Бигра
Шрифт:
Перед выходом из города нужно было подготовиться: перебрать, что использовать из артефактов; сдать на кузню ненужное оружие и снова закупить продуктов в дорогу.
Жорик проявил мудрость, предложив не сдавать торговцу ставшие ненужными артефакты. Их можно было продать кому-то из игроков в дальнейшем не за полцены и выручить, по крайней мере, ту же цену, если вообще не дороже. Ставшее ненужным оружие все-таки пришлось сдать на кузницу за полцены. Это были не артефакты, которые можно было спрятать в потайном складе, который вроде бы находился при нас и в то же время никоим образом нами не ощущался. Таскаться с лишним оружием
– Может, лепешки возьмем? Они не так пахнут, – предложил Жорик.
– Их много надо, не то, что рульку – откусил пару раз и уже в параметрах сытость пишут.
– Ну, рульки, так рульки...
Мы с Максом снова взяли по четыре штуки. У меня так еще с прежнего раза три осталось, хватало с головой. Чуть отойдя, я обернулся и ахнул. Жорик нес целую охапку рулек, связанных между собой, озабоченный как это теперь тащить.
– Жорик! Да на какой черт ты набрал столько?!
– Да тут всего ничего. Десять штук. Пока дойдем до поля, это минус рулька. Пока пройдем по полю, минус вторая. Там еще поем...
– Ты жрать всю дорогу что ли собрался? А играть когда?
– А почему я должен постоянно себя ограничивать?!
– В принципе, довод убедительный. Если хочет, пусть несет. Тебе-то что?
Макс махнул на него рукой и пошел первый.
Уже на выходе из города к нам прицепился какой-то игрок.
– Братишки, выручите, займите хоть полсотни монет…
Я посмотрел на его ник и ахнул. Это оказался Заноза, что так бессовестно подставлял игроков в таверне. Похоже он подзабил на игру и увлекся местным элем, в то время как все его собутыльники уже стартонули.
– Че?! Иди на хер! – гаркнул на него Макс, не узнав и не прочитав его ник.
– Не, парни, ну че вы так? Я же по-человечески к вам обратился.
– О! Чет я тебя сразу не узнал.
Заноза обрадовался. Наверное, подумал, что ему отсыплют монет.
– Значит, по-человечески хочешь?… Тогда поворачивайся.
Не дожидаясь пока он сам это сделает, Макс принудительно его развернул к себе задом и чуть придавил, чтобы он согнулся и что было мочи, залепил ему пенделя. Заноза аж взлетел.
Похоже, не только мы его знали. Со всех сторон послышался одобрительный хохот игроков.
– Я в ахере от таких гондонов. По-человечески хотел…
Мы покинули город снова через северные ворота. Игроков на дороге поубавилось. Тут же мне подумалось, что неужели полгорода проскочили злосчастное поле и далеко ушли за него. Эта мысль напрягла. На часах перед глазами было указано – 2 день 13 часов. У меня появилось такое чувство, что игра у нас только сейчас началась.
Перебрав свои артефакты, я переложил старый меч со щитом в потайной склад, а все купленное перекинул в используемые слоты. На голове появился новый шлем. Из интереса снял поглядеть на него. Оказался как каска с опускающимся забралом в виде угрожающей морды. Меч на боку заметно потяжелел. Взялся за рукоятку и наполовину оголил клинок. Намного удобнее держится в руке и гарда шире. Щит я нашел за спиной прицепленный ручкой к колчану. Он оказался треугольным, средним по размеру. Достал лук. Казался обычным, с двойным изгибом, но с двумя гнездами для стрел. Ботинки Правидника были обычными светло-серыми ботинки из кожи. Оказалось не только оружие проявилось. На пальцах рук появились кольца и печатка, на шее оба амулета и Ожерелье Мертвеца.
Видя мои преображения, Жорик с Максом тоже активизировались в этом направлении. Я же залез в свои обновленные параметры.
«Уровень – 3
Атака – 23/46
Защита – 28
Сила магии – 12
Знания – 15
Скорость – 16
Магия – 150/150
Число ходов – -/–
Еда – 10/10
Активность – 66/66
Здоровье – 44/44».
«Навыки:
Волшебство 1 степени
Интеллект 1 степени
Сопротивление магии 1 степени
Логистика 1 степени
Стрельба 2 степени
Мудрость 1 степени
Доспехи 1 степени
Книжник 1 степени».
От взлетевших чисел зарябило в глазах, и вскружилась голова. Теперь мои данные меня радовали. Жалко, конечно, что столько монет пришлось растратить, на счету осталось с учетом возвращенных монет Максом за накидку всего 5.440 монет, но иначе никак. Да и для того монеты в игре существуют, чтобы их тратить.
Дорога к полю еще была дальняя, самое время было заодно покопаться в книжке с заклинаниями. Она всплыла перед моими глазами в раскрытом виде. Порадовало количество прописанных заклинаний. Их здесь оказалось теперь аж на четырех листах. Все были разложены по уровням, на возрастание. С интересом я принялся все изучать.
Глава 14
Покончив с изучением свойств заклинаний, я убрал с глаз книгу. Столько всего интересного появилось. Всевозможные огненные, холодные стрелы, молнии, которыми можно было поразить даже нескольких противников. Или выставить перед собой стену огня. Вызвать у противника слабость во всех параметрах, медлительность, безумие или вообще слепоту. Увеличить на время боя собственную защиту. Либо включить маскировку, чтобы враждебно настроенные юниты меня не заметили.
Жалко, что для использования заклинаний требовалось магия, которую не так просто было раздобыть. Если обобщенно, то для заклинаний первого уровня требовалось от 5 до 10 магии, для второго от 10 до 20, а третьего от 20 и выше.
Голову начали заполнять мысли. Сегодня был всего лишь второй день из ста. Несмотря на потерянный день, снова стартовав, мы хорошенько подготовились. Как-никак три чит-кода было уже при нас. Пусть денежный мы уже использовали, зато его можно было выгодно обменять на что-нибудь не менее ценное. Сколько их всего было в игре и что давали, можно лишь догадываться. В приоритете был чит дающий несметное количество магии и, пожалуй, еще не мешало иметь у себя полную карту игрового мира на тот случай, если попадется трудный участок, который так просто было не пройти.
Лица игроков идущих вокруг были сплошь безрадостно-серыми. Правильно, кому понравится в второй день подряд топтаться на одном месте? Похоже, вчерашний день вышел у всех насыщенным неприятностями. Да и сегодняшний тоже не радовал, раз до сих пор они были по эту сторону поля. Уже полдня прошло, а игроки все никак не могли перескочить через первое препятствие на их еще долгом пути. Сомнений не было, что всех идущих по дороге уже не раз истыкали до смерти крестьянские вилы. Возможно, были даже те, кто значительно продвинулся вперед, но неудачно напоролся на злобного моба и теперь вновь стартовал вместе с остальными. Однако игроков-читеров что-то в этой толпе я не находил. Это я расценил как плохой знак. Похоже, что такие игроки ушли далеко вперед.