Дримеры - По ту сторону реальности
Шрифт:
Моторика – Двигательная активность организма. Влияет на скорость передвижения персонажа и возможность выполнения некоторых простейших механических действий, а так же активацию изученных навыков. Повышается за счет Потенциала, физических тренировок, бонусов от снаряжения, и достижений.
Магический дар – Способность персонажа использовать магию. Напрямую влияет на Силу магии и количество Маны. Повышается за счет Потенциала, тренировок по использованию магии, бонусов от снаряжения, и достижений.
Жизнеспособность – Способность персонажа
Потенциал – Вторая важнейшая характеристика. Определяет скорость развития основных характеристик. При переходе на следующий уровень, персонаж получает бонус к каждой характеристике, равный числовому значению его потенциала плюс еще такое же количество пунктов в его Основную характеристику. (Примечание: Для магов льда основной характеристикой является Магический дар).
Синхронизация – Третья важнейшая характеристика. Влияет на эффективность взаимодействия персонажа с Горизонтом миров Аэрус.
Очень познавательно. С учетом того, что практически все основные характеристики можно развивать обычными тренировками, для меня еще не все потеряно! За счет упорных тренировок, я смогу сократить разрыв между собой и другими дримерами, который им дает их более высокий потенциал. Надо только все верно рассчитать и придумать собственную систему. Удручает только одно, судя по всему про повышение самого Потенциала, нигде в определениях не сказано. То же самое относится и к Синхронизации. Похоже, что это две самых важных характеристики в Аэрусе. Надо обязательно выяснить, каким образом они прокачиваются.
– Да уж, статы у тебя полный отстой. – Вдруг услышал я.
В отличие от предыдущих, этот комментарий был произнесен скорее расстроенным, чем язвительным тоном.
Повернувшись на голос, я заметил стоявшую в нескольких метрах слева Морриган. В данный момент прямо перед девушкой висело полупрозрачное окно с моими характеристиками.
– О, ты просто оставил доступ к личной информации открытым для всех. – Увидев недоумение на моем лице, поспешила объясниться она.
«Так вот почему так ржали те уроды, то есть коллеги по гарему»
– Вернись к настройкам общего доступа, и установи там персонализацию на членов своего отряда.
– Спасибо Госпожа. Понимаю, хвастаться особо нечем.
Проделав указанные Морриган манипуляции, я решил оставить ей доступ.
– В благодарность. Мои товарищи по группе, не были столь же добры.
Теперь пришел ее черед удивляться.
– Я читала твое досье. Знаешь, а мы чем–то похожи. Раньше я не могла ходить, но Фауст инициировал меня, тем самым избавив и от этого недуга тоже. Ника говорила, что ты хорош в ведении домашнего хозяйства. Парни из моей группы только что освежевали Дикого кабана, не поможешь приготовить его? Принцип тот же, что и при жарке шашлыка на Земле.
– Почту за честь. Только мне необходимо немного отдохнуть. – Взглянув на уровень своей выносливости, который за это время увеличился всего на один пункт, я угрюмо скривил лицо.
– Ничего, это не
Сказав эту фразу, она кинула мне маленький флакон. Ловко поймав его одной рукой, я сосредоточил на нем свое зрение:
«Малый энергетический напиток. Повышает уровень Выносливости и Бодрости на 10 пунктов»
«О, вот значит, что имела в виду Ника, упоминая о крафте. В Аэрусе присутствуют и производственные профессии»
Стараясь не выдать своего удивления, я спокойно открутил крышку флакона и залпом выпил его содержимое. По вкусу жидкость напоминала горький травяной отвар. Эффект от принятого напитка я почувствовал сразу. Мое тело словно встряхнули слабым электрическим разрядом, впуская в него новую порцию энергии. Сразу же захотелось встать и пробежаться или сделать несколько сотен отжиманий.
С трудом погасив в себе эти порывы, я уверенно поднялся на ноги и спросил:
– Ну и где тут у вас кухня?
– Иди за мной. – Удивленно хмыкнув, ответила Морриган.
Глава 4. Я вам покажу, что на самом деле значит «тяжелая тренировка»
Полевой кухней оказалось обширное пространство с другой стороны деревянного особняка. Больше этому месту подходило название – «Поляна для пикников». На ней располагалось пять открытых беседок. Насколько я понял, у каждой команды была своя. Сразу же вспомнились походы со студенческими товарищами в Тропаревский парк с ночевкой.
«Ох, сколько воспоминаний нахлынуло: интересных, постыдных, романтичных…»
Убранство беседок оставляло желать лучшего: деревянные скамейки по периметру и стол посередине. Все, конечно же, было сделано из дерева. Но учитывая доступные материалы и отсутствие мастеров, вариант не самый худший. Снаружи располагался еще один стол. Надо полагать для разделки и прочих поварских нужд. Очаг был утоплен в землю и выложен изнутри камнем. Над ним крепилась странного вида конструкция, состоящая из нескольких металлических прутьев, на проверку оказавшаяся «универсальной мультижаркой» – так я ее назвал для себя. На ней можно было приготовить что угодно и в каком угодно виде. Гриль, шампуры для шашлыка, вертел. Для регулировки температуры, вся конструкция могла опускаться и подниматься над огнем. А еще «универсальная мультижарка» была первой конструкцией, сделанной из металла, которую я увидел на нашей Базе.
– Мы не можем сами изготавливать изделия из металла. Доступ в Песочнице к производящим профессиям сильно ограничен, так что эти прутья, как и ножи для разделки, были куплены в ближайшей деревне у местных за крафтовую валюту.
«А вот и первая полезная информация. Здесь есть местное население!»
Покивав с умным видом объяснениям Морриган, я не стал вдаваться в подробности сказанного, и сразу же принялся помогать двум парням из ее команды разделывать тушу свиньи.
К слову, команда Морриган оказалась сформированной не столь очевидно, как наша. В ней было три девушки и всего пара парней. Да и то, судя по неформальной атмосфере, царившей здесь, их коллектив скорее был похож на клуб по интересам, чем на рабов и Госпожу. Симпатия Морриган к Главе гильдии теперь стала для меня еще более очевидна.