"Фантастика 2024-9". Компиляция. Книги 1-22
Шрифт:
Лепота…
Какое-то время я размышлял о сказанном старым магом. Если он прав и во мне уже сидят два из трех фрагментов, не значит ли это, что Аредуи заранее просчитал весь мой путь? Я уверен, что если я и получил второй Фрагмент, то только от него. Но когда? Неужели прямо в нашу первую встречу? Это казалось сомнительным…
Но определенно, роль Аредуи Квинта в этой истории с каждым днем становилась все более весомой. Удивительно, я видел чертового эльфа всего три раза, но уже который месяц мотаюсь по всему Дар Огару из-за каких-то его мутных разумений!
Бл*дь.
Сплюнув, я вернулся к магу.
— Арев. Три Фрагмента, три Заклинания. Значит ли это, что каждый фрагмент и есть Заклинание?
— Конечно, — кивнул он.
— И каждое из них отвечает за определенный этап Призыва?
Маг снова кивнул, не понимая, к чему я веду.
— То есть, имея два Фрагмента, у нас есть сейчас два этапа, так? Но вопрос, каких?!
Забавно было наблюдать, как догадка озаряет бесцветные глаза мага.
— Мои Чары Призыва назывались «Ветер Шельни», «Буря Шельни» и «Ураган Шельни», — забормотал он, лихорадочно вычерчивая что-то на песке. — Первое отвечало за сбор силы, второе за пробитие туннеля, а третье за перенос… Черт… А ведь, это может сработать. «Бурю» и «Ураган» нам ни за что не повторить… Но если недостает лишь первого куска… Я думаю, мне по силам будет собрать заменяющий его Каскад! Но это все сработает, если твое Знание похоже на мое… Черт подери… слишком много «если». Слишком много… — он вдруг поднял голову и взглянул мне в глаза. — Шансов у нас крайне мало.
Я улыбнулся, с удовлетворением приметив как «у тебя» сменилось на «у нас». Похоже, мне все-таки удалось заинтересовать старого мага.
— К тому же Знание — это лишь полдела. И эти полдела — это, хе-хе… меньшая половина проблемы. Эльетьен… — в голосе Арева явственно послышалось благоговение, — как до него добраться?
— Можно ли как-то пересечь разделяющую Синколы Изнанку?
Маг снова задумался, рассеянно вытирая жирные руки полой плаща.
— Я не слышал, чтобы кто-то из акари такое совершал… Но…
— Что «но»?
— Но то, что я об этом не слышал, не значит, что это невозможно.
— Тогда я предлагаю остановиться на первой половине проблемы. Что нужно сделать, чтобы вытащить из меня эти Фрагменты?
— Гм… Для этого нужен хороший Изыскатель Душ… Причем, желательно не понаслышке знающий о Мертвом Боге… Гм… — Арев задумчиво почесал щеку и вдруг его блеклые глаза озарились озорным огнем. — И, кажется, у меня есть такой на примете.
Утром мы двинулись в путь.
Путешествовать с Аревом Наддаром было одновременно и увлекательно и утомительно. Как выяснилось, характер у дрянного старпера был еще тем. Периоды веселого добродушия внезапно сменялись на черную угрюмость, когда каждое его слово было наполнено ядом, а поворачиваться спиной было просто страшно. Но стоило тучам рассеяться, как Арев вновь представал в роли веселого пенсионера. Сдается мне, такие перемены были неспроста. Жрецы, когда-то отнявшие его магические способности, явно не забыли покопаться и в голове.
Так и с Чарами. Поначалу скопированные мной Заклинания привели старикана в буйный восторг, но уже вскоре он выяснил, что ничем особо сильным я с ним делиться не собираюсь, а уже скопированные Чары довольно слабы. Тут-то восторг и поутих. Впрочем, я обещал вплотную заняться его набором Заклинаний, как только мы достигнем ближайшей лавки свитков. Но и здесь было весомое «но». Мои запасы золотишка были невелики, а у Арева их и подавно не было. Я уже не раз помянул нехорошим словом Эрни, заграбаставшего себе почти весь хлам, выбитый нами со Слуг Тайной Комнаты. Где интересно прохлаждается нынче мой подчиненный? Если я правильно понимаю, рано или поздно и Эрни, и Калистрат, и Зуб, и Аржан меня найдут, но когда?
Проходя через довольно развитый Синкол под названием Гамар-Ад-Дил, такую лавку свитков мы нашли, после чего в моих карманах окончательно поселился ветер. Но перед тем как покупать новые Чары я основательно засел за проучивание тех, что достались мне вместе с Шестой Линейкой. 34-й Уровень и профа Мастер Контроля Мертвого Бога принесли пять новых Заклинаний:
«Песнь Мертвого Бога»,
«Перелитие Крови»,
«Игра Со Смертью»,
«Призыв Слуг Первого Уровня»,
«Чужая Магия: Удар Аза».
И первое, что бросалось в глаза, глядя на этот список — это откровенная дискриминация собственно баффов. Лишь «Песнь» я мог с уверенностью идентифицировать как магию усиления. «Удар Аза» — явно был чем-то убойным, «Призыв», конечно, был связан с моими подопечными, а что до остального…
Десять баллов этой Линейки, конечно, позволяли распечатать их все, но я естественно не собирался так делать. И здесь на помощь пришел Арев, который, обладая огромными знаниями по известной магии Безымянного, смог приоткрыть завесу тайн над некоторыми Чарами.
В итоге я остановился на распаковке аж четырех Заклинаний:
«Песнь Мертвого Бога»:
«При наложении на группу увеличивает характеристики Подчиненных на 10%».
Ого. Очередной шикарный подгон для моих подопечных! Каждое такое усиление еще больше привязывало их ко мне. Лентал доказал, что снять с них контроль вполне возможно, но зная, что со мной они намного сильнее, чем без меня, захотят ли они этого?
«Перелитие Крови»:
«Усредняет урон между членами одной группы».
Весьма полезные, но очень неприятные Чары. Именно по ним Арев дал мне полную инфу, так как в былые времена знавал их не понаслышке. Благодаря «Перелитию» любой урон по любому члену Кулака делится на всех его членов. Таким образом, уничтожить Кулак становилось весьма нелегкой задачей, но в тоже время все его бойцы в бою оказывались под постоянным болевым воздействием, что естественно заметно снижало его эффективность. К минусам этих Чар также можно было отнести то, что срабатывали они с некоторой задержкой, и большим разовым уроном вынести бойца все-таки было возможно.