Чтение онлайн

на главную

Жанры

Цена свободы
Шрифт:

Все друиды побросали свои дела и дружной толпой ринулись к вершине горы. А там обезумевшее древо начало уничтожать всё живое. С моего места хорошо было видно, как кучка важных магов в нарядных одеждах пообсуждала что-то с минуту, а потом быстрым шагом двинулась вперёд. Вокруг них тут же возникло боевое защитное построение, накрывшее их щитами. Маги явно хотели попробовать усыпить дендрита, но как только они попали в зону его обзора, по ним тут же ударил уничтожающий луч, который буквально за пару секунд испепелил весь отряд.

А вот теперь, время. Я подлетел к точке возрождения, вокруг которой стояла

пара десятков воинов охранения. Не размениваясь по мелочам, я накрыл их всех очищением ереси. Выживших не было. После этого, я не торопясь активировал свиток, блокирующий возрождение. Не знаю, откуда у некромантов такой артефакт, но работу свою он выполнил. Руны на круге в последний раз мигнули и погасли. Всё, теперь ни один друид отсюда не выберется.

Ещё примерно полчаса я наблюдал за тем, как дерево уничтожает своих союзников. Рёв звучал почти не переставая, и только по этой причине друиды не закончились раньше — они с трудом добирались до дерева на расстояние, на котором оно могло их убить. Я видел даже как в бой кидались женщины с грудными детьми и вовсе калечные старики. Некоторых из них тащили на горбу такие же увечные пенсионеры. Скорее всего, тут как-то сработала логика моего задания. Раз друиды все должны умереть, то они сами всё сделают для выполнения этого условия.

Когда все друиды закончились, я получил сообщение в игровом интерфейсе о выполнении одного из условий квеста. Теперь мне оставалось только добить дендрита, который не нашёл, на ком бы ещё выместить злость, и двинулся в путь в сторону горы некромантов. Можно было бы подождать, пока мировая справедливость не будет установлена, и безумный сорняк не уничтожит заодно и некромантов, но мне банально надоело ждать. Так что я дал команду червям продолжить размножение, и уже через пять минут древо издало особо пронзительный рёв и развалилось на куски, каждый из которых оказался скоплением червей-дохляков.

От дерева ничего не осталось. Даже кора и листья были немедленно уничтожены моим воинством. Я обратил внимание, что внешний вид у червей бывает разным. Открыв их свойства в интерфейсе игры, обнаружил два вида: тупой червь-дохляк и обычный червь-дохляк. А где умные черви? Они что, резко отупели?

Я телепатически связался с теми червями, что я высадил в дереве в самом начале, и выяснил всю подноготную этого явления. Как оказалось, умных червей было не так уж и много, потому что в том слое реальности, где обитали духи, умных духов катастрофически не хватало. Поэтому, в первую очередь они призвали около полусотни умных червей, каждый из которых принял под своё командование пару сотен обычных, а каждый обычный червь командовал сотнями тупых собратьев.

Глядя на расползающуюся по окрестностям кучу червей-зомби, я опомнился и дал команду на их самоуничтожение. Процесс этот прошёл быстро и организованно. Вначале сдохли тупые дохляки, потом нормальные, а в конце умные. Фух. Слава богу, что спас этот мир от поглощения червями-зомби. В смысле, слава мне. Так и до мании величия недалеко. Впрочем, кого я обманываю? Это она и есть. Мания в моём сознании гулко расхохоталась, подтверждая своё существование.

Я ещё раз убедился, что в живых остались только пять червей, что я сохранил в стазисе у себя в домене, и отправился за наградой к некромантам, по пути ещё раз проверяя список предлагаемых ими заклинаний.

Мрачное во время моего предыдущего посещения поселение на этот раз встретило меня разноцветными гирляндами, фейерверками и танцующими на улице людьми. Похоже, не только я окончательно двинулся умом.

Как оказалось, это было празднование моей победы, к которому местные жители начали готовиться буквально сразу после моего отбытия. Их безусловная вера в меня немного раздражала. Ведь если сомнения — признак разума, то вера — признак безумия. Сама суть веры — это уверенность в чём-то, что никак не подтверждается окружающей реальностью. Вот какой нормальный человек мог предположить, что я смогу в одиночку замочить это дерево? Никакой. Что ещё раз доказывает и моё безумие. Ведь я-то в себе не сомневался.

Я быстро проследовал к резиденции главы поселения, где меня уже встречали, выделив для виновника торжества украшенный помост. Я не стал разочаровывать своих верных последователей и снял с себя невидимость только встав на предназначенное мне место. Тут же сработали фейерверки, народ радостно закричал, в общем, начался праздник. Минут через пять, когда весь этот балаган мне уже изрядно надоел, меня пригласили на встречу в более приватной обстановке.

— Мы рады, что вы вняли нашим мольбам и спасли от угрозы друидов. Теперь они не посмеют нападать на нас, опасаясь очередного полного уничтожения.

— А теперь, настало время отблагодарить вашего бога.

— Конечно. Какие заклинания вы выбрали?

Я перечислил всё, что меня заинтересовало в первую очередь, и получил на руки пять свитков. Была б моя воля, я бы ещё десяток заклинаний прихватил. Но пока что такая возможность отсутствовала. Я начал один за другим использовать свитки, боясь, что удача сможет выскользнуть у меня из рук в последний момент.

Четыре из пяти заклинаний принадлежали к Магии Крови. И опять их эффективность больше соответствовала сотому уровню.

Заклинание: Поглощение жизни

Ранг: Особое

Специализация: Магия Крови

Расход энергии: (Интеллект / 5) 3 970 в секунду

Высасывает жизненные силы из цели заклинания, нанося (Интеллект * 10 ± 20 %) 198 503 ± 39 700 внутреннего урона в секунду и передавая их магу в качестве восстановления здоровья.

Требования: 10 000 интеллекта, 10 000 воли, специализация «Магия Крови» 50 / 100.

Особое требование: Заклинание работает всё время, пока маг сосредоточен на нём. Во время использования заклинания применение других активных способностей невозможно.

Дальность действия: 30 метров

Время применения: мгновенно

Время отката: 1 секунда

С таким уроном, я сейчас буду обычных игроков за три секунды высасывать, как коктейль через соломинку. Но самое главное — это практически нулевые затраты энергии, которые в будущем будут банально перекрываться моей регенерацией.

Поделиться:
Популярные книги

Имперец. Земли Итреи

Игнатов Михаил Павлович
11. Путь
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Имперец. Земли Итреи

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке

Возвышение Меркурия. Книга 12

Кронос Александр
12. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 12

Ротмистр Гордеев 2

Дашко Дмитрий
2. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 2

Шериф

Астахов Евгений Евгеньевич
2. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.25
рейтинг книги
Шериф

Магия чистых душ 3

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Магия чистых душ 3

Идеальный мир для Социопата 7

Сапфир Олег
7. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 7

Совок-8

Агарев Вадим
8. Совок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Совок-8

Мастер Разума II

Кронос Александр
2. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Мастер Разума II

Краш-тест для майора

Рам Янка
3. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.25
рейтинг книги
Краш-тест для майора

Идеальный мир для Социопата 6

Сапфир Олег
6. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.38
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 6

Прометей: владыка моря

Рави Ивар
5. Прометей
Фантастика:
фэнтези
5.97
рейтинг книги
Прометей: владыка моря

Внешники

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Внешники

Никто и звать никак

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
7.18
рейтинг книги
Никто и звать никак