Чтение онлайн

на главную

Жанры

Фотоприколы с помощью Photoshop
Шрифт:

при щелчке на черной стрелке откроется панель Rectangle Options (Настройки прямоугольника) (рис. 13.12).

Рис. 13.12. Панель Rectangle Options (Настройки прямоугольника)

Если переключатель установлен в положение Unconstrained (Незаданный), вы сможете создавать прямоугольные фигуры произвольных пропорций и размера, если же в положение Square (Квадрат) – исключительно квадратные фигуры.

Если вы выбрали инструмент Rounded Rectangle (Закругленный прямоугольник)

на панели параметров появится параметр Radius (Радиус), который будет задавать степень закругления углов (в пикселах).

При выборе инструмента Ellipse (Эллипс)

вы легко сможете нарисовать окружность или эллипс. Никаких специфических параметров у этого инструмента нет.

Как уже было отмечено, инструмент Polygon (Многоугольник)

создает

многоугольные фигуры. На его панели параметров вы найдете настройку Sides (Стороны), которая задает количество сторон вашей многосторонней фигуры. Легко догадаться, что минимальное значение этого параметра – 3.

Под черной стрелкой скрывается панель с дополнительными настройками для многоугольников (рис. 13.13).

Рис. 13.13. Геометрические настройки многоугольников

В поле Radius (Радиус) вы можете заранее задать значение радиуса многоугольника в пикселах. Если вы установите флажок Smooth Corners (Сглаженные углы), получите фигуры с закругленными углами (рис. 13.14).

Рис. 13.14. Примеры закругленных фигур

Флажок Star (Звезда) позволит сотворить звездообразные многоугольники. Первые два многоугольника на рис. 13.14 созданы именно при установленном флажке Star (Звезда). При этом активны еще две настройки.

• Indent Sides by (Внутренний размер) регулирует степень сужения фигуры к центру. При больших значениях лучи звезды будут тонкими, с острыми концами.

• Smooth Indents (Сглаженная середина) закругляет центральную часть звезды.

Инструмент Line (Линия)

создает фигуры в виде отрезков. На панели параметров с помощью настройки Weight (Толщина) можно настроить толщину линии в пикселах. Под черной стрелкой обнаруживается панель Arrowheads (Стрелки), с помощью которой вы научитесь создавать не просто линии, а стрелки (рис. 13.15).

Рис. 13.15. Настройки Arrowheads (Стрелки)

Флажки Start (Начало) и End (Конец) задают расположение наконечника вашей стрелки, параметр Width (Ширина) – ее ширину (в процентах от толщины линии), а Length (Длина) – длину стрелки (также в процентах от толщины линии).

Параметр Concav\'ty (Острота) определяет степень вогнутости или выгнутости стрелки. Принимает значения от 50 до -50 %. Поэкспериментируйте – внешний вид стрелок может очень сильно различаться.

Теперь самое интересное. Думаем, что инструмент Custom Shape (Пользовательская фигура)

вас приятно удивит. Если вы щелкнете на параметре Shape (Фигура), откроется большая палитра фигур, входящих в состав Photoshop (рис. 13.16).

Рис. 13.16. Пользовательские фигуры

В меню этой палитры можно настраивать внешний вид пользовательских фигур, сохранять и загружать наборы фигур, причем можно отдельно загружать группы, разделенные по тематике, например Animals (Животные) или Music (Музыка).

Загадочные Smart Objects (Управляемые объекты)

Если разобраться, ничего загадочного в управляемых объектах нет. Smart Objects (Управляемые объекты) символизируют братское единение программ от компании Adobe. Особенно когда речь идет о программах, имеющих в своем названии волшебную аббревиатуру CS, то есть о компонентах графического пакета Creative Suite (творческий набор).

Хоть мы и расписали богатые возможности редактора Photoshop для работы с векторными элементами, но все-таки логичнее было бы их создавать и редактировать в редакторе векторной графики от той же компании под названием Adobe Illustrator.

Как это работает? Допустим, вы создали какое-либо векторное изображение или текст в редакторе Adobe Illustrator. Копируете его в буфер обмена и вставляете в открытый документ Photoshop командой Edit → Paste (Правка → Вставить).

Этот объект расположится на отдельном слое под названием Vector Smart Object (Векторный управляемый объект). Если вы захотите его отредактировать, дважды щелкните на нем на палитре Layers (Слои). Photoshop определит, какая программа для этого объекта «родная», и запустит именно ее. В нашем случае это программа Illustrator. Редактируете что и как хотите, после чего не забываете выполнить в редакторе Illustrator команду File → Save (Файл → Сохранить). Illustrator закроется, а вы увидите, что все изменения автоматически отобразились в Photoshop.

При желании управляемый объект можно трансформировать в обычное растровое изображение. Для этого щелкните правой кнопкой мыши на слое с объектом и выберите в появившемся меню команду Rasterize Layer (Растрировать слой).

Урок 14 Чудеса цветокоррекции

Этот урок будет полезен и интересен любителям цифровой фотографии, потому что редактор Photoshop обладает огромными возможностями по цветокоррекции изображений. Если вы не фотограф, да с 10-летним стажем, да с супер-пупер-цифровой камерой последней модели, создание фотографии для вас, как правило, не ограничивается только съемкой. Часто изображение нужно привести в божеский вид с помощью инструментов цветокоррекции: баланс цветов подправить, где-то что-то осветлить, а где-то, наоборот, затемнить.

Обратите внимание на подменю редактора Image → Adjustments (Изображение → Настройки). Все, что нам нужно, мы найдем именно здесь. Данные инструменты действуют только на активный слой. При необходимости можно корректировать не все изображение, а только его выделенные части.

Палитра Histogram (Гистограмма)

Прежде чем мы погрузимся с головой в изучение инструментов цветокоррекции, есть смысл поближе познакомиться с палитрой Histogram (Гистограмма). На ней представлен график распределения яркости пикселов в изображении (рис. 14.1).

Рис. 14.1. Компактный вид палитры Histogram (Гистограмма)

По горизонтали отложены значения яркости от 0 (слева) до 255 (справа). По вертикали отражается относительное количество пикселов той или иной яркости.

Эта гистограмма представлена в компактном виде, то есть она не учитывает цветовых составляющих изображения и в ней не указаны конкретные числовые данные. Чтобы получить более подробную «картинку», выберите в меню палитры Histogram (Гистограмма) команду Expanded View (Расширенный вид) или All Channels View (Просмотр всех каналов). Во втором варианте информация будет самой полной.

В расширенном виде можно увидеть распределение яркости в каждом канале, а также точные цифровые данные (они расположены под самой верхней гистограммой) о том, как распределены пикселы.

Палитра Histogram (Гистограмма) наглядно показывает результаты воздействия того или иного инструмента цветокоррекции. Вам нужно всего лишь сравнить картинку до и после использования инструмента.

Инструменты автоматической коррекции

Первым делом хотим обратить ваше внимание на инструменты, корректирующие изображения автоматически. Их неоспоримое преимущество – быстрота. Щелкнул на команде – и получил результат, часто вполне приемлемый. Однако нужно иметь в виду, что не менее часто ваши представления о том, каким должно стать изображение, расходятся с представлениями об этом же у программы. Поэтому так же часто вас может не удовлетворить полученный результат.

Для автоматической тоновой коррекции (осветления или затемнения изображения) в редакторе Photoshop предусмотрена команда Image → Auto Tone (Изображение → Автоматическая настройка тона). Ей соответствует комбинация клавиш Shift+Ctrl+L. Выполняя команду, программа определяет самый светлый пиксел изображения как белый, а самый темный – как черный. Остальные цвета равномерно распределяются между этими крайними значениями.

Для автоматической коррекции контрастности изображения используется команда Auto Contrast (Автоматическая настройка контраста), которая вызывается из меню Image (Изображение). Ей соответствует комбинация клавиш Alt+Shift+Ctrl+L. Как и предыдущий, этот инструмент воспринимает самый светлый пиксел изображения как белый, самый темный как черный, но остальные цвета не распределяет равномерно, а сохраняет исходный баланс цветов.

Автоматически настроить цвет помогает инструмент Image → Auto Color (Изображение → Автоматическая настройка цвета). Ему соответствует комбинация Shift+Ctrl+B. Он тем же способом, что и предыдущие инструменты, определяет белый и черный пикселы, а затем сглаживает все промежуточные цветовые «отклонения», делая цвета более нейтральными.

Если действия какого-либо автоматического инструмента показались вам избыточными, их можно ослабить – командой Edit → Fade (Правка → Ослабить). К слову, эта команда уменьшает влияние не только инструментов цветокоррекции, но вообще всех инструментов или фильтров редактора. В появившемся окне вам предложат снизить степень воздействия последней операции с помощью параметра Opacity (Непрозрачность) и изменить режим смешения.

Brightness/Contrast (яркость/Контраст)

Начнем изучать возможности цветокоррекции с достаточно простого инструмента Brightness/Contrast (Яркость/Контраст). Собственно, из-за его простоты многие начинающие пользователи обращаются именно к нему. Чтобы вызвать этот инструмент, выполните команду Image → Adjustments → Brightness/Contrast (Изображение → Настройки → Яркость/Контраст) (рис. 14.2).

Рис. 14.2. Диалоговое окно Brightness/Contrast (Яркость/Контраст)

Корректировать им изображение очень просто: перемещая ползунки Brightness (Яркость) и Contrast (Контраст). При желании можно вводить конкретные значения в диапазоне от -150 до +150. Желательно установить флажок Prev\'ew (Предварительный просмотр), чтобы сразу видеть, как изменение параметров влияет на изображение.

Levels (Уровни)

Этот инструмент куда более серьезно корректирует изображение. Найти его можно в том же подменю Image → Adjustments (Изображение → Настройки) либо вызвать с помощью комбинации Ctrl+L. Окно инструмента содержит гистограмму яркости изображения (рис. 14.3).

Рис. 14.3. Окно Levels (Уровни)

В отличие от палитры Histogram (Гистограмма), инструмент Levels (Уровни) позволяет не только смотреть на значения яркости пикселов, которые расположены в темном, среднем и светлом диапазонах, но и «трогать руками» их, то есть изменять.

В списке Preset (Установки) можно выбрать один из шаблонов, на основе которого будет откорректировано изображение, или задать свой (Custom). Эти же шаблоны собраны на палитре Adjustments (Настройки).

С помощью параметра Channel (Канал) вы определяете, будете вы корректировать сразу все изображение или каждый канал отдельно.

В средней области окна расположены три окошка Input Levels (Входные значения), а под гистограммой – соответствующие им три ползунка. Левому окошку соответствует черный ползунок: они корректируют яркость пикселов в темном диапазоне. Среднее окошко и серый ползунок помогут разобраться с пикселами средней яркости. Ну и, как вы догадались, белый ползунок и правое окошко закреплены за высокими значениями яркости.

Редактировать яркость можно, либо перемещая ползунки вдоль гистограммы, либо вводя числовые значения в соответствующие им окошки. Подвинув темный ползунок немного вправо, например, до значения 10 в его окне, мы увидим, что изображение стало темнее. Что случилось, что мы сделали? Пикселы с цветом, яркость которого принимала значение от 0 до 10 (то есть темно-серые), мы превратили в пикселы черного цвета (со значением яркости 0). Поэтому изображение и стало темнее.

Если же вы хотите осветлить изображение, нужно часть пикселов, яркость которых близка к 255 (максимальное значение яркости), сделать белыми. Для этого либо введите в правом окне такое значение яркости, начиная с которого пикселы станут белыми, либо передвиньте белый ползунок влево, например, до значения 230.

Средний серый ползунок отвечает за средние значения яркости в изображении. Перемещение его влево делает изображение светлее, вправо – темнее. Часто, корректируя пикселы именно средней яркости, можно добиться наиболее приемлемых результатов.

В нижней области окна расположены параметры Output Levels (Выходные значения). С их помощью диапазон яркости корректируется в сторону уменьшения. Например, если изображение слишком затемнено, переместите черный ползунок вправо, допустим, до значения 35. Это значит, что после того, как вы нажмете кнопку OK, в вашем изображении исчезнут (обрежутся) темные пикселы со значением яркости менее 35, они все преобразуются в пикселы со значением яркости 35. Таким же образом можно избавиться и от пикселов белого цвета.

Если вы воспользуетесь кнопкой Auto (Авто), программа проведет цветокоррекцию автоматически.

Если вы нажмете кнопку Options (Настройки), в новом окне вам предложат определиться с алгоритмом, который ляжет в основу цветокоррекции.

Есть еще один способ отрегулировать яркость изображения с помощью инструмента LeveLs (Уровни). Обратите внимание на три пипетки (черную, серую и белую), расположенные под кнопкой Options (Настройки). Щелкните на любой из них и переместите указатель мыши непосредственно на изображение. Если вы выбрали черную пипетку, то все пикселы, значение яркости которых меньше, чем у пиксела, на котором вы щелкнули, становятся черными (изображение темнеет).

Если вы выбрали белую пипетку, то все пикселы, яркость которых выше, чем у выбранного пиксела, становятся белыми (изображение светлеет). Серая пипетка указывает программе, какой цвет считать серым. Если вы щелкнете на явно более светлом пикселе изображения, оно станет светлее в среднем диапазоне. Щелчок на темном пикселе приведет к затемнению изображения.

Curves (Кривые)

Инструмент Curves (Кривые) используется для тех же целей, что и предыдущий. Однако нельзя сказать, что он лучше LeveLs (Уровни) или наоборот. Каждый пользователь с приобретением опыта выбирает тот, который кажется ему удобнее.

Окно Curves (Кривые) (рис. 14.4) вызывается с помощью комбинации клавиш Ctrl+M либо команды Image → Adjustments → Curves (Изображение → Настройки → Кривые).

Рис. 14.4. Окно Curves (Кривые)

Поделиться:
Популярные книги

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

Ученичество. Книга 1

Понарошку Евгений
1. Государственный маг
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ученичество. Книга 1

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Кодекс Охотника. Книга IV

Винокуров Юрий
4. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IV

Жребий некроманта 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Жребий некроманта 3

Идеальный мир для Лекаря 11

Сапфир Олег
11. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 11

Хочу тебя навсегда

Джокер Ольга
2. Люби меня
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Хочу тебя навсегда

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Мимик нового Мира 8

Северный Лис
7. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 8

Расческа для лысого

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.52
рейтинг книги
Расческа для лысого

Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Кронос Александр
2. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Заход. Солнцев. Книга XII

Скабер Артемий
12. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Заход. Солнцев. Книга XII

Барон не играет по правилам

Ренгач Евгений
1. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон не играет по правилам