Чтение онлайн

на главную

Жанры

Хроники Дангора. Книга 1
Шрифт:
empty-line />

Образование. Начальное обязательное образование при храмах Единого бога (умеют писать и читать все граждане), библиотеки в крупных городах, университеты в городах Читал-Маат, Читал-Бурит, Читал-Нуиз.

Читал-Маат — академия высшей магии. Факультеты боевой магии, целительства и и прикладного колдовства (сельскохозяйственная магия и т. п.)

Читал-Нуиз — военная академия.

Язык — мелотский. Алфавит эльфийский — 100 букв в алфавите. Делятся на гласные, согласные и немые, т. е. буква не произносится, но влияет на произношение знаков, стоящих рядом в слове.

Национальные праздники — день летнего солнцестояния (обретения Единого Бога), день зимнего солнцестояния (Новый год), местные праздники.

Судебная система, законодательная и исполнительная власть. Император назначает в провинции Наместников, которые управляют от его имени. В тех городах, где расквартированы легионы, командующие легионов имеют высшую власть. Суд Наместников. Судят по Уложениям (торговому, уголовному). Прокуратура, адвокатура отсутствуют. Основные политические силы — Церковь Единого бога, военные, бюрократы (наместники, магистраты), конклав магов.

Безработицы нет. Те, кто не может платить подушный налог, продается в государственное рабство. Государственное рабство — система призванная обеспечить строительство и ремонт общественно важных сооружений — дороги, мосты, ирригационные системы, укрепления. Частное рабовладение запрещено.

Валюта — золотой регал. Один регал равен ста серебряным туганам.

Основной способ коммуникаций — голубиная почта.

Основные транспортные магистрали — реки и государственные тракты.

Меры весов и расстояний. Лига — день пути легиона (25 км.), стадия — расстояние полета стрелы арбалета (500 метров), ладонь, локоть.

Календарь. Год — десять месяцев. Месяц — сорок дней. Новый год в день летнего солнцестояния.

Магия. Делится на огненную, водную, воздушную и земную школы. Артефактная, т. е. для того чтобы совершить заклинание, волшебник должен иметь доступ к заряженному силой источнику (драгоценному камню). Заклинения стандартизированы и маг просто вызывает их. Камни заряжаются в местах силы и являются предметом торговли с сопредельными странами. Маги объединены в конклав и имеют иерархию — ученик, подмастерье, мастер, грандмастер, маг и архимаг.

Преступность. Громадная коррупция в государственном аппарате. Откаты, распилы на подрядах и гос. закупках. Организованная преступность в городах — гильдии воров, убийц. Налеты шаек из Лесной Марки — грабеж торговых караванов и захват заложников для выкупа.

Искусство. Архитектура развита хорошо, музыка — средне, литература плохо, живопись запрещена (по религиозным соображениям).

Кулинария. Хорошо развита хлебобулочная промышленность, выпечка. Едят жаренное и вареное мясо коров, свиней. Варят пиво. Крепкий алкоголь (перегонка) запрещен, наркотики тоже.

Гендерные взаимоотношения, дети. Роль женщины в обществе — подчиненное, совершеннолетие в 16 лет.

Военные силы и спецслужбы. Армия разделена на легионы — 1000 человек. Легковооруженных лучников и арбалетчиков (две сотни), конница (одна сотня), тяжелая пехота (пять сотен), инженерная сотня (организация переправ, обустройство временного лагеря), сотня поддержки (хозяйственники, лекари). В каждом полку есть боевой маг. Во главе легиона — нон командующий. Легион делится на два полка по 500 человек, те в свою очередь на сотни и десятки. Спецслужбы представлены Святой Инквизицией, которая занимается поиском изменников и еретиков.

Тира

Город-государство в дельте реки Верингея (впадает в тирийский залив Северного океана). Граничит с Баронствами, Лимерией, Дорианом и Империей.

Государственный строй — торгово-банковская олигархия. Формально — республика с выбираемым Сенатом (марионеточным).

Тира — древнейший город континента, был основан до того, как возникли все ныне существующие сопредельные государства. Первоначально был удобной пиратской базой, контролирующей дельту реки. Впоследствии жители переквалифицировались в торговцев. Тира — мультинациональный и интернациональный город, толерантный ко всем религиям — плати налоги и верь во что хочешь.

Внешняя политика. Внешние связи в основном носят торговый характер, но только ими не ограничиваются. Тририйцы тесно сотрудничают с северными пиратами, финансируют пиратские экспедиции. Город держит сильный военно-морской парусный флот, контролирующий северное море. Воюет с Иригоном за Острова пряностей, держит строгий нейтралитет в противостоянии Империи с Дорианом. Тирийцы кредитуют баронов и герцога Лимерского. Завоевать этот гигантский торговый город мешает борьба крупных стран друг с другом. Если на Тиру нападет Империя (как это случилось, когда Эссунион решил захватить тирийский Нальт в последствии переименованный магом в Читал-Нуиз) — вмешается Дориан, атакует Дориан, то Империя выступит в защиту. К тому же, Тира отличная база для торговли стран, которые друг с другом в контрах. Например, имперские купцы могут поставлять что-то запрещенное в Дориан, в обход блокады. И наоборот.

Население. Тира — самый густо населенный город континента (почти 2 млн. жителей) и главный мировой финансовый центр.

Климат умеренный морской. Характеризуется положительными среднегодовыми температурами, низкой суточной и годовой амплитудой, мягкой зимой (Залив не замерзает), нежарким летом, повышенной влажностью, значительными количеством осадков.

Природных ресурсов, сельского хозяйства нет — лишь рыболовство, да мелкий прибрежный промысел (сбор плавника, моллюсков и т. п.)

Промышленность — кораблестроение, литье, чеканка, огранка драгоценностей, ткацкие мануфактуры, в т. ч. производство парусов, инженерное дело (строительство, производство баллист, арбалетов и прочих боевых машин), прекрасное кузнечное производство оружия — наконечники для стрел, копий, мечи, доспехи и т. п. Производство красителей, чернил, бумаги. Экспорт — высокотехнологичная продукция: одежда, краска, предметы роскоши, металлическая посуда, оружие, бумага. Провизия: вяленаярыба, засоленная в бочках рыба, выпаренная на солнце морская соль. Главная статья экспорта — ростовщический капитал и собственная золотая валюта, которая принимается к оплате везде, где у города есть торговые связи.

Популярные книги

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Маверик

Астахов Евгений Евгеньевич
4. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Маверик

Разведчик. Заброшенный в 43-й

Корчевский Юрий Григорьевич
Героическая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.93
рейтинг книги
Разведчик. Заброшенный в 43-й

Прометей: владыка моря

Рави Ивар
5. Прометей
Фантастика:
фэнтези
5.97
рейтинг книги
Прометей: владыка моря

Последняя Арена 5

Греков Сергей
5. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 5

Совершенный 2.0: Возрождение

Vector
5. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный 2.0: Возрождение

Боги, пиво и дурак. Том 3

Горина Юлия Николаевна
3. Боги, пиво и дурак
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боги, пиво и дурак. Том 3

Царь поневоле. Том 1

Распопов Дмитрий Викторович
4. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Царь поневоле. Том 1

Мужчина моей судьбы

Ардова Алиса
2. Мужчина не моей мечты
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.03
рейтинг книги
Мужчина моей судьбы

Неудержимый. Книга XII

Боярский Андрей
12. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XII

Эфир. Терра 13

Скабер Артемий
1. Совет Видящих
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эфир. Терра 13

Средневековая история. Тетралогия

Гончарова Галина Дмитриевна
Средневековая история
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.16
рейтинг книги
Средневековая история. Тетралогия

Лорд Системы 3

Токсик Саша
3. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 3