Еретик
Шрифт:
Крысиный король. Уровень 65. Босс.
Ну что же, пора мне было размяться. Прошлая схватка была без моего прямого участия. Отдав команду стоять за моей спиной, я с размаху ударил по металлическому ковшу рядом с входом. Крысам это не понравилось, как и ковшу, который от несильного удара превратился в блин.
— Бьорн, прикрывай Хельгу и Сангвию, я пойду вперед. Дамы, ваша задача добивать их и не подпускать к выходу.
— Я не могу раскрыться в полную силу, пока нет крови. — Богиня стояла, сжав руки в какой-то боевой стойке, не знакомой мне и в ее глазах читалась жажда, первозданная и необузданная жажда крови. Это желание поглотить без остатка все сущее могла напугать кого угодно, но не меня. Я не единожды
— Крови будет много, это я могу пообещать. — В этот момент, я припал на четвереньки, ухватив обратным хватом кинжал, который в темноте вдруг засиял мертвенно-голубым светом. Долгие годы в родном мире я был жнецом, который собирал свою кровавую жатву, и какие-то крысы вряд ли смогут остановить меня. Резко ворвавшись в самую гущу крыс, круговым ударом я открыл счет. Сразу пяток крыс оказались либо ранены, либо убиты. Зубы щелкали вхолостую вокруг меня, однако с учетом запредельных показателей ловкости и телосложения, они просто не могли причинить мне вреда. Засвистели стрелы Хельги, которые подобно гвоздомету просто пришпиливали тварей к стенам и собратьям. Визг стоял такой, что я поначалу даже подивился, что снаружи никто нас не слышал, а затем понял, что это одна из условностей данного мира. В родном мире, в компьютерных играх была подобная система, так называемые данжи- свернутое пространство, внутри которого работали свои законы. Бойня продолжалась недолго, фактически, через пару минут в помещении не осталось никого, кроме горы трупов и собственно короля, который все это время стоял в стороне и только злобно топорщил усы. Взглянув на него еще раз, я слегка оторопел.
Крысиный король. Уровень 145. Босс.
– Я сейчас не понял анекдота, а как это чудо-юдо набрало восемь десятков уровней? — Вопрос, риторический по своей сути, повис в воздухе, пока я не услышал это. Тихий перелив большого количества жидкости в одну точку. Все еще держа в поле зрения злобную тварь, я повернул голову в сторону нашей компании и понял ту причину, почему в этом мире боялись и ненавидели последователей кровавой богини. Когда армия теряет солдат- плохо, если только на вашей стороне нет мага крови, потому что в этот момент армия становится только сильнее. Объятая щупальцами кровавых потоков, сокрытая в пузыре, Сангвия перешла в наступление. Тысячи тончайших бордовых игл пронзили тушу короля, заставив его пронзительно заверещать. Каждая рана на теле этого мутанта-переростка, казалось, жила своей жизнью. Для кровавой боги не существовало таких глупостей, как гравитация и базовые законы гидродинамики. Пронзительно заверещав, крыс рванул в сторону нашей компании, гулко топая лапами по деревянному настилу погреба, однако, добраться до точки назначения, ему было не суждено. Сонм кровавых плетей в одну секунду разорвали на части злобную зверушку, разметав ошметки по всему подвалу. Бой был окончен. Оглядев поле боя, я тихонько присвистнул. — Однако же, это было круто. Тоже хочу научиться так.
— Всему свое время, юный воин. — Сангвия была как всегда спокойна, особенно для женщины, которая в одиночку разорвала на сотни мелких частей огромную крысу.
— Приятный, конечно же, комплимент, но мне скоро уже тринадцатый десяток стукнет.
— Для богов ты все еще очень юн, мой дорогой внук. Запомни это и впредь не спорь. — Селития была как всегда неумолима, а голос ее хоть и излучал родительскую мудрость, был все так же пресыщен металлом.
— Судя по твоему недовольному лицу, тебе там читают нотации. — Бьорн сочувственно похлопал меня по плечу и направился к выходу.
— И куда это вы все собрались? Есть определенная вероятность того, что тут есть трофеи. К тому же, таким количеством дармового мяса разбрасываться нельзя. Предлагаю сейчас все это быстро рассортировать, очистить от шкур и поискать ценные безделушки.
— Что-то навроде этого? —
Великий сговор. Уникальный амулет
+50 к силе
+40 к харизме
Каждый павший солдат под вашим предводительством дарует вам случайное количество уровней (не более 5 и не менее 0) эффект сохраняется вплоть до конца сражения.
"Каждый полководец теряет солдат, однако только вступивший в сговор с самой смертью может победить, оставшись без армии"
— Бьорн, друг мой, я дарю тебе этот амулет. Он поможет тебе стать не просто великим воином, но великим полководцем. — С этими словами я протянул ему амулет, который он бережно, точно нечто сделанное из стекла принял, благодарно склонив голову в мою сторону
— А ты не думал сделать его чуточку сильнее? — Сангвия подошла к нам на расстояние вытянутой руки и внимательно посмотрела на амулет, а затем на меня.
— Что ты хочешь этим сказать?
— Пролей на него собственной крови и посмотри, что получится. — Спорить с кровавой богиней на ее поле я не стал и поэтому последовал ее совету. Прокусив одну из вен на руке, я пустил кровь на этот шедевр сбрендившего ювелира и стал наблюдать. Вначале ничего не произошло, однако пару секунд спустя амулет изменился до неузнаваемости. Он стал похож на клубок змей, с множество пастей, а сияние стало из зеленоватого сиреневым, с бардовыми переливами.
Девор. измененный возвышенный уникальный амулет. Проклят кровью химеры
+65 ко всем характеристикам
Вы не можете получать опыт никакими способами, кроме как в битве.
Не дает прямого опыта за сражения.
Дает случайное количество уровней (не более 2 и не менее 0) за каждого павшего под вашем предводительством солдата. За каждого противника вы получаете сниженный в 4 раза бонус. Постоянный эффект
"Тот, кто поглотит силу товарищей и усытится кровью врагов, не дрогнет даже пред ликом богов"
– Это невозможно! — Бьорн от переизбытка чувств выразительно ругнулся. — Такой амулет будет стоить целое состояние, и ты просто отдаешь его мне?
— Ты сможешь найти ему достойное применение, носи его и помни о том, за что нужно бороться. — Прожив практически полтора века, я стал катастрофически сентиментальным, что и вылилось в эту фразу. Бьорн бережно надел амулет и зажмурился от удовольствия, чувствуя, как разливается по телу новая сила. Мне же нужно было привести собственные силы в порядок. По одному мановению мысли передо мной показались параметры персонажа. Распределение очков проходило бы привычно, даже обыденно, если бы не их количество. Практически восемь сотен итоговых очков характеристик, которые сделают меня многократно сильнее.
Михай. Уровень: 40. Класс: Путешественник (Еретик). Раса- высшая химера
Характеристики:
Сила- 500
Ловкость-500
Выносливость- 500
Интеллект- 400
Разум- 399
Дух -0 (заблокировано)