фигуры. Для этого выделите объект Bip01 Spine

и поверните его вокруг оси Z примерно на 30°.

Рис. 9.3

Для выравнивания фигуры по оболочке необходимо настроить позу и осанку скелета

Biped

3. Выделите Spine 1 и поверните его вокруг оси Z на _40°.

4. Выделите Spine 2 и поверните его вокруг той же оси на _20°.

5. Выделите Spine 3 и также поверните его на 15°.

6. Выделите Spine 4 и также поверните его на 15°.

В результате этих операций изгиб позвоночника фигуры примет форму спины оболочки. Теперь

настроим ноги.

1. Выделите бедра ног. Поверните их вокруг оси Z примерно на 15°, чтобы подогнать их

угол наклона к форме верхней

части ноги оболочки.

2. Щелкните кнопку Rubber-Band( Тянущиеся связи), включив соответствующий режим.

Выделите голени и поверните их назад на _30°, чтобы подогнать их наклон по форме ног

оболочки.

3. Нажмите клавишу Page Down, чтобы выделить ступни. Неравномер-

Рис. 9.4Вид сбоку на ноги и позвоночник фигуры тролля после настройки

www.books-shop.com

Совет

Чтобы обеспечить естественность движений лица и головы модели персонажа в случае,

когда пропорции оболочки отличаются от стандартной фигуры Biped, глаза скелета Biped и оболочки должны находиться на одной линии по вертикали. Это предотвращает

неверный наклон линии взгляда персонажа, когда он должен смотреть прямо перед

собой. Не страшно, если голова скелета Biped слегка торчит наружу из оболочки, ведь

фигура Biped не будет визуализироваться при создании окончательной анимации.

ным масштабированием увеличьте их по оси Y до 200%, по оси Z — до 300% и по оси X —

до 400%. Более точно мы настроим ступни позже, а произведенная здесь настройка

просто улучшит вид ног со ступнями в целом. Теперь можно точно настроить длину ног и

убедиться в том, что их элементы не выходят за пределы суставов оболочки (см.

рис. 9.4).

Настраиваем голову и шею

Форма тела тролля непроста, поскольку у него есть горб, а пропорции его головы не

соответствуют человеческим. Его челюсть и лоб очень большие, а глаза, нос и уши расположены

в верхней трети лица. Однако все равно можно настроить скелет Biped так, чтобы он правильно

работал с фигурой, пропорции которой существенно отличаются от человеческих.

1. Выделите голову фигуры Biped. Инструментом неравномерного масштабирования

увеличьте размер головы по осям X и Y до 170%, а по оси Z — до 235%. Теперь голова

скелета Biped имеет примерно те же размеры, что и голова оболочки тролля.

2. Перейдите в свитке Structure (Структура) в раздел Body Parameters (Параметры тела).

Увеличьте число шейных позвонков

Рис. 9.5Изгиб шеи фигуры Biped настроен по форме оболочки

до четырех. Дополнительные звенья не просто увеличат длину шеи, но и сделают ее

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга IV

Винокуров Юрий
4. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IV

An ordinary sex life

Астердис
Любовные романы:
современные любовные романы
love action
5.00
рейтинг книги
An ordinary sex life

Чужая дочь

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Чужая дочь

Защитник

Кораблев Родион
11. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Защитник

Неестественный отбор.Трилогия

Грант Эдгар
Неестественный отбор
Детективы:
триллеры
6.40
рейтинг книги
Неестественный отбор.Трилогия

Метаморфозы Катрин

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
8.26
рейтинг книги
Метаморфозы Катрин

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота

Хозяйка Междуречья

Алеева Елена
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка Междуречья

В теле пацана 4

Павлов Игорь Васильевич
4. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана 4

Ротмистр Гордеев 2

Дашко Дмитрий
2. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 2

Неожиданный наследник

Яманов Александр
1. Царь Иоанн Кровавый
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Неожиданный наследник

Курсант: назад в СССР 2

Дамиров Рафаэль
2. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 2

Сердце Дракона. Двадцатый том. Часть 2

Клеванский Кирилл Сергеевич
Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сердце Дракона. Двадцатый том. Часть 2

Треск штанов

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Треск штанов