Дримеры - По ту сторону реальности
Шрифт:
Удивительные вещи открываются, стоит лишь твоему «центру вселенной» перестать быть таковым.
– Ладно, пусть прошлое останется в прошлом! – Уверенно произнес я, осматривая свои новые охотничьи угодья.
Локация сильно напоминала Африканскую саванну ночью. Чистое звездное небо, высокая луна, легкий ветерок и бескрайняя равнина, с утыканными то тут, то там одинокими деревьями, кроны которых напоминают собой прическу Элвиса Пресли во времена, когда этот певец находился на пике популярности.
Что же касалось живности, обитавшей тут, присмотревшись к высунувшейся из высокой травы голове монстра,
«Детеныш равнинного каверза. Ур. 2»
В отличие от монстров подземелья это создание с чересчур гипертрофированной верхней челюстью и клыками в пять сантиметров, имело инстинкт самосохранения! Вот же парадокс, обычные животные у нас в лесу на базе ведут себя как настоящие запрограммированные системой монстры, в то время как обитатели локаций, наоборот осторожничают, проявляя лишь интерес.
Осознав, что я представляю для него опасность, «монстрик» тут же скрылся в траве. Охотиться на подобную мелочь я не собирался, потому и преследовать его не стал. Тем более что в паре сотен метров от меня под деревом мирно отдыхало нечто, отдаленно похожее на огромную ящерицу.
Осторожно подкравшись к монстру, я смог определить его системное название:
«Коррундорувая саламандра. ур 14 (Э)»
– Ага, то что надо!
Впервые использовав доставшийся мне в награду от системы уникальный навык, я был поражен тем количеством информации, которое он мне предоставил:
«На цели Коррундорувая саламандра. ур. 14 применен Взгляд демиурга. Успех! Текущий показатель оценки: 100%»
Коррундорувая саламандра. ур 14 (Э)
Жизнь: 5400
Физическая атака: 110–200
Магическая атака: 180–240
Физическая защита: 44
Магическое сопротивление: 45
Элитный монстр. Ведет малоподвижный образ жизни, охотясь на более мелких животных. Неповоротлив и медлителен. Имеет собственный магический источник, не выносит яркого света. Чешуя монстра состоит из проводящего магию металла, благодаря чему саламандра может использовать некоторые магические атаки, а так же имеет неплохую защиту от вражеской магии:
Рассеивающийся луч – атака по площади, охватывающая зрительную зону монстра на двадцать метров вперед.
Очень крутая вещь этот Взгляд демиурга. По идее подобное я мог узнать и без него, убив с сотню подобных монстров, но в таком случае риск наткнуться на тварь, которая окажется тебе не по зубам, увеличивается многократно. Отличный навык для исследователя новых территорий.
Экипировав Жезл адепта демонического культа, я мог выдавать около двухсот единиц магического урона. Уровневая порезка скастит шестьдесят процентов, да плюс еще сорок пять единиц уйдет на сопротивление в итоге за один прокаст я смогу наносить цели всего около сорока единиц урона. Про физические атаки даже не стоит и вспоминать. Порезка урона из–за имитации, а так же уровня цели в сочетании с ее физической защитой попросту не дадут мне нанести более одной единицы урона. Остается только отравление.
Мой видавший виды дротик все еще при мне, после прохождения Забытого храма я только заменил ему наконечник, пока крафтил
Не думаю, что это произойдет со дня на день, ведь желающих сидеть на базе и заниматься производством, вместо фарма и повышения собственных уровней, у нас в гильдии, прямо скажем, было–таки не много. Точнее их количество уверенно стремилось к нулю Но мне так даже лучше.
Обильно смазав наконечник копья ядом Медленной смерти, я стал осторожно подбираться к цели с подветренной стороны. Взгляд демиурга помимо основной информации по монстру так же показывал и его слабые места, подсвечивая уязвимости красным:
Шея: шанс нанесения критического удара повышается на 60%
Подобных мест на теле ящера было немного, но все они гарантировали пробивание брони и повышенный от 50 до 80% шанс критического удара. Навык и правда читерский. Особенно меня позабавило последнее уязвимое место саламандры.
Анальное отверстие под хвостом: шанс критического удара повышается на 100%, агрессия на 2000%.
Замашек садиста у меня не имелось, да и роль главного танка в рейде мне исполнять не нужно, потому я решил проигнорировать столь заманчивую перспективу, потому как от дротика пусть даже и с критом, я высокого урона не получу. К тому же хвост монстра хорошо прикрывал его «самое уязвимое место», потому было выбрано подбрюшье у передней левой лапы. Оно как раз находило ближе всего ко мне.
Скастовав на спящую ящерицу Метель, я совершил рывок и ударил дротиком точно в намеченное место, отменив предварительно Взгляд демиурга, потому как этот навык раскрасил ее, словно новогоднюю елку. Помимо красных мест, все остальное ее тело подсвечивалось зеленым. Сражаться в подобном формате зрения крайне неудобно, да и на свою память я никогда не жаловался, запомнив все необходимые мне точки и числовыец характеристики с первого взгляда.
За это тоже следует поблагодарить старую каргу, решившую привлечь новых «спонсоров» в интернат, показав идеальную успеваемость своих подопечных. В будущем эти знания помогли мне поступить в ВУЗ, ведь аттестат об окончании школы я так и не получил, потому его пришлось покупать вместе с документами удостоверяющими личность у «добрых людей».
Мое заклинание разбудило трехметрового монстра, но отреагировать на атаку дротиком он не успел.
«На Коррундорувая саламандра. ур 14 (Э) наложены негативные эффекты: Частичный паралич, время действия 41 минута; Отравление, цель теряет 30 единиц жизни каждые 5 секунд, время действия 1 минута»
Быстро ознакомившись с сообщением в логе боя, я отметил, что этот монстр так же имел некоторую сопротивляемость к эффектам контроля, но все же до Незавершенного сосуда–вместилища ему было далеко, а потому, сделав свое черное дело, я отступил на десяток метров и запустил Ледяное копье.