Гонка за уровнем
Шрифт:
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получен 24 уровень!
Получено 5 очков характеристик
Получено 2 очка талантов
Базовая единица Алек-Альфа-Три получает уровень 24
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Последний Пепел рассыпался, оставив после себя странный след на полу. Сможет ли это съесть Альфа я не знал, но вариантов особо не было. Чтобы двигаться дальше в том же режиме мне нужен был Мориден. На своей энергии я далеко не уеду. Хотя бы на убийство первого босса наскрести было нужно. Дальше уже как-нибудь справимся.
Руна Ррагх
Режим Слияния деактивирован
— Грац…читер… — нарушил тишину подземелья голос Вики. Девушка безбоязненно вышла из стартовой зоны и с осуждением посмотрела на меня. — Ты необычайно жесток со своими сородичами!
— Всё в рамках игровых механик. — проворчал я. — Кто виноват, что они у Хомори такие кривые?
— Ну ты точно не виноват! — воскликнула девушка и, немного поколебавшись, спросила. — Сколько за каждого давали?
— Две с половиной. — ответил я и услышал в ответ грустный вздох. Стала понятна причина недовольства Вики. Она весь этот водопад опыта пропустила мимо. Я специально попросил её остаться в безопасной зоне. Так система не считала её участником боя и не делила опыт. Терять половину очков было, по меньшей мере, глупо. Спутница всё равно не получала от них пользы.
Альфа ползал вокруг нас и грустно осматривал лежащие на полу мешочки с лутом. Подобное выражение странно смотрелось на морде здоровенного огненного чудовища, но ошибиться я не мог. Перекусить у питомца точно не получится.
— Давай Армала, головешка. — приказал я и питомец неохотно принялся менять форму. — Собираем лут и идем дальше.
Мы быстро пробежались по полю добычи. Мне достались только монеты и разные варианты запчастей мобов. Вика похвасталась каким-то колечком со слотом. Я даже смотреть характеристики не стал. Судя по восторженным возгласам, предмет вписывался в сборку девушки и этого было уже достаточно, чтобы снять любые претензии на добычу.
Один в темноте I — шанс выпадения уникальных предметов из монстров и боссов увеличен на 100%. Продолжительность действия — всё время текущего прохождения подземелья
Печать в комнату босса этажа сломали в обычном порядке. Дополнительный бонус тоже тоже был для меня важен не только из-за своего содержания. Отчасти из-за него я так торопился с уничтожением популяции Пеплов на этом этаже. Всех условий активации портала в Огнеросте я не знал, поэтому решил повторить все возможные моменты прошлого прохождения. Кто знает, может система выдавала тот корявый портал только с определенным шансом?
У перехода в комнату босса ненадолго остановились. Я провел инструктаж по тактике сражения с Вместилищем Огня, но он не пригодился. Вместо кожаного яйца нас встретила увеличенная копия Пепла.
Пламенеющий Дух. Уровень 33. Усиление: Огненный след
Огненный след — существо поджигает землю в радиусе трех метров. Все противники в зоне действия получают эффект Ожог (скорость передвижения снижена на 20% на 10 секунд)
Без эффекта контроля, у босса против нас не было шансов. Мне хватило собственного запаса энергии на Слияние, чтобы довести противника до второй фазы. Перед этим я повесил на него метку смерти. Рев элементаля при переходе в другую форму захлебнулся в самом начале.
— Ты знаешь, с тобой очень скучно играть, Саша. — вздохнула Вика. — Никакого азарта нет. Этаж вычистил за две минуты. Босса убил за одну…
— Так мы не развлекаться пришли. — недовольно осматривая след на полу, проворчал я. Новую форму для Альфы получить снова не удалось. Похоже, система учла прошлый опыт и выставила против нас таких противников, которые были идеальным противовесом прожорливости моего питомца. Сам пэт уже находился на грани голода, но кормить мне его было нечем. — Прости, дружище! Может на следующем этаже повезет.
Второй ярус встретил нас удушливой жарой. Вика тут же начала морщиться и прикрывать лицо. Я сразу пошел изучать поле боя и не смог сдержать улыбку, когда увидел бродящих по пещере Армалов. Повезло! Причем дважды.
Во-первых, я точно знал, что после Армалов остаются трупы. Звучит странно, но это гарантировало, что мой питомец сможет поесть. А это означало, что у нас будет Мориден и жизнь налаживает.
Во-вторых — в прошлый раз на втором ярусе тоже были Армалы и у нас был шанс встретить Огнерост уже с первого захода. Хотя я не исключал, что боссы и монстры уровней генерируются системой Диара независимо друг от друга.
Менять отработанную ранее тактику смысла не было. Она уже хорошо показала себя и я точно знал, что делать. Вообще на данный момент это подземелье было практически идеальным полигоном для прокачки. Скорость набора опыта меня полностью устраивала, был шанс выбить подходящие членам моего отряда предметы, можно было не бродить часами по лесу в поисках мобов, а собирать их пачками. Это сильно экономило время, хоть и было не так интересно, как свободный поиск.
Но минусы тоже были. Главным и самым большим была очередная встреча с Огненным Харсом. Сражения с этим чудовищем было крайне утомительным и это был не тот опыт, который мне хотелось повторять снова и снова. Хотя лут был приятным. Если снова повезет, то выбьем вторую карту…
На моем лице сама-собой появилась скептическая усмешка. Шанс выбить карту из такого противника был призрачным, а всерьез рассчитывать, что такое повторится дважды подряд или даже за ограниченный промежуток времени мог только зеленый новичок.
— Мне опять сидеть в этой печке, пока ты будешь развлекаться? — спросила девушка. Вика усиленно махала руками на своё лицо, пытаясь немного освежиться. Я не стал ей говорить, что она создает эффект аэрогриля. В идеале, на втором ярусе вообще не стоило быстро двигаться, но особого выбора не было. По крайней мере у меня.