Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Но, оказывается, в этом таки есть смысл. Близко совместимая пара способна на гораздо большее, чем просто пара, которая друг с другом просто ради разнообразия или дабы "развеяться". Близко совместимая пара - это самый близкий аналог пары, которая "создаётся на небесах". Как ни странно, но и на заданиях такие пары ведут себя значительно лучше, чем пары обычные. Они поддерживают и подталкивают друг друга, не спорят по пустякам и на пустом месте не затевают скандалов. Они дополняют друг друга лучше, чем любые близнецы и близняшки. Им неинтересно быть в одиночестве, они кайфуют от каждой минуты нахождения в компании друг друга. А выполняют

поставленные задачи очень слажено, и часто пользуясь исключительным знанием своего напарника, его свойств и особенностей. И им плевать на окружающих. Если они хотят что-то сделать вместе - они сделают. Вот как сейчас, несмотря на присутствие своей общей наставницы, Алекс и Джессика просто играют в ладушки.

Так к чему же я всё это рассказываю.... Просто есть задания, на которые принципиально отправляют только таких, особо совместимых людей. Почти полная психологическая совместимость даёт не только плюсы, но и особенности поведения в паре, которые нельзя получить в другой комбинации. Ибо есть такие задачи, для выполнения которых среди качеств исполнителей на первом месте стоит максимальное доверие и понимание партнёра, вплоть до бессловесного, интуитивного и даже предсказательного.

Смотря на то, как эти двое играют в ладушки, я с лёгкой горечью вспомнила, что мне такого максимально совместимого партнёра ещё не нашли. И я, откровенно говоря, немного им завидовала...

– На, полюбуйся, - голос старшего почтальона вывел меня из раздумий.

– Что это?
– спросила я.

– Это, моя дорогая, ты. Так ты выглядишь без макияжа.

Старший почтальон передал мне лист бумаги. На нём было напечатано что-то типа фотки. Фотки какого-то существа с расплывшейся в какой-то неясный туман головой, прикрывающегося конечностями, похожими... да непонятно на что вообще похожими. Однако интерьер на фоне я узнала. Как и одежду на существе. Я была в такой же одежде.

– Как ты там сказала?
– с сарказмом спросил старший почтальон.
– "Ха-ха-ха просто", да?

– Я н-не понимаю...

– Если коротко, то, судя по всему, твой образ в игре не наделён идентификатором. Без него тебя участвующие игроки видят вот так вот.

– Но почему ты меня так не видишь?

– Солнце, я смотрю концепция разработки даже обычных видеоигр для тебя - тёмный лес, да?

– Нет, ну почему же...

– Тогда скажи мне, пожалуйста, почему ты не можешь никак понять, что я и эти двое, - она махнула в сторону мальчишек, увлечённо хлопающих ладошками, - представлены с точки зрения игровой логики, как боты? На нас не распространяется представление, как игроков, мы иначе воспринимаем происходящее. То, что мы тебя видим обычно, а Камолов так, как на картинке, доказывает, что игроки должны носить какие-то опознавательные знаки, без которых логика игры изменяет твою внешность до неузнаваемости. Именно так, и никак иначе. И, кстати, не только внешность.

На этих словах один из мальчишек остановился и протянул что-то старшему почтальону. Как только старший забрал у него это что-то, то мальчик тут же вернулся к своему предыдущему занятию. Ох и прёт же их это...

– А вот так он тебя слышал, - сказал старший почтальон и вставил что-то из рук куда-то в панель перед собой и чем-то щёлкнул.

По машине разнесся странный звук, похожий на многократно искажённую радиопередачу с лёгким подвыванием чьим-то голосом. Водитель ещё раз щёлкнул, и странный звук стих.

– Ладно, что будем делать?
– спросила я.

– Мы тебя высадим в другом районе города. Там другая игровая зона и там же явно ошивается другая группа наших студентов. Почему-то в логике игры прописано, что они соперники с командой Вована. Тут Камолов мог поднять тревогу, а там тебя ещё никто не видел. Постарайся понять, что конкретно для них служит идентификатором "свой-чужой". Как ты понимаешь, до выяснения идентификатора на глаза им лучше не попадаться. Потому что, скорее всего, они увидят в тебе и услышат от тебя приблизительно то же, что и Камолов.

– А вы со мной не пойдёте?

– Мы не можем слишком долго отклоняться от курса поведения ботов. Иначе игра может принять меры по корректировке. Поэтому мы выйдем и будем наблюдать извне. Если будешь падать - мы тебя подхватим.

Спустя пару минут машина остановилась.

– Всё, приехали, - сказал старший почтальон.

Он вышел из машины и открыл кузов. Я вылезла на свет божий. Вернее, сказать, на тьму, потому что за время нашей поездки как-то неожиданно потемнело.

– А что со светом?
– спросила я.

– Ничего.

– Ничего?

– Да, ничего. Я не просто так говорила про другую зону. Они поделены ещё и таким образом. В этом районе города всегда тьма, в том - всегда свет.

Почтальон закрыл кузов, уселся за руль и машина уехала. А я осталась одна.

Итак, судя по всему, я ошибалась, выдвигая предположение о жанре игры, в которую попала. Ибо играть явно придётся в прятки. По крайней мере, мне.

Я осмотрелась. Почти такой же район города, как и тот, в котором я появилась вначале. Только и того, что во тьме. Посмотрев на небо, я убедилась, что Вивер сказала правду. Действительно было видно, где проходит разграничение ночи и дня. И как я раньше не замечала этого?

Значит, мне нужно найти вторую группу игроков, желательно (очень желательно) не попавшись никому на глаза. Проблема в том, что ранее я так и не нашла первую. Я встретила только одного их представителя - Камолова, который не очень был рад меня видеть.

Я глубоко вздохнула. Да, множество технической и информационной помощи, которую мне могли дать такие помощники, как пришка, а также расширенные возможности, которыми я овладела в ремесле бессмертного, типа преобразования энергии (ну или "магии", коли угодно), телекинеза и прочих, были мне сейчас недоступны. Но один из самых развиваемых в нас с момента инициации навыков - смекалки - нельзя было отнять. Вот исключительно ею, я так поняла, мне и придётся пользоваться до того, как мы не выйдем из этого виртуального мира.

Нет, конечно, опосредованная связь с пришками у меня была. Но именно, что опосредованная. Создавая запрос, я в любом случае дала бы знать Алексу, Джессике и Вивер, что конкретно я пытаюсь уточнить, ибо через них же это запрос и пойдёт в пришку. Что было чревато тем, что они запомнят тему или темы, по которым меня нужно будет подтянуть, когда придёт время моей новой доподготовки. Я и так уже налажала по полной, так что лишний повод им меня "подтянуть" давать не хотелось. Поэтому я твёрдо решила к помощи пришек не прибегать вообще. Даже в крайнем случае. То, что умею лажать, я уже доказала. Теперь хотелось бы ещё доказать, что я способна не только на это. А значит, придётся решать ситуацию своими силами.

Поделиться:
Популярные книги

Право налево

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
8.38
рейтинг книги
Право налево

Ты всё ещё моя

Тодорова Елена
4. Под запретом
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Ты всё ещё моя

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Не верь мне

Рам Янка
7. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Не верь мне

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг

Приручитель женщин-монстров. Том 5

Дорничев Дмитрий
5. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 5

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Стражи душ

Кас Маркус
4. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Стражи душ

Измена. Право на сына

Арская Арина
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на сына

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Real-Rpg. Еретик

Жгулёв Пётр Николаевич
2. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Real-Rpg. Еретик

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

Совок – 3

Агарев Вадим
3. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
7.92
рейтинг книги
Совок – 3