Гонка за уровнем
Шрифт:
— Примерно так. — ответил я. — Но если ты захочешь присоединиться, то сейчас самое время.
Пришлось потратить немного времени на первичный сбор ресурсов. Моего личного запаса энергии на полную зачистку не хватало, а использовать водометы под потолком было слишком долго. Поэтому просто вытянул десяток ближайших мобов. Альфу поставил на пути противников и превратил в Огнероста. Питомец принял роль танка с достоинством и начал хлестать врагов корявыми ветками. Откуда-то появились модули Вики, которые деловито подгрызали Армалов, пока те пытались сожрать бессмертный цветок.
В
Вика изнывала от жары и постоянно ворчала. Я не обращал на это внимание и это сильно раздражало девушку. Круг замыкался. Спасти нас от грядущего взрыва могла только полная смена обстановки. Желательно, на какой-то ледник или высокогорье. Но прямо сейчас сделать я ничего не мог. Разве что активировать водометы, но маловероятно, что девушка оценит всю широту этого жеста.
Один в темноте II — шанс выпадения уникальных предметов из монстров и боссов увеличен на 200%. Продолжительность действия — всё время текущего прохождения подземелья
— Ты везучий человек, Вика? — остановившись у перехода в зал босса второго яруса, спросил я.
— Судя по тому, что я нахожусь здесь с тобой, а не пью коктейли в центре Москвы, не очень. — проворчала в ответ Вика. — Но раньше я на удачу не жаловалась. В гильдии меня часто брали с собой на открытие наградных сундуков. Ребята говорили, что я настоящая фея Фортуны. А что?
Последний аргумент был очень серьезным. В любом сообществе имелись свои легенды и предрассудки. Одной из баек Прайма была история о том, что система изначально ставит каждому игроку скрытый параметр удачи, который влияет на многие аспекты жизни. Например на содержимое наградных сундуков.
— Ничего. — покачал головой я. — Просто интересуюсь. Давай ты тогда откроешь.
— Без проблем. — пожала плечами девушка. Она в два шага обошла меня и коснулась пленки перехода. Мгновением позже мы уже были на другой стороне и я настороженно осматривался. — Ну что? Понятно что-то?
— Пока понятно только то, что парни из твоей гильдии явно тебе врали. — произнес в ответ я.
Глава 16
Прайм. Подеземелье Врат Мертвого Зла.
Небесный Удар
Круговой Удар
Кольцо Пламени
Прыжок
Падающая Скала
Мобы никак не хотели умирать. Урона критически не хватало, несмотря на то что Коля собрал максимально качественное снаряжение для этого данжа. Кто же знал, что принудительная цепочка настолько изменит привычное подземелье? Нет, парень понимал, что будут какие-то нововведения, но не до такой же степени?!
Последний модифицированный странной зеленой энергией паук наконец сдох и Коля устало уселся на камни прямо посреди трупов врагов. Новой партии можно было не опасаться, но что делать дальше было непонятно. Банки почти закончились, лап набралось всего девять штук, а впереди оставался только босс. Неужели придется заново проходить подземелье?
— Ну теперь хотя бы направление есть. — флегматично проворчал Коля. — Пару дней назад не было и этого.
После разговора с Виталиком, Джанго собрал своих ребят и отправился качаться. На тот момент это был лучший выбор. Но пришел он к нему не сразу.
Цепочка временно заглохла. Трактирщик делал вид, что вообще видит Джанго впервые и никогда с ним не общался. Доказать вредному НПС, что недавно Коля выполнял его задания не удалось. В описании следующего квеста так и висела проваленная задача по сбору траву за стенами города. В какой-то момент Коля устал биться с упрямым хозяином таверны и просто ушёл. За стену. Гулять.
Ему нужно было проветрить голову, чтобы определиться с дальнейшими действиями. В лоб задачу решить не получалось. Виталик тоже отделался размытыми обещаниями помочь в любой момент, но с усмешкой оговорился, что помощь будет только по конкретному запросу. А спрашивать было нечего.
Обнулить цепочку и начать заново Коля не мог. Продолжить её выполнение тоже не мог. В итоге он завис в середине пути без возможности что-либо сделать. Ситуация раздражала своей глупостью и абсурдностью. Помимо этого, личка разрывалась от сообщений. Ему писали из гильдии, писали знакомые, даже из администрации игры прислали личное сообщение с пожеланием больших успехов и рекомендацией навестить ближайшего меори. Бред! Как можно было встретиться с админом, если ближайший находился в первом большом городе за пределами стартовой зоны?
Но особенно бесили постоянные запросы, которые ему присылал игрок с ником Владик Разрушитель. От одного вида этого имени в окне чата Коле хотелось выйти из игры. Самое хреновое, что прямо послать этого человека парень не мог. Это и был тот самый наблюдатель от Дмитрия Ивановича, который должен был повсюду сопровождать Джанго.
Пока удавалось его игнорировать, но долго так продолжаться не могло. А как только этот тип попадет в группу Коли, то будет постоянно знать где он находится и что делает. Не пошагово, но в общих чертах. Этого было достаточно, чтобы сильно осложнить главе Золотой Орды жизнь.
Прогулка немного успокоила и помогла собраться с мыслями. Коля дошел до того места, где не так давно встретил своих друзей. Ещё одна идиотская ситуация в череде абсурда. Бегство, схватка с непонятными тенями, многозначительные лица и фразочки каповых НПС, сопровождавших Пепла и Айка…
— Нахрена мне всё это нужно? — усевшись на поваленное дерево и вытянув ноги, проворчал Коля. Ответ был очевиден, но маршрут к цели оказался слишком уж извилистым.
— Потому что от ваших действий, уважаемый Джанго, зависит очень многое. — неожиданно послышался из леса смутно знакомый голос. Парень тут же развернулся и подозрительно уставился в зеленые сумерки. Рассмотреть ничего не удалось, но это его не удивило. Он наконец вспомнил, где слышал этот голос. Не с его уровнем было пытаться преодолеть маскировку собеседника. — На данный момент, в окрестностях Доринга только вы можете встать на пути угрозы этому миру.