Adam Online 2: Город Свободы
Шрифт:
Тебе доступно убежище в отеле The Bigger Race в Сфивтвилле.
Приз за первое место: 150 000 zl.
Снова гонки? Спасибо, не надо.
Сумма награды небольшая, ведь половина отошла Ирэн.
Квест «Мотоцикл за миллион злотых» обновлён: +20 ХР.
Ты поговорил с Ирэн. Поговори ещё и выясни, что случилось с мотоциклом.
Твоя
Твоя репутация с властями Сфивтвилля повышена: +1.
За помощь полиции при задержании нарушителей порядка твоя репутация с ПДЛС повышена: +2.
Внимание, репутация с ПДЛС угрожающе низкая: –5.
Сделай же им что-нибудь приятное.
Я не помнил, чтобы помогал копам ловить гонщиков. Видимо, зачлось то, что я сбил пару байкеров, когда мы удирали с финиша.
Чтобы жизнь не казалась сказкой, контрольные системы показали мне обратную сторону медали:
Твоя репутация с властями Либерти-Сити снова понижена.
За нарушение общественного порядка: –1.
За многочисленные нарушения ПДД: –1.
За насильственные действия в отношении представителей закона: –1.
За разрушение муниципальной собственности: –1.
Внимание, эти штрафы (–4) можно аннулировать.
Общая сумма штрафа: 34 000 zl.
Немного пожалел, что не глянул в эти сообщения раньше. Оплатил бы штраф, пока был в департаменте. Дистанционно это сделать нельзя.
Далее:
Выполнен скрытый квест «Сферы влияния»: +20 ХР.
Ты убил главу байкерской банды «Ночные мамонты».
Твоя репутация с «Ночными мамонтами» понижена: –20.
Ты объявлен их заклятым врагом. Берегись, байкеры попытаются убить тебя при случайной встрече. Ты лишён всех преимуществ от членства в банде, а так же бонусов от предметов и экипировки.
Твоя репутация с байкерской бандой «Пламенные моторы» повышена: +5.
Они назначили награду за убийство главарей враждебных банд.
Получено: 55 000 zl.
Твоя репутация с байкерской бандой «Клуб мотоциклистов Либерти-Сити» повышена: +1.
Твоя репутация с байкерской бандой «Ночные Ангелы Ада» повышена: +1.
Твоя репутация с байкерской бандой «Солнечные дьяволы» повышена: +1.
Твоя репутация с байкерской бандой «Пожиратели пространства» повышена: +1.
…
Всего
Проверил итог всех этих прыжков репутации:
Твоя текущая «Репутация»: 17 (Интерес).
И последнее:
Белый список. Награда за твою голову повышена! Тебе это льстит? Так вот, не обольщайся. Повышение награды приводит к повышению числа тех, кто хочет её заполучить.
Почаще оглядывайся и вообще — бойся!
Итого, у меня тридцать девятый уровень. Первым делом поднял «Знание» до двадцатки. Теперь буду видеть больше свойств у предметов, смогу поднять некоторые навыки.
Улучшил «Удачу» до восьмёрки, эта характеристика давно требовала внимания. Потом:
Навык «Энергетическое оружие» повышен до уровня 4.
+10 к «Урону» всех видов энергетического оружия.
+10 к «Прочности» всего энергетического оружия.
Второе очко приберёг. Практика показала, что лучше иметь в запасе очко навыка для непредвиденных ситуаций. И да, я стал немного опасаться Белого списка. К счастью, как я понял, на дирижабле не было игроков, кроме меня. Пока что можно расслабиться.
#
Ничто так не сокращало время ожидания, как копание в статах.
Впрочем, нет, был ещё режим сна, но его я боялся до ужаса. И не я один — мало кто в Адамке использовал «сон персонажа».
Дело в том, что во время сна ты полностью отключался. Даже странно применять слово «сон» к этому состоянию. Нет, ты не видел кошмаров, ибо какие могут сны в виртуальном мире у оцифрованного сознания? В конце концов, сам Адам Онлайн полон кошмаров, с которыми ты успешно воевал.
Нет, в режиме сна, ты просто исчезал.
Сама техаррация это — подобие смерти. Исчезновение из реального мира. Ведь мы выходили из тела в виде бесплотного набора данных. Но ощущение жизни в нас не пропадало: люди мыслили и существовали.
После включения таймера сна контрольные системы прекращали активное обслуживание твоего массива, помечая его каким-нибудь suspended until… или hibernation mode, или ещё каким-либо нерусским термином. Последнее, что ты понимал перед отключкой: после потери тела, ты потерял и душу.
Уж лучше ещё раз прочитать статы, плюс игровой лог, чем добровольно исчезнуть. Ведь даже оболочка уснувшего игрока исчезала для остальных игроков.
Само собой, врубить сон в любое время нельзя, ведь это было бы читом для тех, кто сливал битву или умирал из-за враждебного ландшафта.