Дрим тим
Шрифт:
— Хорошо-хорошо.
Вскоре они оказываются в Мордовороте, где сразу требуют вести к Мудрецу Трех Сосен, чтобы задать самый важный вопрос во Вселенной: где сейчас находится Ведьма Западных Полей?
— Где сейчас находится Ведьма Западных Полей? — переспрашивает старичок, сидя в своей комнате в доме мэра. — Сейчас подключусь к гео-полю и получу ответ. Ум-м-м.
Ждать пришлось около десяти минут, во время которых Фигаэль очнулась в сильной головной болью.
— Ты что-нибудь помнишь? — спрашивает Трог.
— Всё
Название: Ночной дожор
Описание: диеты порой очень трудно придерживаться, но навык позволяет после захода солнца устроить ночной дожор, не обращая внимания ни на какие ограничения. Но стоит помнить, что утром магия рассеется.
Фигаэль прочитала описание своего навыка.
— Я помню, что активировала его и на время перестала зависеть от эльфийских предпочтений в еде. Выдула в одно рыло три графина с кровью и быстро восполнила свои силы. А потом… уже ничего не помню. А что было-то?
— Ну, ты чуть нас не порешала, но в целом всё закончилось хорошо, — смеется Ашот. — Какое удивительное совпадение, что у каждого из нас за последнее время появился особый навык. Это не слишком тривиальное событие.
— Согласен, — кивает Трог, а потом видит, что Мудрец Трех Сосен закончил поглощать силу земли и сейчас готовится дать ответ.
Все встали перед ним в ожидании ответа.
— Ведьма Западных Полей находится на западе! — торжественно объявляет старик.
— Я ему сейчас втащу, — мрачно обещает зомби, но Серафина останавливает со словами:
— Подожди, он не закончил.
— Вам нужно идти на запад и дойти до Свистящей горы, потом подняться на вершину и спуститься с другой стороны, — продолжает Мудрец.
— А не проще гору обойти?
— Тсс.
— А потом, — старичок поднимает обе руки над головой, — всё сами поймете. Большего узнать я не смог. Теперь уходите, мне надо выпить и поспать.
Группа выходит на улицу, где их уже ждет жрец Светлой Богини с увесистым мешочком, набитым монетами.
— А это вторая ваша награда за победу на турнире. Если вы захотите остаться в Мордовороте, то сможете стать элитной командой.
— Нет, спасибо, нас зовет дорога приключений. Лучше скажите, вы знаете, как далеко отсюда Свистящая гора?
— Примерно месяц пути на лошадях. Гора находится за пределами королевства Лалабель, уже в Странных Землях. Будьте осторожны в тех краях.
— Спасибо за предупреждение. Ну что, теперь отпразднуем победу? — зомби оборачивается к товарищам.
— Сначала купим лошадей и снаряжение, а на остаток погуляем, — Серафина отбирает деньги. — Если сделаем наоборот, то как обычно на следующее утро ничего не останется.
На том и порешили, чтобы через пару часов стать счастливыми владельцами четверки коняшек с необходимыми аксессуарами, а также запастить походной одеждой, едой и оружием. Похоже, тот вампирский клан действительно сильно досаждал городу, раз была выделена такая большая награда. А потом выяснилось, что Ноготок лишь притворялся мертвым и когда в него на всякий случай хотели вбить осиновый кол, вскочил и убежал. Теперь его морда красуется на доске розыска.
— Ты с ним вправду встречалась? — смеется Серафина, сидя в трактире.
— Он просто не давал мне проходу и пытался ухаживать. Мне его стало жаль, так что сходила с ним один раз на свидание… Больше на свидания я не хожу.
— Что же там было такого? Сводил на экскурсию в храм Светлой богини? — смеется Ашот.
— Нет, подарил комплект серебряных украшений, — поддерживает Трог.
— Нет-нет, достал пару билетов на сельскохозяйственную ярмарку по продаже чеснока.
— Или пытался без приглашения войти в здание театра.
Зомби и волшебник теперь пытаются друг друга переиграть с самым тупым вариантом, громко при этом смеясь.
— Идиоты, — бубнит Фигаэль. — Все равно я никому и никогда этого не расскажу.
Глава 24
Постепенно Мордоворот остается позади, а группа авантюристов, которую теперь знают как Дрим Тим, двигается в западном направлении, чтобы через неопределенное количество времени покинуть пределы королевства, находящееся в состоянии войны с Темным Властелином.
После останется войти в Странные Земли, где им требуется найти Свистящую гору, подняться на вершину, потом спуститься и там по мнению Мудреца Трех Сосен они сами поймут, что к чему.
— Мы теперь настоящие приключенцы, — не может нарадоваться Ашот. — Не только влипаем в неприятности, а потом бухаем, но еще выглядим как подобает авантюристам.
Да, теперь у каждого есть лошадь, походная одежда, оружие, провизия и прочая экипировка. А внешний вид даже в темные времена очень важен. Встречают всегда по одежке, так что по пути они уже успели спасти купеческую дочку и сбежавшую козу просто потому, что люди сами к ним шли, стоило группе показаться на виду.
— Согласен, на лошадях путешествовать намного проще, — Трог тоже рад тому, что больше не нужно самому передвигать старые ноги или трястись на плече у зомби.
— У нас еще почти месяц пути. Скоро ваши задницы сотрутся до мяса и вы будете умолять пройтись пешочком, — обещает Серафина.
— Умеешь ты нагнать жути.
К концу дня задница у Ашота действительно потеряла чувствительность, но он успокаивает себя тем, что итак мертв, а вот Трогу придется привыкать быть в седле по десять часов в день.
— Вижу трактир на три часа, — говорит зоркая Фигаэль, вглядываясь в сумерки.
— Надеюсь, эта ночь пройдет без приключений, как в тот раз, — говорит святая.