Бездна фанмира
Шрифт:
Итак, последний элемент моей чудо-клетки обожжен и...
Примитивная клетка-ловушка
Тип: Гончарное изделие (глина)
Качество: отвратительное
Прочность: 10/11
Особое: 25% шанс критического урона при разрушении.
Вы завершили создание объекта «Примитивная клетка-ловушка»!
Получено +216% опыта к умению "Сырая глина": уровень +2. Текущий: 7 (16%).
Получено +230% опыта к навыку "Гончарное Искусство": уровень +2.
Получено +310% опыта к умению "Быстрый обжиг": уровень +3. Текущий: 6 (95%).
Получено +105% опыта к таланту «Изобретатель»: уровень +1. Текущий: 2 (14%).
По поверхности клетки пошла рябь, и вот передо мной стоит она же, но вид у нее стал более... законченный, что ли. И кривизна прутьев повысилась. Зато вместо моего «новаторского» изобретения с одной из сторон появилась падающая дверь-гильотина в виде нормальной решетки. Одна лишь проблема – находилась она совсем не с той стороны, что мне было нужно.
Мда. Почти весь день убить на то, чтобы смастерить это убожество, из которого даже безобидный хомяк вырвется на свободу, просто сломав клетку! И опыта получил вдвое меньше, чем за то же корыто, в котором плескается довольный некромант.
– Эй, мертвяк, а ты не думал просто выкопать яму? Грязи будет столько же, а управишься за час. Видал я, как ты ловко лопатой орудуешь! – тут же подал тот голос, легок на помине.
Я в сердцах пнул клетку ногой, вымещая на ней злость за собственную криворукость.
Что-то громко треснуло.
«Только бы это была нога!» – мысленно взмолился я, но, похоже, богам и впрямь вход в Бездну был заказан.
Клетка начала медленно заваливаться в мою сторону, но все же достаточно быстро, чтобы я не успел отскочить в сторону.
Получено 30 урона (критический!).
Здоровье: 261/291
Ну кто бы сомневался!
Обломки клетки были совершенно бесполезны, из них даже нельзя было получить глину, а потому вздумай я повторить все сначала, начинать придется с поиска материалов. Ну уж нет, я лучше схожу искупаюсь, заодно и грязь смою.
К счастью, в Гроте было спокойно – ни мурен, ни медуз, которых я пару раз видел издалека, поблизости не было. А потому я решил провести очередной эксперимент. Достал из инвентаря Тотем, установил его прямо на морское дно и активировал.
Раздался звук, напоминающий работу насоса, и меня едва не опрокинула внезапно появившаяся волна. Резная фигурка тускло замерцала, сигнализируя о поимке духа. Есть! Раз не удалось поймать леопарда, значит, отыграюсь на водном духе. Кто тут у нас?
Водяной (НИП), лесной Дух Места, 15 уровень.
Я выплыл в комнату у входа в инстанс, где можно было спокойно разговаривать, и обратился к своему пленнику:
– Рассказывай.
– Мое мокрейшество с мертвяками не буль-буль, – отозвался тотем.
– А если тебя в костер сунуть?
Мокрейшество задумалось и, спустя пару минут, попросило:
– Не надо. Мое мокрейшество будет с тобой буль-буль.
– А набулькай-ка ты мне, твое мокрейшество, что творится в твоих водах. Кто
– Есть тут один... Костяки обворовывает, рыбу пугает, травы рвет...
Я уж было хотел расспросить подробнее, но потом понял, что речь идет обо мне.
– А кроме меня?
– Мое мокрейшество про то ни буль-буль не знает. Может что и было, но до Большой Волны.
– Что еще за волна?
– Ты что, совсем буль-буль? И не волна, а Большая Волна – когда все мертвое становится живым, а все живое – мертвым. Рождаются новые клады и приходят бессмертные, чтобы пробулькать свои последние минуты перед тем, как мои воины их запузыряют...
Похоже, он имеет в виду ежедневное обновление инстанса, когда идет респавн монстров и сокровищ, и имитатор запускает фантомных игроков, для отработки алгоритмов поведения. Выходит, местные об этом обновлении знают, но что было до него – не помнят. Мда, информатор мне попался однодневный – много от такого не узнаешь.
Интересно, а как для них выглядит момент, когда создается копия инстанса для настоящих, не призрачных игроков? Впрочем, может быть «местные» этого даже не ощущают.
– Что ты предложишь в обмен на свою свободу?
Ни на что особое я не рассчитывал, и уж тем более бессмысленно было просить его пошпионить за тем, что творится в окрестностях. Пройдет часов десять-двенадцать, и он снова забудет обо мне и всем, что здесь случилось.
И, в общем, то, список услуг был невелик – водяной предложил обеспечить мою безопасность, разогнав рыбу, помочь со сбором водорослей или...
– Клад! Я выбираю клад!
– Четыре сундука буль-будь в мои владения, какой из них ты хочешь заполучить?
– А что в каждом?
– Мое мокрейшество об этом ни буль-буль.
– Сможешь показать мне место?
И мы отправились на прогулку, которая стоила мне пол десятка Пузырьковых водорослей, почти половину моего запаса. Впрочем, пройдет день, и они снова вырастут поблизости от выхода.
Первый сундук лежал у подножья небольшого кораллового рифа. Второй оказался запрятан в остове затонувшего пиратского корабля. Третий «оберегали» кости, выряженные в полуистлевшие остатки одежды, ну а четвертый просто стоял посреди каменной кругло плиты, разумеется, искусственного происхождения, да еще и в самом центре ритуального круга.
Первый я отбросил сразу, вместе с пиратским – ну что может оказаться среди награбленного джентльменами удачи? Драгоценности, побрякушки, золотые вазы да вычурные кривые сабли? Конечно, там могло попасться и что-нибудь ценное, но шансы были уж слишком невелики.
Больше всего вопросов вызвал у меня клад, стоявший в ритуальном круге.
Это могла быть просто приманка, и тогда внутри ничего нет, а того, кто коснется сундука, ожидает смерть или что-то похуже. А могло оказаться и ценное подношение для какого-нибудь сверхъестественного существа. Однако, шансы пятьдесят на пятьдесят меня не устраивали, и потому я остановился на третьем сокровище, которое кто-то оберегал до последнего, прикрывая собственным телом.