Adam Online 2: Город Свободы
Шрифт:
Возникал законный вопрос: почему нельзя было рассказать мне всё в реале, собравшись в уютном офисе?
Впрочем, я уже задавал этот вопрос генерал-майору.
— Потому что, Антоныч, это слишком важная информация, — ответил Макарцев. — Мы не уверены, что она не попадёт в руки врагов. Посвятить тебя в детали миссии выгоднее непосредственно в онлайне.
Ладно, я принял эту версию. Генерал-майор лучше меня знал, как планировать операции.
Но даже при всей своей лояльности, я не мог объяснить, почему мне не выдали каких-то копий материалов?
Ладно, то, что мне не досталось копии, можно списать на суматоху, возникшую во время нападения. В ходе неё бот Макарцева был уничтожен, а выпавшие из него предметы, стёрты контролёрами. А потом вся локация была зачищена ядерным взрывом, оружие, которого не было ни в одном обводе.
О ядерном взрыве заговорил весь Адам Онлайн. Тоже не очень-то секретно вышло.
Бывает.
Но…
Я прошёл по коридору, потом спустился в подвал.
Замер перед дверью в архив, где меня ждала Скай.
Кажется, у меня впервые возникла смутная мысль о некой подставе. Скомканность брифинга походила на попытку отвлечь меня, а значит всю МСБ. Не давая времени на раздумье, меня подтолкнули к принятию ситуации, к тому, чтобы я не задавал вопросов: почему так, а не иначе?
Хочешь отвлечь внимание от правого фланга — устрой пожар на левом. Или закинь на Нулевой Обвод группу высокоранговых игроков.
Именно так планировались насыщенные экшеном квесты в Адам Онлайн. Это мне рассказывал тот знакомый писатель синопсисов.
Когда необходимо подать игроку странный сюжетный поворот, то нужно ограничить его во времени. Врубить таймер, устроить утечку ценного ресурса, организовать «внезапное» нападение… Боясь потерять инициативу, игрок, как испуганный олень, бросался бежать по заранее проложенному для него маршруту.
Кстати, ограничивать можно и не только во времени. Есть и другие приёмы. Можно повесить игрока на условной ниточке над условным обрывом. Тогда вся палитра выбора сведётся к двум вариантам: или делай, что скажут, или падай и подыхай.
Так было и со мной.
После неминуемого фиаско с Чёрной Волной у меня осталось только два варианта. Выйти из игры, или продолжить. Твою же мать! Я выбрал…
Я выбрал вовсе не тот вариант, который должен был!
Я не вышел, а начал играть заново. Да, глупо. Но глупость непредсказуема. Глупость не бежит по проторённым дорожкам, она ломится сквозь кусты, набивая шишки.
Внезапно стало казаться, что потеря прокачанного Леонарма была неизбежной. Я винил себя в том, что не зависело от меня примерно никак… Быть может, поэтому меня и грохнули на Нулевом Обводе, чтобы не шлялся, где попало? Но вот придумать, кому это понадобилось, не мог.
Предположить, что сама МСБ и подстроила провал операции — было бы нелогично. Слишком много людей задействовано в операции. Миллионы рублей из бюджета
Бот Макарцева тоже вне подозрений. Он действовал по программе, которую согласовали десятки специалистов из нескольких отделов МСБ. Невозможно спрятать в него секретные инструкции.
Даже если предположить, что это возможно: то бот мог бы запросто убить меня ещё в палатке, а Леонарма удалить. Зачем передавать прокачанного перса под моё управление? Это равносильно тому, если бы убийца отдал пистолет жертве.
Подозрение появилось, а объяснение — нет.
А если не можешь найти объяснение, значит, нет реальной проблемы. Только твои беспочвенные подозрения.
#
Я собрался нажать кнопку открытия двери в архив, как выскочило сообщение. Я даже подпрыгнул от страха, а сердце учащённо забилось. Точнее — забилось моё воспоминание об учащённом сердцебиении.
Только подумал об отвлекающих манёврах… и на тебе:
Квест «Меч Стюкке Великого» завершён: +100 ХР.
Договор «Вильдана — Леонарм» прекратил действие.
Сообщение от Вильданы:
Ленивый, никчёмный козёл! Я сто раз умирала, воюя с драконами. Меня пытались изнасиловать маги с каменными… Я падала в пропасти, тонула в реках и горела в вулканах. Великаны Щербатых Гор давили меня пятками, а снежные лавины сметали к подножию вершин, на которые я карабкалась сутками! Меня протыкали стрелами и копьями. Потом опять эти чёртовы маги с каменными…
Наслаждайся своими деньгами, бездельник. Видеть тебя не желаю.
Получено:
Слиток квалиа: 17 штук.
Рубин «слеза девственницы»: 1 штука.
Ключи от комнаты в гостинице «Сестра Великана» в городе Скервар, империя Химмельблю, в мире Голдивар.
Получен орден «За верную службу империи Химмельблю».
1 000 000 zl.
Внимание, ты перегружен!
Хватит набивать карманы, чем попало. В отличие от твоей жадности — они не бесконечные.
Грузоподъёмность: –12.
Вильдана, как всегда, появилась в самый подходящий момент. В такой момент, когда меньше всего хотелось заниматься игровыми делами.
За этим следующее сообщение:
Достижение «Миллионщик» выполнено: +10 ХР.
У тебя на счету первый миллион.