Боги непорядка
Шрифт:
Сосредоточенность на Справедливости.
Способ активации (жест):
1. Сложить руки лодочкой;
2. Накрыть правой кистью — левую;
3. Резко развести в стороны;
(мысль):
4. Верить в торжество Справедливости.
(намерение):
5.
Результат:
Отражение любого урона – однократно.
От таких инструкций Игорь даже хрюкнул. И мысленно, в кабинете, и реально, лёжа на кровати, отчего спящая рядом жена заворочалась. Ну да, как обычно, на первый взгляд, описание казалось очень простым. «Жест, мысль и намерение» — что может быть легче?
Легче было купить предыдущий навык и не заморачиваться. Ни жестом, ни мыслью, ни намерением. Одна ошибка — и вместо непробиваемого щита получаешь физический или чудодейный урон.
Похожую пару составляли навыки «Удар Справедливости» и «Выжигание мерзости». Оба были атакующими. Оба были полезными и нужными. И оба подошли бы любому в статусе от «ветерана» до «воителя».
«Выжигание мерзости» было неплохим усилением атаки. Стоил этот навык сотню искр Справедливости, минимальная стоимость активации — 10 УЕ. Максимальная стоимость активации не указывалась. А удар наносил противнику дополнительный урон, равный восьмидесяти процентам от вложенных УЕ.
Недостатков у навыка было два. И первый из них — то, что наносимый урон считался физическим. А значит, сколько универсальных единиц в него ни вбивай — тот же «чудодейный доспех рыцаря» отобьёт их все.
Вторым недостатком были условия использования: урон проходил только по тому противнику, в котором есть мерзость. То есть сколько ни используй его на животных или тех же прототипах (которые не испытывают эмоций) — или вообще порождениях (которые такие тупые, что мерзости в них нет от слова совсем) — навык не сработает. Только УЕ зазря потратишь.
И, конечно же, всех этих недостатков был лишён неотразимый, сокрушающий, сильный и стремительный «Удар Справедливости»!..
Она, Справедливость, такая — карает быстро, стремительно и неотразимо. И подсчёту не поддаётся. И, главное, технология была простая: надо перед ударом оттопырить мизинчик (ну или любой крайний палец, если мизинцев на руке недобор), а потом — просто верить в торжество Справедливости.
Но и сложности были, куда же без них? Согласно инструкции, мизинчик оттопыривался буквально на долю секунды. А потом попробуй-ка успеть его убрать — иначе можно и сломать невзначай. Особенно если наносишь удар кулаком.
А ещё то, как именно удар сработает на цели, зависело… Ну да, конечно же, от внутреннего чувства Справедливости и чистоты помыслов!..
Так что при удачном настрое даже щуплый ботаник мог отправить в полёт мускулистого качка, а при плохом настрое — ушиб бы кулачок… Ну или просто нанёс бы неумелый, медленный и легко блокируемый удар. После чего качок отправил бы этого неудачника в нокаут
К слову, «удар Справедливости» был отлично совместим с любым оружием или щитом. Так что полезного в нём хватало. Жаль, что исключительно в теории. А на практике ещё попробуй прямо во время боя очиститься от мерзких мыслей, уверовав при этом в торжество Справедливости и неотвратимость её победы.
На практике куда проще было просто вложить УЕ в «выжигание мерзости». Ну и надеяться, что твой противник, мягко скажем, очень и очень тебя недолюбливает.
Надо ли говорить, что ещё два чудодейных конструкта, предложенных в магазине, имели между собой те же отличия, что и предыдущие навыки?
Можно было просто призвать Справедливость на свою защиту, обрушив её каким-нибудь волшебным проявлением на головы врагов. Конструкт, кстати, именно так и назывался — «Призыв Справедливости».
Просто вскидываешь руки вверх, ладошками к противнику. А при этом — мысленно, но громко –призываешь на помощь Справедливость, испытывая чёткое намерение покарать недруга. А затем вдруг руки резко опускаешь.
От намерения, кстати, зависело то, какие конкретно формы примет Справедливость. Игорь только надеялся, что вот это расплывчатое «формы» не подразумевает буквального исполнения больных фантазий «справедливого». Иначе мало ли что в голову придёт, а ты потом объясняй окружающим, почему голова твоего врага торчит из неположенного природой места…
А так, конечно, идея «Призыва Справедливости» выглядела привлекательной… Жаль, обратной стороной было то, что при недостаточной вере в торжество Справедливости и низкой громкости мысленного призыва — получалось, что человек просто вскидывал и опускал руки. То есть, в лучшем случае выглядел придурком, который на поле боя зарядку делает. А в худшем — не успевал отразить ответный удар и погибал.
Ну или… Игорь подумал, что если вскинуть руки и замереть в этой позе, не дождавшись волшебного эффекта — заодно сразу признаешь своё поражение. Главное — успеть прокричать: «Сдаёмси! Прастити!».
Был в магазине и второй чудо-конструкт, «Оплата Справедливости». Как раз наверно, для таких скептиков, как Игорь. Описание гласило, что если веры в Справедливость у тебя недостаточно, то можно её приобрести!.. Задорого, правда — что, наверное, в своём роде тоже справедливо… Активация стоила тысячу универсальных единиц.
Зато конструкт наносил противнику урон, прямо пропорциональный мерзости его мыслишек и намерений. А если их у противника вдруг не находилось — ты просто безвозвратно терял тысячу УЕ.
Хотя, может, это не такая уж и большая плата за то, чтобы встретить человека с чистой душой…
— Кажется, я слишком стар и циничен для этого дерьма… — печально заметил Игорь, разглядывая описания.
Если навыки рекрута и пехотинца действительно выглядели как «имба», способная нарушить баланс, то вот навыки сержанта… Если честно, они уже казались обычным издевательством.
А вот платные навыки и конструкты как раз были неплохи! Хоть их действие и требовало наличия мерзости в противнике. Но, к сожалению, такова природа человека. Он постоянно думает о всяких гадостях.