Адъютант
Шрифт:
А еще девчонка-акула. Я в срочном порядке отправил Широ в подземелье — убить парочку рептилий в режиме “автопилота”, то есть без моего прямого контроля, в точности, как в бою с Ланти. Результаты неутешительные — никакого опыта мы за ящериц не получили. А значит, я не могу знать наверняка, что Ланти мертва. И то, что она родом из продвинутого мира не внушает мне никакого оптимизма. А ведь она про меня чертовски много знает! Да и сам Владыка у нас в убежище побывал. Хе-хе-хе… Я икнул. Так ладно, отставить панику! Я все еще жив, а значит, на то есть какие-то причины. В любом случае, у нас много работы. Кажется, сон сегодня снова отменяется. Только
Я помотал головой. Вот тебе и “наследство” Абырвалгара! И правда, какое выгодное предприятие, эта война, просто нет слов! Надо было выжать досуха всю эту армию и сразу прокачаться до максимального уровня. Но тогда за мной наверняка принялся бы охотиться уже сам Архонт. Кидалово! Попадалово! Я-то, в отличие от всех вас, не бессмертный! Вот тебе и “спас детишек от злого гоблина”. Ни одно доброе дело не должно остаться безнаказанным, да? Б-р-р! Ладно, будем собирать информацию и готовиться к худшему. Пока самое простое объяснение — Ланти и Абыр-абыр сейчас не в лучшей форме, чтобы снова лезть на рожон. Либо они просто наблюдают за мной, чтобы потом, в самый подходящий момент, уничтожить одним точным ударом. Ну, или превратить мою жизнь в ад, в зависимости от силы обиды и степени кровожадности. В любом случае, жить мне теперь нужно осторожно… И созданием своей собственной куклы-двойника стоит заняться как можно скорее. Нет, прямо сейчас!
Приложение: сводка по герою
Имя: Киара. Раса: человек. Пол: женский.
Уровень: 22. Возраст: 6. Ранг — Искатель.
Специальность: Герой.
ТЕЛ — 120 (100+20). Здоровье — 1320 (1200+120).
ИНТ — 183 (140+43). Мана — 2196 (1830+366).
СИЛ — 115 (100+15). Насыщение — 1150.
ВОЛ — 252 (220+32). Внимание — 2520.
ЛВК — 115 (100+15). Выносливость — 1150.
Свободных ОР — 50900.
Достижения: “Тяжелые роды”, “Вперед ногами”, “Прирожденный мыслитель”, “Геофагия”, “Маг-самоучка”, “Пожиратель огня”, “Проводник”, “Маг-профи”, “Убийца гоблинов”, “Стойкость”, “Бесшумный убийца”, “Убийца гигантов”, “Вспышка”, “Люблю монетки”, “Изобретатель заклинаний”, “Мастер артефактов”, “Мастер материалов”, “Ударная волна”, “Водомет”, “Грандмастер”, “Мастер Магии пространства”, “Ходячая катастрофа”, “Убийца термитов”, “Ренегат”.
Навыки: “Ассистент” — 3 ур., “Концентрация” — 3 ур., "Сновидец" — 9 ур., “Обостренные чувства” — 2 ур., “Рывок” — 3 ур., “Скрытность” — 4 ур., “Ночное зрение” — 2 ур., "Чувство маны" — 10 ур., "Управление маной" — 10 ур., "Выход из тела" — 1 ур., "Медитация" — 2 ур., “Малое сопротивление боли” — 1 ур., “Малая регенерация” — 1 ур., “Оценка” — 2 ур., “Стигма” (управление орбом) — 2 ур.
Стихии магии: “Магия исцеления” — 3 ур., “Магия огня” — 4 ур., “Магия молнии” — 3 ур., “Магия пространства” — 3 ур., “Магия света” — 4 ур., “Магия металла” — 4 ур., “Магия земли” — 4 ур., “Магия воздуха” — 2 ур., “Магия воды” — 2 ур.
Способности: “Управление сновидением”, “Выход из сновидения”, “Воображение”, “Второе Дыхание”, “Мистерия грандмастера”.
Квалификации: “Сапожник”.
Примечание:
Характеристики авантюристов (главные): Адамант: 900+, Орихалк: 650+, Мифрил: 450+, Золото: 300+, Серебро: 200+, Медь: 130+, Железо: 90+.
Характеристики авантюристов (побочные): Адамант: 300+, Орихалк: 200+, Мифрил: 150+, Золото: 100+, Серебро: 60+,
Глава 19. Знакомство
Восстановив потерянные глушилки, и укрепив стены убежища защитной магией я немного успокоился. По крайней мере, теперь мои враги не смогут напасть внезапно и я успею удрать. Немо уже занимается каркасом моего дублера. А значит, можно позволить себе немного расслабиться. Иначе я скоро вообще не смогу нормально соображать. Так и буду сидеть в рубахе с длинными рукавами посреди обитой войлоком комнаты и тихонько хихикать.
После нескольких модификаций, смены внешности и одежды, из Ариэль получился вполне симпатичный мальчишка-подросток, с тонкими чертами лица, холодными голубыми глазами и стильной придворной прической с хвостиком — пригодился один из трофеев “парикмахерской” Абырвалгара. Голос куклы тоже пришлось немного изменить. За основу мы взяли тембр Андера. Вот уж чьих образцов речи у нас предостаточно. Шутки ради, я ненадолго сделал лицо марионетки похожим на Грэма, но тот только отшатнулся от такого сходства.
— А что такого? — возмутился я. — При случае, можем использовать как твоего дублера. Разве ты не знаешь, что почти все правители имеют двойников? Удобно же! Ладно, лучше скажи мне, ты имя подобрал? Я ведь теперь, стыдно сказать, твой личный телохранитель! А ведь по-хорошему, это ты на побегушках у меня должен быть.
— А? — непонимающе глянул на меня Грэм.
— “А” — это слишком коротко. Давай хотя бы “Ам”. Или "Ал". Почему бы и нет? А что, мне нравится, пусть так и будет! Ал — из Альтеи*! Ха-ха-ха!
(прим.: Как Ам — из Амбриджа. Это “Алиса в стране чудес”, конечно же.)
Еще один непонимающий взгляд.
— Не обращай внимания, это все мои нервы. А смысл этой шутки слишком уж долго объяснять.
— Да я уже понял, что вы — человек несколько… эмм, как бы это сказать.
— Чокнутый?
— Эксцентричный. Я хотел сказать эксцентричный.
Да что это с ним? Ведет себя, как побитый щенок. Я что, настолько сильно его напугал? Или он вообще по жизни такой? Э-э-э, нет, так дело не пойдет. Ты же будущий правитель! Правитель должен отвечать гордо. Даже палачу в день своей собственной казни.
— Да расслабься ты хоть немного! Честное слово, знал бы ты, с кем говоришь… Слушай, а может, и правда, нам уже стоило бы познакомиться лично? Только поклянись никому мой секрет не раскрывать, хотя бы ближайшие пару лет. А там, думаю, мне уже все равно будет. Обещаешь?
Так или иначе, нам этого не избежать. А если он все время будет бояться мне слово поперек сказать — нет в таких условиях невозможно работать!
— А это точно необходимо? — Грэм явно занервничал. — Нет, я, конечно, никому никогда ваших секретов не выдам, клянусь!
— Вот и славно. Тогда встречай великого и ужасного меня!
…
— Вот черт, у вас тут кругом защита. Плакало мое эффектное появление! Ладно, может тогда лучше ты ко мне? У тебя же тут есть стабильный портал? Я введу координаты и пароль.
В маленьком подземном саду, заботливо украшенном светящимися кристаллами и грибами, прямо внутри каменной арки, что ведет к небольшому теплому пруду, открылся портал. Оттуда вышел худощавый юноша с растрепанной прической и рассеянным взглядом. Повертев головой, он обратился к девчушке лет шести, что беззаботно качалась в самодельном гамаке неподалеку от воды: