Гонка за уровнем
Шрифт:
Максимальный размер группы 5 игроков
Состав вашей группу и текущий уровень участников ниже необходимого для успешного прохождения. Желаете войти в подземелье Огненных Камней?
Да/Нет
Секунду спустя мы уже наслаждались жаром стартовой зоны подземелья. Здесь было удивительно сухо. В прошлый раз мне казалось, что я очутился в бане. Сейчас…скорее в сауне, которую только разогревают. Альфа жмурился от удовольствия, хотя от тела Огненного Армала жар шёл посильнее, чем из перехода в основную пещеру.
Активирован эффект
Легендарный защитник улья I первого ранга — все характеристики персонажа увеличены на 20% во время рейдов, эвентов и прохождения подземелий
— Не так уж тут и жарко. — нейтрально заметила Вика. — Может кто-то просто не готов к смене климата?
— Может и так. — не стал спорить я и тут же направился на разведку.
В этот раз первые противники были другими. Рельеф пещеры тоже изменился, но не слишком сильно. Всё же некоторая стабильность в обучающем данже для новичков оставалась даже в Диаре. По всему пространству уровня были разбросаны серые кучки. После знакомства с обитателями третьего этажа этого подземелья, я не спешил делать выводы и говорить об отсутствии мобов. Вместо этого присмотрелся к ближайшей кучке золы.
Пепел. Уровень 32. Усиление: Бесформенный
Бесформенный — пассивный навык существа. Снижает весь входящий урон на 15%. Снижает шанс критического удара противника на 30%.
— Похоже, здесь сегодня собрались твои родственники. — прозвучал за моим плечом голос девушки и я тут же обернулся. Вика наградила меня милой улыбкой и невинно спросила. — У вас семейная встреча?
— Можно сказать и так. — повторил я. Влезать в бессмысленную перепалку желания не было. Я сосредоточенно обдумывал тактику своих действий на территории Диангов. Местная живность была уже не так интересна. Вряд ли мобы подземелья смогут меня чем-то удивить на первом ярусе.
— Ты потрясающе красноречив сегодня. — томно вздохнула Вика и я недовольно посмотрел на неё, но девушка тут же подняла руки, словно защищалась, и уже из-за них произнесла. — Нет-нет! Дай угадаю. Можно сказать и так?
— Альфа! — позвал я питомца и запрыгнул к нему на спину. Оттуда посмотрел на Вику и произнес. — Подожди нас здесь.
— Модули ставить? — мгновенно переходя из состояния язвительной занозы к деловому тону, уточнила Вика.
— Пока не надо. — покачал головой я.
Руна Ррагх
Режим Слияния активирован
Характеристики персонажа увеличены согласно общему уровню участников слияния
Множитель скорости активирован
Я привычно переключился на управление общим телом и рванул вперед. Позади послышался удивленный вздох. Видимо, вид Армала в режиме Слияния был достаточно необычным. Картинка местности слегка размазалась от скорости. Оказавшись у ближайшего моба, я пнул лапой серую кучку и побежал дальше. Противник лишился десятой части здоровья и только потом перешел в боевую форму. Над землей поднялось размытое тело, похожее на грязного воздушного элементаля. Ближний бой. Это было хорошо. Значит, задержек на первом уровне точно не будет.
Сбор паровоза занял меньше минуты. Я дважды прошелся по всей пещере, чтобы никого не упустить, и притащил всю собранную сотню мобов к стартовой площадке.
Форма Вместилища огня
На мобах повисло безумие и они кинулись убивать друг друга. Я выждал несколько секунд. Искаженным восприятием совместного тела видел замершую у границы безопасной зоны Вику. На лице девушки застыло отвращение. Она еще не забыла, как действует этот эффект.
Тянуть смысла не было. Запас ячеек подходил к концу и скоро Слияние начнет выжирать мою личную энергию.
Форма Огненного Харса
Мне показалось, что в сознании питомца, которое было плотно переплетено с моим, мелькнула тень радости. Не знаю почему, но образ здоровенной огненной кучи очень нравился Альфе. Переход произошел практически мгновенно. Наше резко увеличившееся тело раздвинуло в стороны дерущихся Пеплов. Система скурпулезно учитывала каждое касание в качестве атаки и щедро раздавала мобам обратку.
Спустя пару секунд горела уже половина ближайших монстров, хотя гореть в их телах было особо нечему. Я тяжело развернулся и пополз в центр скопления врагов. Даже повышенная скорость не особенно влияла на подвижность этой формы. За все нужно было платить. Справедливости ради, нужно было отметить, что прототип двигался в несколько раз медленнее. Собственно, именно поэтому на в итоге удалось его сожрать.
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Появились первые погибшие от эффекта горения. Эффект делал нас первичной целью в листе агрессии врагов, даже несмотря на работу Безумия. Било Горение очень больно и я прекрасно понимал беснующихся от ярости монстров. Собственно сделать они ничего не могли. Это я понял не сразу, потому что весь лог был забит сообщениями о полученном опыте.
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Как и все остальные мобы этого данжа, главным элементом Пеплов был Огонь. И их слияние со стихией было сильно ниже, чем у Харса. Если добавить к этому повышенные характеристики нашего совместного тела и бонус защитника улья, то получалась довольно странная картина. Пеплы били нас со всех сторон, но при этом их удары заканчивались ничем. Пролетавшие в логе нули терялись на фоне потока опыта.