Часть четвёртая
Шрифт:
– М-да... хреновая у меня получилась первая вылазка.
– Почему?
– обернулся ко мне Алекс.
– Вылазка была достаточно успешной, нам, по крайней мере, есть что анализировать.
– Но я... я столько раз напортачила...
– Солнышко, даже твои ошибки пошли на пользу. Повторяю - нам есть что анализировать. В том числе и результаты, которые были вызваны как раз благодаря твоим ошибкам. А если тебе очень хочется посыпать голову пеплом, то давай договоримся - я выделю тебе на это персональный час, два, а то и три. Там, на корабле. Согласна?
Я утвердительно кивнула. Мы прошли к столу для анализа данных...
Стоит пару слов сказать о том, что же представлял собой дом, в котором
Так как нам по роду деятельности полагалось не только кулаками махать да на курок нажимать, то и умения должны быть под стать ситуациям. Сама по себе задача сопротивления ментальным атакам была не нова и кое-что ей могла противопоставить и я. Ошибочно также полагать, что обычные смертные все поголовно способны поддаваться под натиском подобной атаки. Природа ещё до появления на горизонте человеческих проблем уровня "ментальная атака" предусмотрела некоторую защиту от неё. Причём в ситуациях, когда ментальной атаке подвергается значимое количество людей, практически всегда наблюдается появление минимум одного индивида со способностью сопротивления данной атаке. И у очень неожиданных людей. Под термином "значимое количество людей" в некоторых науках подразумевается количество особей, способное на серьёзные организованные действия, которые могут привести к серьёзным последствиям. То есть, начиная где-то с дюжины.
Количество сопротивляющихся в процентном соотношении не является фиксированной величиной и напрямую зависит от моральной организации каждого по отдельности и группы в целом. Сопротивляться ментальным атакам способны только высокоморальные люди, и то не всегда. Если ты заметил, что кто-то, в ком ты не особо подозревал присутствие высокоморальной организации, сопротивляется ментальным атакам, то это повод пересмотреть своё отношение к данному человеку. Из этого, кстати, выплывает и ещё один нюанс - низкоморальные люди не способны сопротивляться ментальным атакам вообще. Поэтому если где-то в колониях на других планетах произошла неорганизованная ментальная атака и тамошнее население очень слабо ей противостояло, то это уже серьёзное основание для расследования, почему в колонии так плохо дела обстоят с моралью.
У меня стоит блок от неорганизованных моральных атак уже давно. Я его себе сама ставила. Смертные тоже на такое способны, если обладают телепатией. Но в данной ситуации мне этот блок не помог, потому что здесь была целенаправленная ментальная атака. К тому же ещё и самовоспроизводящаяся и не имеющая живой аппаратной основы. Но так как её производит, судя по всему, код на стенах пещеры, который создаёт ментальную реальность в моём же мозгу, а также учитывая, что я со студентами "синхронизируюсь", то и защиты у симуляции от внешних вмешательств попросту нет. Что и позволило Алексу, Джессике и Вивер проникнуть ко мне в голову и сделать в вирусном ментальном мире свой островок присутствия с этим самым домом на нём.
Сам по себе дом представлял набор каких-то логических ментальных конструкций. Судя по всему тех, которые я сама не могла бы сделать, даже если бы умела. Вообще, по рассказам знающих людей, место, в котором мы находились, было неким автоматическим ментальным кодом, завязанным на независимую и неподверженную атаке ментальную составляющую, коей была пришка. Ну или пришки. Они, подобно якорям, зацепились за моё сознание и просто не дают мне провалиться в симуляцию глубже в большинстве случаев оплошности операторов или их ментальной слабости в какой-то момент времени. В принципе, на это способен и человек. Но тут важен человеческий фактор - симуляция способна, в случае оплошности пересилить человека и даже утянуть его в себя, если он изначально не был под её воздействием. А вот против пришек ментальную атаку провести нельзя в принципе, потому что они не имеют аппаратного центра. И вообще-то они являются устройствами. Мало кому может прийти в голову ментально воздействовать на устройства по причине элементарной абсурдности данной затеи. Но исключать такой вариант, конечно же, не стоит. Однако есть ещё одна причина сравнительно большей надёжности пришки против человека - она не отвлекается...
Мы приблизились к столу. Вивер что-то поколдовала и появилась проекция. Проекция моего взгляда. С самого начала моего путешествия по виртуальному миру. Да, в доме была встроенная функция, позволяющая записывать ментальный образ как объёмную запись в память пришки. Вивер переключила несколько раз и попала в ту точку, где я надела повязку. Мне стало как-то очень-очень стыдно за то, что сейчас отображала проекция.
– Блин, я же забыла защиту провер...
– Инц!
– немного повысил голос Алекс и остановил изображение.
– Мы же вроде договорились, что самобичеванием ты будешь заниматься потом, на корабле, и я даже тебе пообещал время выделить, чтобы выслушать всё это.
– Но я же не сделала элементарной...
– Послушай меня внимательно, солнышко. Мы прекрасно видели все твои ошибки. Мы учтём в будущем, по каким темам тебя надо будет подтянуть. Но запомни одну простую вещь - ошибаться тоже бывает полезно. Это общечеловеческое свойство, и оно за всю историю неоднократно приводило некоторых людей к выработке более оптимальных решений и к неожиданным развязкам ситуаций. В конце концов, есть такая народная мудрость - на ошибках учатся. Её придумали не такие, как мы, но она очень актуальна и поныне. И в твоей ситуации тоже. Вот и сейчас - да, ты допустила ошибку и не одну, но именно твои ошибки позволили нам нащупать зацепку для распутывания ситуации.
– Да? Точно?
– с неприкрытой надеждой в голосе спросила я.
– Точно. Дай нам всё-таки более внимательно рассмотреть всё, что произошло, чтобы мы могли удостовериться, верно ли то, что мы успели заметить.
Он снова запустил проекцию. Вот я увидела кладовщика, вот получила оружие, вот побежала выполнять задания. Вот я отстрелялась, вот пробежала полосу препятствий, вот поездила на машине. А вот я столкнулась с Алексом в образе мальчика-почтальончика. Алекс опять поставил проекцию на паузу. Все присутствующие, включая меня, вопросительно посмотрели на него.
– Я, кажется, понял, что у них с лицами, - заявил Алекс, показывая на проекцию.
Проекция была поставлена на паузу в каком-то интересном месте. Лицо мальчика выражало обиду. А я вот даже не заметила этого.
– Это называется многопозиционные полигоны, - ответил на не озвученный вопрос Алекс.
– Чего?
– в унисон переспросили все остальные, включая меня.
– Многопозиционные полигоны - это из раздела истории развития компьютерного, голографического и виртуального моделирования. В своё время разработчики были помешаны на идее увеличения производительности и настолько были не уверены в мощности вычислительной техники, что порой шли на своеобразные эксперименты. Некоторые из этих экспериментов интересны, прежде всего, самой идеей.
– Короче, Склифосовский!
– сказала Вивер. Данная фраза была каким-то паролем, благодаря которому Алекс почти всегда сразу переходил к сути темы. Я толком не знала, что эта фраза значит, но, по словам Джессики, она пришла откуда-то из туманного прошлого Алекса, из которого Вивер его, собственно, и притащила в нашу организацию.
– Короче, многопозиционные полигоны - это полигоны, не имеющие чётких координат. Определена только область моделируемого тела, являющаяся пространством для объявления координат полигональных плоскостей. Идея была предложена для того, чтобы задавать сложные модели объектов, состоящие из большого количества полигонов, не всё время, а только тогда, когда он, объект, появляется в области видимости. Всё остальное время по виртуальной карте перемещаются не детально моделируемые с высокой точностью объекты, а лишь зарезервированные пространства координат. Выглядеть они могли как рассеянные тучки в пространстве.