Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Аккомпанемент для балалайки с Вечностью
Шрифт:

– Неплохо было бы найти другой способ путешествия, а?- задает он риторический вопрос притихшей балалайке.

* * *

Когда нет нашего тяжеловесного «Я» мы способны путешествовать по Мирам, но… без мозгов как пьяные или опьяненные сумасшествием впечатлений. Когда мозги включаются, мы оказываемся там, где всегда были. А бываем мы с ними только в одном месте - в рутине одного мира. В том доме, где нам немного наскучило.

Свой Мир-дом мы узнаем по «насиженным» в нем ощущениям. И помним себя благодаря ним.

– Где

я чувствую, там я и живу,- прямолинейно заявляет простой парень Бла-бала.

* * *

Это сладкое слово - медитация…. А, что там делать?!

Прежде всего, убрать громоздкие структуры рациональности, охладев ко многим жизненным играм. И позволить бессознательному импровизировать и потихоньку сходить с ума.

Но, не сойти с него совсем.

У границы в Ничто остается лишь ощущение, что жизнь прекрасна!

* * *

Принцип неделания для режимного восприятия:

В бодрствовании спи, в сновидении – бодрствуй.

Спи для посторонних отвлечений, бодрствуй для себя.

Поправка для далеко зашедших: нужно еще различать, когда спишь и когда бодрствуешь и когда уже всё равно.

* * *

– Мир – это сновидение глобального существа. Мы видим чужой сон! Он отчасти прекрасен и 3- Dнаворочен. Но сколько можно играть в одну игру, где в итоге любой герой - землянин становится жертвой, - рассуждает Бродяга семи дорог.

– Нужно срочно искать exit!где-то внутри себя,- добавляет он.

* * *

– Что нужно делать, когда находишься в чужой игре?

Остаться в ней? – Не позволяет лимит времени; мы тут смертны.

Выйти из неё?
– Но, где гарантия, что не попадешь в другую игру? Не имея ничего своего, всегда попадаешь в чужой сценарий.

Пройти их все? И на основе приобретенного опыта создать свою игру-бродилку, свой Мир. Но, представится ли когда-нибудь такая возможность человеку, находящемуся внутри продвинутых игр далеко ушедших Создателей Миров? Не обусловлены ли мы навечно ранее созданными Мирами, в которые попадаем при рождении?

И потому выход наблюдается пока один и довольно относительный; его непросто обнаружить. Нужно искать, то нейтральное свободное пространство между сновидениями-играми, и оттуда по своему желанию входить в чужие Миры. А по возможности и при достатке времени отвоеванного бессмертия выстраивать свою собственную реальность.

Но, своей реальности, видимо, всегда будет недостаточно и, потому чужие игры-сновидения придется использовать, как использует пчелка ароматные цветы, перелетая с одного на другой в поисках самого ценного - нектара жизни.

– Оттого нужно с благодарностью принимать Миры от других Космических Создателей, но не задерживаться в них, - заключает Бла- Программист собственной реальности.

* * *

Странник забытых снов скользит по Мирам, вдыхая ароматы их энергий. На этом многообразии вибраций он несет свет своего осознания. И пока в его досягаемости есть благодатные энергии других реальностей, он насыщает ими свою жизнь.

В своей молчаливой страсти упоенный красотой жизни Бла-Гость постоянно признается в любви его многочисленным Мирам-Сновидениям.

* * *

– Принцип, видимо, везде один, - размышляет Бла-Гость.

Когда мы ходим в гости к друзьям, то получаем эмоциональные впечатления. Когда же посещаем другие Миры, мы заряжаемся их энергиями, обновляющими всё наше естество. С такой подзарядкой можно продолжать жить дальше.

– Нужно тотально навязываться в гости, - неожиданно осеняет нашего Бла-Путешественника.

* * *

Любопытный Бла-бала как-то после похода в окрестный лес задал наивно детский вопрос своей близкой подруге Смерти:

– А, что такое Мир? И почему хворост, который я сегодня принес, в этом Мире такой тяжелый?

Смерть как обычно за ответом в карман не полезла, и как вариант, который можно принимать всерьез или нет, резонно отчеканила в ответ:

– Мир есть иллюзия. И гравитация в том числе. Когда во время ходьбы ты поднимаешь ногу, то в твой «головной компьютер» поступает информация о ноге и её положении в пространстве. Программа виртуальной осознанности считывает эту информацию и пропорционально «утяжеляет» твою ногу или что-то другое – ту же охапку хвороста. Гравитация - в работе! А до этого её нигде не было. Ау..., гравитация. Она возникла из логистики программы-осознания.

Мир – это запрограммированный отклик на запрос наблюдателя, цифровой сценарий бога. И когда эти отклики для большинства единиц осознанности одинаковы, то их называют законами.

– А, если, каким-то образом, отсечь часть информации о мире, которая, например, содержит в себе условия для нормальной работы программы-гравитации то, вероятно, можно взлететь!- делает невероятный вывод Бла-Сомнамбула немного позже, уже ночью, сидя на дымовой трубе своего дома, и всё ещё не решаясь подтвердить свои умозаключения затяжным прыжком с крыши.

* * *

– Если мир – программа, тогда мы реагируем не на реальный физический мир, а на сигналы о мире. И если их точно воспроизвести в воображении, то они заменят сам мир, которого, возможно, и нет вовсе.

– Например, кто-то где-то спрятал клад. Другой человек может найти этот клад, если будет иметь код доступа к нему в виде прообраза физического места, где он был зарыт. То есть, знаешь место, – пошел и нашел. Но, если этот код доступа во всех деталях воспроизвести в воображении, то, вероятно, можно оказаться рядом с кладом. Но пока, этому другому кажется единственной возможностью - кандылять туда в этой псевдо физической реальности в своей псевдо оболочке и получить код доступа привычным способом поиска клада - передвижением по пересеченной местности. И, возможно, пока он туда идет, клада в действительности ещё нет. Он возникнет в программе специально для него, когда все детали кода доступа для наблюдателя совпадут с начальными, то есть при его закапывания.

Поделиться:
Популярные книги

Приручитель женщин-монстров. Том 8

Дорничев Дмитрий
8. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 8

Бальмануг. Невеста

Лашина Полина
5. Мир Десяти
Фантастика:
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Невеста

Элита элит

Злотников Роман Валерьевич
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
8.93
рейтинг книги
Элита элит

Горькие ягодки

Вайз Мариэлла
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Горькие ягодки

Внешняя Зона

Жгулёв Пётр Николаевич
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Звезда сомнительного счастья

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Звезда сомнительного счастья

Польская партия

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Польская партия

Ищу жену для своего мужа

Кат Зозо
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.17
рейтинг книги
Ищу жену для своего мужа

Целитель. Книга вторая

Первухин Андрей Евгеньевич
2. Целитель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Целитель. Книга вторая

Сумеречный стрелок 8

Карелин Сергей Витальевич
8. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 8

Огни Аль-Тура. Желанная

Макушева Магда
3. Эйнар
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
Огни Аль-Тура. Желанная

Безымянный раб [Другая редакция]

Зыков Виталий Валерьевич
1. Дорога домой
Фантастика:
боевая фантастика
9.41
рейтинг книги
Безымянный раб [Другая редакция]

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7